ELF Bersenjata

Setelah mendengarkan 'The Tim Ferriss Show' dengan Kevin Rose dan Dosis Harian oleh Ryan Carson (lihat di bawah kedua episode podcast) dan setelah membaca wawancara Tim Ferriss dengan Cozomo de' Medici tersedia di Medice Minutes Edisi Khusus untuk anggota berlangganan (daftar gratis untuk buletin di sini ), saya pikir akan sangat bermanfaat untuk menuliskan di atas kertas visi, konsep, ide, dan pemikiran di balik Cøckpunch .
Timothy (Tim) Ferriss adalah investor malaikat teknologi, penulis buku terlaris lima #1 New York Times dan Wall Street Journal, pencipta podcast brilian, menghitung lebih dari 800 juta unduhan, berjudul Tim Ferriss Show dengan hasrat seni sebagai kolektor dan artis (dia juga seorang ilustrator di perguruan tinggi). Namun, ini bukan tempat di mana saya akan berhenti untuk memuji pengalaman sukses Tim, tetapi jika Anda ingin mengenalnya lebih baik, saya sarankan Anda mengunjungi tim.blog untuk mendapatkan pemahaman yang jelas.
Namun, ada detail yang tidak akan saya remehkan, terutama dari perspektif pendukung Cøckpunch…..dia adalah penggemar berat pecinta DnD dan Grey Elf. Ini tampaknya menjadi detail mendasar jika Anda memahami apa yang dia bangun dengan proyek fiksi Cøckpunch.
Mendefinisikan Cøckpunch
Bayangkan memiliki tiket seumur hidup ke acara favorit Anda, atau bayangkan memiliki akses ke sesuatu yang menghibur, menghibur, menyenangkan, dan selalu memberi Anda kepuasan tanpa pernah bosan. Nah, inilah yang diinginkan Cøckpunch . Proyek hiburan inovatif yang menawan, aneh, dan tahan lama. Itu adalah sesuatu yang dibangun di atas blockchain, atas nama seni, dalam segala artinya, dengan tujuan menghibur yang terpuji . Lupakan tentang perdagangan, pompa, tempat pembuangan, kripto, permadani, dan nikmati saja perjalanannya. Inilah yang saya yakini sebagai Cøckpunch.
Tapi mari selami sedikit detailnya…
Visi dan ambisi
Pada 18 November, Tim mengumumkan melalui profil Twitternya ( TimTimNifties ) bahwa nama asli dari apa yang disebut 'Project 555' tidak lebih dari Cøckpunch.
Menurut kata-kata Tim, proyek ini bertujuan untuk “menghidupkan kembali seni dan keterlibatan dengan penciptaan seni” dan pada saat yang sama berurusan dengan fiksi. Untuk mencapai tujuannya, Tim telah berpikir dengan hati-hati untuk menciptakan sesuatu yang unik yang belum pernah kita lihat sebelumnya, menggabungkan cerita, fantasi, permainan, kesenangan dan hiburan (di kedalaman esensinya).
Alam Semesta Cøckpunch
Yah…Saya pikir saya adalah orang yang sangat kreatif, tetapi ketika saya mendengar tentang bagaimana struktur alam semesta Cøckpunch, saya harus berubah pikiran…
“Ada dunia fantastik, di mana ada 8 rumah besar (juga disebut 'Klan') dan masing-masing klan memiliki ekonomi dan agamanya sendiri, sejarah dan fasilitas yang ditandai dan akses yang berbeda ke sumber daya alam dan sistemnya” (Tim Ferriss dari Dosis Harian Ryan Carson).
Bayangkan, rumah-rumah besar ini berasal dari perang bertahun-tahun antar negara dan, sebagai akibatnya, telah memutuskan untuk membentuk mekanisme penjaga perdamaian. Nama mekanisme penjaga perdamaian ini adalah Pertandingan Hebat. Ada satu area demiliterisasi, yang disebut zona perdagangan bebas di mana terdapat arena yang memberi ruang untuk Pertandingan Hebat.
Selama Pertandingan Hebat, kandidat berbeda yang diperiksa oleh rumah yang lebih besar berpartisipasi dalam turnamen mini dan siapa pun yang menang pada akhirnya akan memindahkan modal ke wilayah klan mereka, jadi ada keuntungan ekonomi dengan memenangkan permainan. Nama sehari-hari dari Great Games adalah Cøckpunch, karena sekelompok ayam jantan saling meledakkan dengan berbagai senjata, sarung tangan, sihir.
Seperti yang disebutkan oleh Tim, saya sarankan Anda untuk memeriksanyaJuru Tulis Ketujuh untuk beberapa telur paskah.
Saat menulis ini, banyak pertanyaan muncul di benak: bagaimana turnamen akan berjalan? Bagaimana pertempuran akan berhasil? Apa untungnya jadi ibu kota? Berapa lama Great Games akan berlangsung?
Munculnya ELF
Semuanya bagi saya tampak seperti awal dari sesuatu yang sangat menarik. Sepertinya perpaduan sempurna antara pengaruh yang datang dari DnD, dan pengarang seperti Pratchett, Pullman atau Tolkien, dilingkupi oleh format hiburan baru. Tapi masih banyak lagi. Mendongeng dan narasi fiktif, tidak hanya akan didukung oleh podcast ad hoc yang dibuat , dikelilingi oleh aktor suara yang disewa, dan episode dengan narator (yang juga akan menjadi karakter fiksi), tetapi keseluruhan cerita akan diimprovisasi. TIDAK ADA yang tahu bagaimana ceritanya akan berakhir dan semuanya akan berubah, bisu, dan berkembang. Ini benar-benar mengejutkan saya.
Ini adalah inti sebenarnya dari ELF Emergent Long Fiction .
Bagian yang muncul berasal dari fakta bahwa Tim menetapkan sebagai titik awal awal "C" (sebagaimana dia menyebutnya dalam Medici Minutes). "C" berarti karakter, kondisi, batasan, dll., dan setelah "C" diatur, perjalanan akan dimulai (menurut saya 'cøck' tidak akan menjadi salah satu dari "C").
Jadi semuanya muncul dari peristiwa dan lingkungan yang berkembang. Bagian fiksi yang panjang, tentu menyadarkan kita bahwa perjalanan tidak akan langsung berakhir, namun ada juga detail teknis yang menjadi sumber pencantuman kata “panjang” dalam akronim tersebut. Tim memikirkan beberapa parameter yang benar-benar akan membuat fiksi itu "panjang". Padahal, jika cerita yang disajikan untuk antologi tidak melebihi 10.000 kata, menetapkan ini sebagai batas atas untuk "pendek", maka angka yang sama ini menjadi batas bawah untuk panjang. Moral dari cerita ini adalah bahwa hiburan pasti tidak akan segera berakhir dan Tim akan menjadi Guru Penjara Bawah Tanah kita yang berpengalaman dan bertahan lama.
Tujuan sejati di luar hiburan
Last but not least, ada arah terhormat yang dikejar proyek. Tim sangat tertarik untuk menggarisbawahi bahwa 100% pendapatan yang berasal dari proyek ini akan ditujukan ke yayasan Saisei.
Saiseifoundation adalah "yayasan swasta nirlaba yang mendanai penelitian ilmiah mutakhir dan inisiatif lain yang terkait dengan pengobatan psikedelik, terapi kesehatan mental, teknologi perpanjangan hidup, konservasi ekosistem, pelestarian pengetahuan adat, dan banyak lagi".
Ini bertujuan untuk menjamin dana untuk penelitian ilmiah dan perawatan klinis dari kondisi yang dianggap “tidak dapat disembuhkan” yang sayangnya mempengaruhi sebagian besar populasi dunia. Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut tentang yayasan di bawah ini.
Kesimpulan
Cøckpunch memiliki apa yang diperlukan untuk membawa hiburan terkait NFT ke level yang belum pernah dialami sebelumnya. Kualitas karakter 3D, perhatian terhadap detail, dipadukan dengan pengalaman mendongeng, improvisasi yang bertindak sebagai motif utama cerita fiksi, dibumbui oleh podcast ratusan episode dengan pengisi suara, narator, dan mungkin kemungkinan melibatkan pengguna dalam komposisi fiksi (dan entah apa lagi), benar-benar pertanda baik untuk "kebangkitan seni" dan keterlibatan dalam penciptaannya.
Tidak diragukan lagi benar bahwa ini pasti akan mewakili sesuatu yang inovatif, tidak hanya di dalam ruang tetapi juga untuk hiburan dalam arti luas.
Bersiaplah untuk Cøckpunch. Bersiaplah untuk Elf yang datang untuk kita.
Terima kasih
Saya ingin menekankan bahwa rekap ini tidak diklaim lengkap, tetapi hanya mewakili kutipan dari beberapa wawancara mengenai proyek dan beberapa pemikiran pribadi tentangnya.
Saya ingin berterima kasih kepada Cozomo de' Medici, Ryan Carson, dan Kevin Rose atas wawasan bermanfaat yang memungkinkan saya menulis kata-kata ini dan memiliki pemahaman yang jelas tentang apa yang sedang dibangun oleh Tim Ferriss.