Pourquoi est-ce que j'obtiens un résultat différent si au lieu de x je passe directement l'élément de tableau ar [0] dans la fonction std :: remove? [dupliquer]
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> ar = {1, 2, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 6, 7};
vector<int> sum;
int n = ar.size();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int x = ar[0];
int frq = count(ar.begin(), ar.end(), x);
int q = frq / 2;
sum.push_back(q);
ar.erase(remove(ar.begin(), ar.end(), x), ar.end()); // Doubt
}
int count = 0;
int n1 = sum.size();
for (int i = 0; i < n1; i++)
{
count = count + sum[i];
}
cout << count;
}
Pourquoi est-ce que j'obtiens un résultat différent si au lieu de x
passer directement ar[0]
la std::remove
fonction?
x
et ar[0]
ont la même valeur.
Réponses
La raison en est que std::remove
prend le dernier paramètre par référence. De cppreference :
Étant donné que std :: remove prend une valeur par référence, il peut avoir un comportement inattendu s'il s'agit d'une référence à un élément de la plage [premier, dernier).
C'est un peu délicat, car le paramètre est passé comme const
référence:
template< class ForwardIt, class T > ForwardIt remove( ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value );
Cependant, le simple fait de ar[0]
passer comme const
référence n'implique pas que ar[0]
cela ne puisse pas être modifié par d'autres moyens. Dans ce cas, il est modifié via first
/ last
. En fait, je ne peux pas penser à un cas où il serait "ok" d'avoir un élément à l'intérieur [first, last)
comme value
.
Par exemple, considérez que vous obtenez la même sortie erronée avec ar[0]
comme si vous aviez déclaré x
comme référence:
int& x=ar[0];
ar.erase(remove(ar.begin(),ar.end(),x),ar.end());
Ici x
est passé comme const
référence, mais l'algorithme modifie ar[0]
.