Problème étrange de lignes semi-transparentes et de rectangles dans Blender Internal Render (2.79)
Je viens de créer ce compte pour voir si quelqu'un pourrait m'aider sur un problème que j'ai
Comme le titre l'indique, j'ai un problème étrange avec le rendu d'une animation avec le rendu interne de Blender où il y aurait des lignes et des rectangles aléatoires et des points aléatoires dans mon rendu et je n'ai aucune idée de la cause de ce problème, une aide serait très appréciée : /


Merci si vous pouvez aider!
Réponses
On dirait que le problème vient de la texture "Light", il utilise un dégradé pour assombrir certains matériaux sans ombre et le résultat final a en quelque sorte des artefacts de rayures.
Après avoir joué avec les paramètres, j'ai trouvé deux moyens de l'empêcher (je ne sais toujours pas pourquoi cela se produit):
- Diminuer la taille du filtre de la texture "Légère"

- Activez le lissage automatique sur l'objet au sol:

PS ne l'a pas testé sur d'autres angles de caméra, le problème pourrait réapparaître.