Dessiner un rectangle dans la boucle?
J'essaye d'animer un rectangle basé sur une coordonnée déterminée par for-loop, à l'intérieur d'un bouton. Voici ma JComponent
classe:
public class Rect extends JComponent {
public int x;
public int y;
public int w;
public int h;
public Rect (int x, int y, int w, int h) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
repaint();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
super.paintComponent(g);
g2.setColor(Color.green);
g2.drawRect(x+15, y+15, w, h);
}
}
et voici mon bouton et ma classe button
intérieure JFrame
:
public class MainFrame extends JFrame {
Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
JPanel lm = new JPanel();
LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
JButton animate = new JButton("animate");
public MainFrame () {
setSize(1200, 700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
lm.setLayout(lay);
lm.add(R);
}
animate.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int k = 0; k < 500; k+=50) {
R = new Rect(k, k, 50, 50);
validate();
repaint();
}
}
});
}
Mais lorsque j'exécute le code et clique sur le bouton, rien ne se passe. Qu'est-ce qui ne va pas?
EDIT: Je lance le cadre dans ma classe principale comme ceci:
public class OrImage {
public static void main(String[] args) throws Exception
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
MainFrame mf = new MainFrame();
mf.setVisible(true);
}
});
}
}
Réponses
J'ai changé le code de la classe de MainFrame
telle sorte que lorsque vous appuyez sur le animate
bouton, quelque chose se passe, mais je ne sais pas si c'est ce que vous voulez.
Je n'ai pas changé de classe Rect
et j'ai ajouté une main()
méthode MainFrame
juste pour tout garder dans une seule classe.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.OverlayLayout;
public class MainFrame extends JFrame {
Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
JPanel lm = new JPanel();
LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
JButton animate = new JButton("animate");
public MainFrame () {
setSize(1200, 700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
lm.setLayout(lay);
lm.add(R);
animate.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
for (int k = 0; k < 500; k+=50) {
R = new Rect(k, k, 50, 50);
lm.add(R);
}
lm.revalidate();
lm.repaint();
}
});
add(lm, BorderLayout.CENTER);
add(animate, BorderLayout.PAGE_END);
setLocationByPlatform(true);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> new MainFrame());
}
}
Le principal changement concerne la méthode actionPerformed()
. Vous devez ajouter R
au fichier JPanel
. Vous devez appeler revalidate()
le JPanel
car vous avez modifié le nombre de composants qu'il contient. Et après avoir appelé, revalidate()
vous devez appeler repaint()
(encore une fois, sur le JPanel
) pour le faire se redessiner.
Voici à quoi ça ressemble avant d'appuyer animate
.

Et voici à quoi ça ressemble après avoir appuyé sur animate

ÉDITER
Comme demandé - avec animation.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.OverlayLayout;
import javax.swing.Timer;
public class MainFrame extends JFrame {
Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
JPanel lm = new JPanel();
LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
JButton animate = new JButton("animate");
private int x;
private int y;
private Timer timer;
public MainFrame () {
setSize(1200, 700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
lm.setLayout(lay);
lm.add(R);
timer = new Timer(500, event -> {
if (x < 500) {
lm.remove(R);
x += 50;
y += 50;
R = new Rect(x, y, 50, 50);
lm.add(R);
lm.revalidate();
lm.repaint();
}
else {
timer.stop();
}
});
timer.setInitialDelay(0);
animate.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
timer.start();
}
});
add(lm, BorderLayout.CENTER);
add(animate, BorderLayout.PAGE_END);
setLocationByPlatform(true);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> new MainFrame());
}
}