ANIMA

Waktunya telah tiba untuk membuka $ ANIMA
Sebelum kita mulai, mari kita susun pendekatan dan tujuan kita untuk membuka kunci.
Pendekatan kita
Tujuan utama kami adalah membangun game yang berkelanjutan . Artinya, fokus kami adalah membuat putaran permainan yang saling berhubungan yang memicu produktivitas dan aktivitas . kami percaya bahwa putaran permainan yang sehat menghasilkan nilai bagi semua aset dalam ekosistem.
Gim tidak terikat pada token, token terikat pada gim.
Visi Jangka Panjang Kami
Dengan peluncuran ini, kami tidak ingin memanfaatkan gelombang hype jangka pendek. Kami sedang membangun untuk ekosistem yang berkelanjutan. Visi kami untuk $ANIMA adalah untuk berada di tangan mereka yang benar-benar ingin mengambil bagian dalam pengalaman bermain game kami.
Kami ingin Anda mengalami:
- Bangga memiliki karya seni yang unik dan indah
- Dorongan untuk terus meningkatkan Petualang Anda
- Antisipasi penuh kegembiraan untuk pengungkapan LootBox Anda berikutnya
- Milik dunia permainan yang luas melalui interoperabilitas
ANIMA di alam semesta
$ ANIMA dicapai oleh Petualang untuk melakukan aktivitas. Dibawah ini akan kita bahas :
- Bagaimana $ANIMA diperoleh
- Bagaimana $ANIMA digunakan
- Alokasi Token
- Strategi Likuiditas
Ada dua cara untuk mendapatkan $ANIMA:
- Memiliki Petualang dan aktif
- Memiliki $ANIMA dan ikut serta dalam Gamified Staking
Mayoritas $ANIMA diperoleh melalui aktivitas yang dilakukan oleh Petualang. Ini termasuk Pertempuran, Misi, Eksplorasi, dan aktivitas di masa mendatang.
Petualang termasuk Petualang Void (AoV) dan semua karakter proyek mitra kami ( Smols , Imbued Souls , Squires , Tales of Elleria Heroes , Genesis Legions ).
Catatan: AoV mampu menghasilkan $ANIMA berlipat ganda lebih tinggi daripada proyek mitra.
Petualang adalah persediaan terbatas yang dapat diperluas dengan menciptakan kemitraan dengan proyek lain. Oleh karena itu, Petualang membuat hambatan untuk emisi $ANIMA.
Tim dapat bergabung dengan proyek Mitra untuk memperluas batas Petualang yang akan menciptakan efek jaringan dan lebih banyak penggunaan $ANIMA dalam prosesnya.
Staking Gamified
Hadiah staking didasarkan pada beberapa faktor:
- Jumlah yang dipertaruhkan oleh Staker relatif terhadap suplai yang beredar
- $ANIMA bulanan dibakar melalui Monumen
- Tingkat Emisi Dasar
- Waktu klaim
- Jumlah Stake di Realm
BASE_EMISSION_RATE = (MAX_SUPPLY - CIRCULATION_SUPPLY) * 0.20%
Untuk detail lebih lanjut, baca artikel kami tentang Monumen .
Bagaimana ANIMA Digunakan
$ANIMA harus menjadi bagian integral dari perkembangan game dan memberikan nilai dalam game. Kami telah mencapai itu dengan penggunaannya menuju Transendensi.
$ANIMA memiliki tingkat pembakaran saat ini ~90% melalui Transendensi.
Kami akan segera meluncurkan platform LootBox dan Gamified Staking yang akan menciptakan penggunaan lebih lanjut untuk $ANIMA.
Transendensi
$ANIMA digunakan untuk Transendensi. Itulah proses menaikkan level seorang Adventurer DAN memilih Varian baru.



Biaya transendensi meningkat dengan level Petualang.
Setiap bulan, kami merilis Varian baru yang dapat dipilih oleh Petualang. Ini adalah karakter unik yang digambar tangan yang dibuat oleh Artis Utama GBS kami yang sangat berbakat .
Platform LootBox

Dengan diluncurkannya platform LootBox, Petualang akan dapat menggunakan $ANIMA untuk menerima LootBox. LootBox menyimpan Periferal , membuat Material, dan item ekosistem Harta Karun (Fragmen Harta Karun, Cincin KOTE) yang akan membantu Petualang saat mereka Bertempur dan Menjelajahi Realmverse.



Staking Gamified
Pemilik $ANIMA akan dapat mempertaruhkannya ke Realm dan mengumpulkan persentase emisi. Stakers perlu memperhatikan kondisi pasar untuk mengklaim hadiah mereka pada waktu yang optimal.
Untuk detail lebih lanjut tentang LootBox Platform dan Gamified Staking, lihat artikel terbaru kami di bawah ini.
Loot di Realmverse Realmverse: UnifiedAlokasi Token
Token memiliki pasokan maksimum 750 juta yang tidak dapat diubah. Ini akan dibagi menjadi jatah berikut.

Gameplay
~70% sisanya akan dicetak melalui emisi gameplay.
Dana Ekosistem
25% akan digunakan untuk membantu menumbuhkan ekosistem kita.
Tim Pendiri
5% akan diberikan kepada tim pendiri. Itu akan diberikan selama 3 tahun dengan tebing 9 bulan.
TreasureDAO
45k akan masuk ke TreasureDAO sebagai bagian dari perjanjian TIP-09 kami.
Strategi Likuiditas
Likuiditas adalah sumber kehidupan token tetapi juga dapat melawan tujuan dari permainan yang berkelanjutan. Dua prinsip panduan kami untuk menciptakan keseimbangan yang harmonis adalah:
- Untuk menumbuhkan likuiditas secara organik melalui gameplay
- Untuk memperoleh nilai dalam game yang memberi insentif kepada pemain untuk menyediakan likuiditas
- Mayoritas dimiliki oleh pemain bukan spekulan
- Permanen melalui insentif ekor panjang
- Selalu cair, tidak pernah terkunci
- Didorong oleh nilai dalam game
Ekosistem Realm sengaja dikembangkan dengan kecepatan yang lebih lambat daripada kebanyakan proyek di ruang ini. Faktanya, itu adalah salah satu kekuatan super kita. Itu memungkinkan kami untuk menciptakan fondasi yang kokoh dari para pemain yang percaya pada apa yang kami bangun.
Para pemain yang sama ini juga telah memperoleh aset BUKAN untuk sekadar membalikkannya, tetapi untuk menjadikan mereka instrumen yang produktif di Realmverse. Sekarang apakah ada waktu untuk menerapkannya dan menciptakan nilai eksternal.
Tim tidak akan menyediakan likuiditas pada awalnya.
Pemain akan diberi insentif untuk menggunakan $ANIMA mereka untuk menjadi LP dan menciptakan lapisan dasar likuiditas yang didukung oleh kepemilikan dan keyakinan mereka pada dunia yang sedang kita bangun.
Jika Anda membaca ini, Anda bisa menjadi pemain dasar dalam ekosistem kami.
Permanen melalui Insentif Long Tail
Kami sangat percaya pada pepatah "Lambat dan mantap memenangkan perlombaan". Jadi kami ingin menciptakan insentif yang memberi penghargaan kepada mereka yang berkomitmen pada tujuan kami.
Ini akan dicapai dengan:
- Insentif dalam Game terkait langsung dengan $ANIMA
- Membiarkan sebagian besar biaya yang akan diperoleh oleh masyarakat
- Pendekatan bertahap untuk insentif
Berikut adalah contoh fase yang mungkin terlihat:
- Fase 1: Peningkatan variabel, berdasarkan likuiditas yang disediakan, untuk aktivitas terkait $ANIMA
- Fase 2: Meningkatkan peningkatan untuk item dalam game yang secara tidak langsung memengaruhi hadiah $ANIMA
Selalu Cair, tidak pernah Terkunci
Kebebasan itu penting, terutama jika menyangkut aset Anda. Itu sebabnya kami ingin memelopori sistem insentif baru di mana pemain dapat masuk dan keluar sebagai penyedia likuiditas.
Jika game tersebut tidak memaksa Anda untuk menjadi LP, berarti ada yang salah dengan teori game kami dan harus diperbaiki.
Didorong Nilai Dalam Game
Gim TIDAK terikat pada token, token terikat pada gim. Gim harus selalu mendorong nilai token. Kami tidak membuat token untuk penggunaan eksternal, kami membuat token yang tujuan utamanya adalah untuk penggunaan dalam game.
Setiap nilai eksternal yang diperoleh dari penggunaan dalam game berada di luar kendali kami dan ditentukan oleh dinamika pasar.
Ini akan menjadi tugas tim untuk menciptakan permintaan yang tinggi untuk token dalam game sehingga, pada gilirannya, nilai akan mengalir ke penyedia likuiditas. $ANIMA sudah dalam permintaan tinggi karena memiliki tingkat pembakaran ~90%.
Ringkasan
Kami siap untuk pertumbuhan. Peluncuran ini akan memungkinkan kami membuat lapisan dasar nilai dalam game untuk $ANIMA, yang dibuat oleh komunitas yang terlibat dalam gameplay dan keyakinan kuat pada etos kami.
ANIMA didukung oleh Realm's Ethos. Untuk membangun komunitas dan kepemilikan bagi pemegangnya.
Kami kemudian akan memiliki pengaruh dan rekam jejak untuk menarik likuiditas menjadi fondasi yang kokoh sehingga kami dapat menciptakan pengalaman yang lebih besar dan lebih baik untuk semua pemain.
Nantikan tanggal rilisnya di Discord dan Twitter kami .
Bergabunglah dengan kami
Untuk mengetahui lebih lanjut, bergabunglah dengan Discord kami dan mulailah mengobrol dengan komunitas.
Bergabunglah dengan kami:https://discord.gg/realmverse
Ikuti kami:https://twitter.com/rlmverse
Penafian
Bukan nasihat keuangan. Tujuan utama kami adalah membangun ekosistem yang berkembang yang menyenangkan bagi masyarakat dan memberikan nilai bagi ekosistem. Rencana dapat berubah berdasarkan tujuan ini.