पोल्कर एएमए रिकैप - सोमवार 8 मई 2023!

May 10 2023
सोमवार 8 मई के एएमए से लिखने के लिए आपका स्वागत है, और यह काफी एएमए नहीं था! उनतीस पूर्व-पूछे गए प्रश्नों के साथ हम इस तरह के एक व्यस्त समुदाय को पाकर बहुत खुश हैं और निश्चित रूप से हम आपके सभी सवालों का जवाब देना पसंद करते हैं! तो यहाँ हमारे पास है! हमने कुछ ऐसे प्रश्नों को एक साथ रखा है जो एक ही चीज़ से पूछे गए हैं। यह राउंडअप कॉनर द्वारा दिए गए उत्तरों का एक बहुत ही संक्षिप्त सारांश है, सभी अंतर्दृष्टि के लिए - कृपया रिकॉर्डिंग की जांच करें यहां प्रश्नों पर! अधिक घटनाओं पर पैसा क्यों खर्च करें जो मापने योग्य प्रभाव नहीं दिखाते? टीम ने फ्लाइट/होटल/इवेंट फीस आदि में कितना खर्च किया? टूर्नामेंट के पीछे कुछ पैसे क्यों नहीं लगाए जाते और उपयोगकर्ता किसी चीज़ के लिए खेलते हैं? - टेलीग्राम पर प्रोफेसर वी हमने इस कार्यक्रम में भाग लेने के लिए कुछ भी भुगतान नहीं किया, क्योंकि हम वहां ऑनलाइन कैसीनो समिट इटालिया के निमंत्रण पर आए थे।
पोल्कर एएमए रिकैप - 8 मई 2023

सोमवार 8 मई के एएमए से लिखने के लिए आपका स्वागत है, और यह काफी एएमए नहीं था! उनतीस पूर्व-पूछे गए प्रश्नों के साथ हम इस तरह के एक व्यस्त समुदाय को पाकर बहुत खुश हैं और निश्चित रूप से हम आपके सभी सवालों का जवाब देना पसंद करते हैं! तो यहाँ हमारे पास है!

हमने कुछ ऐसे प्रश्नों को एक साथ रखा है जो एक ही चीज़ से पूछे गए हैं। यह राउंडअप कॉनर द्वारा दिए गए उत्तरों का एक बहुत ही संक्षिप्त सारांश है, सभी अंतर्दृष्टि के लिए - कृपया यहां रिकॉर्डिंग देखें

सवालों पर!

अधिक घटनाओं पर पैसा क्यों खर्च करें जो मापने योग्य प्रभाव नहीं दिखाते? टीम ने फ्लाइट/होटल/इवेंट फीस आदि में कितना खर्च किया? टूर्नामेंट के पीछे कुछ पैसे क्यों नहीं लगाए जाते और उपयोगकर्ता किसी चीज़ के लिए खेलते हैं? - टेलीग्राम पर प्रोफेसर वी

हमने इस कार्यक्रम में भाग लेने के लिए कुछ भी भुगतान नहीं किया, क्योंकि हम वहां ऑनलाइन कैसीनो समिट इटालिया के निमंत्रण पर आए थे। हमने सामाजिक कैसीनो और गैर-जुआ उद्यमों पर अपना विशेषज्ञ इनपुट देने के लिए भाग लिया। हमने ब्लॉकचैन, कमाने के लिए खेलने और ऑनलाइन पोकर जैसी सभी चीजों पर पारंपरिक कैसीनो के बारे में भी अपनी जानकारी दी।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितने महीने बीत जाते हैं, हम लगभग कभी भी खेल नहीं चला सकते। टीम के लिए हल करने के लिए यह एक मुद्दा क्यों नहीं है? - टेलीग्राम पर प्रोफेसर वी

हमारा गेम लाइव है, यह खेलने योग्य है और हम निकट भविष्य में कुछ बेहतरीन नई सुविधाओं के साथ पूरी तरह से रिलीज करने पर काम कर रहे हैं।

उपयोगकर्ता के अनुभव के लिए केवल एक हाथ से खेलने में बहुत समय लगता है, इंस्टॉलर और गेम को डाउनलोड करने के कारण और यह सुझाव देता है कि यह एक वेब ब्राउज़र गेम होना चाहिए, क्या पोलकर को खोजने और फर्स्ट हैंड खेलने के बीच के समय में सुधार करने की कोई योजना है? - टेलीग्राम पर प्रोफेसर वी

यह कुछ ऐसा है जिसे हमने शुरुआती चरणों में समझने में काफी समय बिताया और इसके खिलाफ फैसला किया। वेब क्लाइंट होने पर हम आगे चलकर विचार कर सकते हैं, हालांकि, यह कम प्राथमिकता है क्योंकि ग्राफिक्स में नुकसान महत्वपूर्ण है। यह UE5 द्वारा पेश किया गया ग्राफिक्स और इमर्सिव अनुभव है जो पोलकर को अलग दिखने का मौका देता है। सबसे पहले विंडोज संस्करण, फिर मैक संस्करण, मोबाइल संस्करण (आईओएस और एंड्रॉइड) का पूर्ण लॉन्च होगा, फिर हम एक वेब क्लाइंट में देख सकते हैं।

क्या यह जानना संभव है कि खिलाड़ी कितने घंटे पोलकर खेल रहे हैं? हो सकता है कि एक महीने के आँकड़े इस बारे में हों कि कितने नए खिलाड़ी शामिल हुए और कितने खेले हैं, शायद हमें हर महीने सक्रिय खिलाड़ियों / खेले गए घंटों के बारे में एक ग्राफ दिखाएं। — टेलीग्राम पर सर्जियो से

आप गेम में लीडरबोर्ड पहले ही देख सकते हैं। पूर्ण लॉन्च के बाद, हम उम्मीद करते हैं कि हमारी वेबसाइट पर और गेम में बहुत अधिक दिलचस्प आँकड़े होंगे। कसकर पकड़ो यह आ रहा है!

श्वेत पत्र ने Q1 में एक एक्सचेंज लिस्टिंग का वादा किया था, हालांकि अब हम Q2 में हैं और कोई लिस्टिंग नहीं हुई है - क्या आप कृपया बता सकते हैं कि क्यों? — टेलीग्राम पर साजिथ दिसानायके से

सरल उत्तर है रोड मैप पत्थर में तय नहीं हैं। कोई भी भविष्य की भविष्यवाणी नहीं कर सकता। दुर्भाग्य से, दुनिया में बहुत कुछ बदल गया है। रोडमैप के संबंध में, हमें सड़क में बाधाओं का सामना करना पड़ा है, ज्यादातर पर्यावरण के मामले में बाहरी लेकिन विकास में देरी भी होती है, ऐसी चीजें होती हैं। इसलिए इसका कोई सटीक कारण नहीं है, क्योंकि इसके कई कारण हैं। हालाँकि, अगर हम उस समय सूचीबद्ध होते तो इससे टीम, खेल या समुदाय को लाभ नहीं होता। हमें उस वातावरण के साथ तालमेल बिठाने की जरूरत है जिसमें हम काम कर रहे हैं — अगले कुछ महीने तय करेंगे कि हम कब सूचीबद्ध करेंगे। सूचीबद्ध होने के लिए अनिश्चितता एक अच्छा समय नहीं है।

क्या PKR केवल पोकर गेम के लिए एक टोकन है या भविष्य में टोकन का उपयोग करने वाले और भी गेम होंगे? - क्रिप्टोजेम ऑन डिस्कॉर्ड से

वर्तमान में, पोकर का केवल मुख्य टेक्सास होल्डम गेम। हालाँकि, मिनी-गेम आ रहे हैं। यह उपयोगकर्ताओं को सीधे $PKR जीतने का अवसर देगा और टोकन को अधिक उपयोग के मामले देगा।

ऑनलाइन कैसीनो समिट इटालिया में कॉनर को शामिल करने के क्या फायदे हैं? — टेलीग्राम पर कुलबीर सिंह से

हमें बहुत सी बड़ी पारंपरिक कैसीनो कंपनियों, पारंपरिक बैंकों, आर्थिक प्रोफेसरों, Google और शुरुआती एथेरियम डेवलपर्स से बात करने के लिए आमंत्रित किया गया था। चर्चा इस बारे में थी कि कैसिनो कैसे क्रिप्टो को लाभ पहुंचा सकते हैं और कैसे क्रिप्टो कैसिनो को लाभ पहुंचा सकते हैं। हम वहां एक विशेषज्ञ के रूप में थे। हम पारंपरिक कैसीनो कंपनियों से सीखने के लिए वहां गए थे ताकि हम यह देख सकें कि ऑनलाइन सोशल कैसीनो के रूप में हम इन्हीं शिक्षाओं को पोकर पर कैसे लागू कर सकते हैं।

क्या टोकन (SPADES) को PKR या किसी स्थिर मुद्रा के मूल्य से संबद्ध नहीं किया जा सकता है? या दोनों के लिए एल्गोरिदम के माध्यम से? या अनुभव अंक के आधार पर ही कमाई योग्य? — साल्वो से टेलीग्राम पर

मूल्य के लिहाज से, हुकुम पहले से ही यूएसडी से संबंधित हैं क्योंकि 99 हुकुम 1USD है।

क्या हमारे पास बाहरी सुरक्षा जांच पर कोई खबर है? — टेलीग्राम पर जीपी

बैकएंड पर केवल आवश्यक परिवर्तन वापस आ गए हैं और बदल दिए गए हैं। मुझे कल्पना है कि हमारे पास कल (9 मई) को एक रिपोर्ट होगी। जहां तक ​​हम उनकी ओर से देख सकते हैं, हम उनसे पूरी पूर्णता प्राप्त करने के करीब हैं।

क्या हेक्टर सभी विकास (टीम की गतिशीलता, मानव संसाधन, समय सीमा जो चुनौतीपूर्ण हैं, और उनके दृष्टिकोण से थोड़ा सा दृष्टिकोण) के पीछे के अनुभव को समझाने के लिए एएमए में बोल सकता है? — टेलीग्राम पर जीपी

हां, आपके अनुरोध पर हेक्टर अगले सप्ताह के एएमए में शामिल हो जाएगा। तो हेक्टर के लिए कोई सवाल? कृपया उन्हें अगले सप्ताह के लिए तैयार करके तुरंत हमारे पास लाएँ!

अल्पावधि (Q3 से पहले) में अभी टीम के लिए शीर्ष प्राथमिकताएं क्या हैं? — टेलीग्राम पर जी.पी

गेम को विंडोज पर लाइव करें

क्या इसे मैक में पोर्ट किया गया है

IOS और Android के लिए वायरफ्रेम को अंतिम रूप दें (ऐसा मत सोचो कि हम Q3 में IOS/Android पर लाइव होंगे - लेकिन करीब होंगे)

पोकर डाओ को लॉन्च करना शुरू करें

वीसी निवेशक से जुटाई गई धनराशि से टीम कितने समय तक जीवित रह सकती है? क्योंकि यह केवल विकास और थोड़ी सी मार्केटिंग के साथ 2+ साल हो गया है? — टेलीग्राम पर जीपी

जाहिर है, हम आपको पूरी वित्तीय स्थिति नहीं बता सकते हैं, लेकिन मान लें कि हमारे पास अच्छी मात्रा में रनवे है। हमारा प्रोजेक्ट बहुत जटिल है। हम केवल एक डीएपी या स्टेकिंग अनुबंध नहीं हैं, इसमें बहुत कुछ है।

क्या आपने इस अवधि में टीम का आकार बढ़ाया है? इस दौरान टीम किस तरह से बदली या विकसित हुई है? — टेलीग्राम पर जीपी

2022 की शुरुआत में हमारे चरम पर टीम लगभग 16/17 लोगों से बढ़कर लगभग 50 हो गई। हम वर्तमान में लगभग 20-28 हैं। कंपनी की जरूरतों के आधार पर टीम अक्सर विस्तार और सिकुड़ती रहती है। हमारे पास उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और उदाहरण के लिए ग्राफ़िक्स पर बहुत से ग्राफ़िक डिज़ाइनर काम कर रहे थे - एक बार हमारे पास यह सब हो जाने के बाद हमें उन्हें बनाए रखने की आवश्यकता नहीं है। कई लोगों के पास अभी भी पोकर के साथ चल रहे अनुबंध हैं लेकिन एक स्वतंत्र आधार पर - जब हमें उनकी आवश्यकता होगी तो हम उन्हें वापस लाएंगे। उद्योग में यह इसी तरह काम करता है।

एक पूरे वर्ष के लिए टीम की वर्तमान लागत क्या है और आप कब तक ब्रेक ईवन की उम्मीद/इरादा/योजना/अनुमान लगाते हैं? — टेलीग्राम पर जीपी

लागत काफी अधिक है क्योंकि हमारे पास हर महीने भुगतान करने के लिए कर्मचारी और सिस्टम हैं। उम्मीद है कि यह लगभग 2024 की शुरुआत में ही टूट जाएगा और लाभ कमाना शुरू कर देगा, लेकिन यह तय नहीं है। यह कई बातों पर निर्भर करता है, हमें लगता है कि मोबाइल लॉन्च का इस पर बड़ा सकारात्मक प्रभाव पड़ेगा।

क्या आप अल्पावधि में खेल के अलावा राजस्व के किसी अन्य तरीके के बारे में सोच रहे हैं? — टेलीग्राम पर जीपी

एक बार जब हमारे पास खेल चल रहा होगा, तो हम देखेंगे कि क्या अन्य विकल्प उपलब्ध हैं। हम टोकन नहीं बेच रहे हैं, इसलिए यह केवल खेल से ही होगा।

पीसी गेम लॉन्च के लक्ष्य के रूप में आप कितने सक्रिय खिलाड़ियों को आकर्षित करना चाहते हैं। (पीसी + मैक पूर्ण गेम लॉन्च के बाद लेकिन आईओएस / एंड्रॉइड लॉन्च से पहले मार्केटिंग की तरह? - टेलीग्राम पर जीपी

पहला बिंदु, हमें आईओएस और एंड्रॉइड लॉन्च करने का एक तेज़ तरीका मिल सकता है। तो यह एक तेजी से विकसित होने वाला विषय है, कृपया इसे 2 सप्ताह या 1 महीने में फिर से पूछें और हमारे पास आपके लिए एक अच्छा उत्तर होगा।

व्यवसाय मॉडल और खेल को मान्य करने के लिए आप कितने सक्रिय खिलाड़ियों का लक्ष्य रखते हैं? — टेलीग्राम पर जीपी

खेल की प्रकृति के कारण, सक्रिय खिलाड़ी वास्तव में व्यवसाय मॉडल को मान्य नहीं करते हैं। एक बार हमारे पास सभी सुविधाएं लाइव हो जाने के बाद, हमें पता होना चाहिए। हम रेफ़रल योजना को रेफ़रल के लिए अधिक आकर्षक बनाने के लिए वर्तमान में सुधार कर रहे हैं। लेकिन हमारे पास वास्तव में अभी तक पूर्ण उत्तर देने के लिए पर्याप्त डेटा नहीं है।

(अनुसरण करें) क्या आप मोबाइल गेम लॉन्च से पहले या बाद में वहां पहुंचने के प्रयासों को आगे बढ़ाएंगे? — टेलीग्राम पर जीपी

यह निर्भर करता है, सबसे अधिक संभावना मोबाइल गेम लॉन्च होने के बाद या उसी समय के आसपास।

क्या हम केवल पोकर पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं या अंततः आप एक कैसीनो होंगे? - टेलीग्राम पर क्रिप्टो लॉर्ड

हमारे पास अन्य खेल होंगे, लेकिन क्या वे कैसीनो के खेल होंगे, हम निश्चित नहीं हैं। हम अपने मुख्य खेल के रूप में पोकर (यानी पोकर) से जुड़े रहेंगे। यह हमारे DAO का उपयोग करने और समुदाय से पूछने का एक शानदार अवसर हो सकता है।

गेम के रोल आउट हो जाने के बाद इस प्रोजेक्ट के लिए राजस्व मॉडल क्या है? - टेलीग्राम पर क्रिप्टो लॉर्ड

राजस्व मॉडल जिंगा पोकर के समान है। हम एक सोशल कैसिनो हैं — यह गेमिफाइड और सोशल है। आप प्ले चिप्स खरीद सकते हैं, आप पीकेआर पास (5 स्तर) खरीद सकते हैं, आप खेल मुद्रा (स्पेड्स) खरीद सकते हैं। हमारे पास पूरी खेल अर्थव्यवस्था है इसलिए यह वास्तव में उपभोक्ता के लिए बड़ी लागत नहीं है। हमें कुछ अन्य P2E खेलों की तरह प्रवेश में बाधा पसंद नहीं है। अंतत: हम पोकर तत्वों और क्रिप्टो तत्वों के साथ एक अवास्तविक इंजन गेम हैं।

क्या अन्य परियोजनाओं के साथ हमारी कोई साझेदारी है (खेल सामने आने के बाद) और अन्य मेटावर्स परियोजनाएं हमारे और इसके विपरीत कैसे उभर सकती हैं? - टेलीग्राम पर क्रिप्टो लॉर्ड

हमारी बड़ी साझेदारियां जो भविष्य में बढ़ेंगी, वे हैं पॉलीगॉन और चेनलिंक। हम सैंडबॉक्स और डेसेंटरलैंड में अपने दोस्तों के साथ नियमित रूप से बातचीत करना जारी रखते हैं, इसलिए वहां कुछ संभावना है। हमारी साझेदारियों की पूरी सूची के लिए, कृपया हमारी आधिकारिक भागीदार सूची यहाँ देखें:https://polker.game/(नीचे की ओर स्क्रॉल करें)।

गेम रिलीज़ होने के बाद इस प्रोजेक्ट को सफल बनाने के लिए मुख्य कदम क्या होंगे? - टेलीग्राम पर क्रिप्टो लॉर्ड

इतने छोटे उत्तर में यह कठिन है, मार्केटिंग निश्चित रूप से महत्वपूर्ण है, और इसे लक्षित किया जाएगा। हालाँकि, खिलाड़ी को बनाए रखना सबसे महत्वपूर्ण है, इसलिए हमें खेल को मज़ेदार बनाने की आवश्यकता है! उन्हें वहीं रखने के लिए खेल के भीतर सभी उपयोगिताओं का होना और वापस आना और रहना मौलिक है। समुदाय को सुनना भी बहुत महत्वपूर्ण है और कुछ ऐसा जो हम करना जारी रखते हैं।

साप्ताहिक एएमएएस के बजाय, समय-समय पर सोशल मीडिया पर सवालों के जवाब देने और आगे क्या होने वाला है, इस पर संकेत देने के लिए क्यों नहीं आते? - टेलीग्राम पर क्रिप्टो लॉर्ड

कॉनर व्यक्तिगत रूप से टेलीग्राम पर सबसे अधिक दिनों तक सवालों के जवाब देते रहे हैं। साप्ताहिक एएमए समुदाय से एक अनुरोध था और टेलीग्राम, डिस्कॉर्ड, ट्विटर और अन्य सोशल में हर रोज सवालों के जवाब देने और समस्याओं को हल करने के लिए टीम के कई सदस्य कूद रहे हैं।

क्या हमारे पास खेल विकास पर कुछ अपडेट हो सकते हैं? हम अंतिम गेम लॉन्च कब देख पाएंगे क्योंकि अब हम Q2 के मध्य में हैं? टेलीग्राम पर कुलबीर सिंह

हम आपको सटीक उत्तर नहीं दे सकते। जैसे ही हमारे पास अधिक विस्तृत समयरेखा होगी, हम उसे सूचित करेंगे। यह महीने दूर नहीं है।

क्या UE5 गेम के ग्राफिक पहलुओं पर अपनी पूरी ताकत दिखा रहा है? और आप फ़ोन पर गेम के सभी विकल्प कैसे सेट करेंगे? — टेलीग्राम पर सैल्वो

UE5 बहुत बहुमुखी है और हम पहले से ही बहुत सारे ग्राफिक्स और पहलुओं का उपयोग कर रहे हैं। ऐसे और भी टुकड़े होंगे जिन्हें हम खेल सकते हैं और उनके साथ कुछ मजा कर सकते हैं। हमने यूई4 पर डीलरों से बात करने की कोशिश की लेकिन बात नहीं बनी। मोबाइल संस्करणों के संबंध में, हमें स्पष्ट रूप से इसे मोबाइल के लिए अनुकूलित करना होगा - मुझे नहीं लगता कि हमारे पास पूर्ण ग्राफिक्स होंगे लेकिन हम कोशिश करेंगे।

क्या इटली की घटना ने पोकर को विकास के नए विचार दिए? — टेलीग्राम पर सैल्वो

नियमित कैसीनो के विकास और गेमिफिकेशन को सुनना और विकेंद्रीकृत अवधारणाओं के साथ नियामक बोर्ड कैसे काम करने जा रहे हैं, वास्तव में मदद मिली। हमने आईगेमिंग के बारे में बहुत कुछ सीखा और यह पोकर के लिए बेहद फायदेमंद था। हम जो अंतर्दृष्टि देने में कामयाब रहे, वे पारंपरिक आईगेमिंग के लिए भी बहुत फायदेमंद थे। हमें लगता है कि अन्य परियोजनाओं के साथ कुछ अच्छी सहजीवन की संभावना है और इससे कुछ नई साझेदारियां आने की संभावना है।

अगर आप अभी तक हमारे कम्युनिटी लॉन्च में शामिल नहीं हुए हैं तो गेम को अभी यहां से डाउनलोड करें! प्रशन? टेलीग्राम, ट्विटर, डिस्कॉर्ड पर संपर्क करें या [email protected] पर ईमेल द्वारा हमसे संपर्क करें ।

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