Game & Dunia Virtual

May 05 2023
Daftar Artikel Lengkap
Pada saat penulisan ini, daftar di bawah ini terutama terdiri dari courseware terbuka dari dua mata kuliah universitas saya, Narasi dan Media Baru dan Pengantar Studi Game: Teori dan Desain. Kursus Singkat Studi Game Seperti Apa Menurut DALL·E 2 Kursus Game Saya Dari Memahami Game Apa itu Game? Aturan & Mekanika Eurogames vs Amerigames Keadaan Game, Informasi & Gerakan Elemen Naratif Peluang, Probabilitas & Keadilan Keterampilan & Pengambilan Keputusan Trade-Off, Dilema, Pengorbanan, Risiko & Strategi Penghargaan, Taktik & Umpan Balik Tindakan, Acara, Pilihan, Pengambilan Waktu & Giliran Menang, Kalah & Mengakhiri Keseimbangan & Penyetelan Kesulitan & Penguasaan Ekonomi Lingkaran Ajaib Etika, Moralitas, Kekerasan & Realisme Genre & Kiasan Game Pasca-Genre, Anti-Genre &
Sebagian besar artikel berasal dari buku Mike Ludo (nama pena) saya, Understanding Games: How Video Games & Board Games Work, dan Designing Games & Interactive Stories.

Pada saat penulisan ini, daftar di bawah ini sebagian besar terdiri dari courseware terbuka dari dua mata kuliah universitas saya, Narasi dan Media Baru dan Pengantar Studi Game: Teori dan Desain .

Kursus Singkat Studi Game

Seperti Apa Menurut DALL·E 2 Kursus Permainan Saya

Seni AI

Dari Pengertian Game

Apa itu Game?

Aturan & Mekanisme

Eurogames vs Amerigames

Status Game, Informasi & Gerakan

Elemen Narasi

Peluang, Probabilitas & Kewajaran

Keterampilan & Pengambilan Keputusan

Trade-Off, Dilema, Pengorbanan, Risiko & Hadiah

Strategi, Taktik & Umpan Balik

Tindakan, Acara, Pilihan, Pengambilan Waktu & Giliran

Menang, Kalah & Berakhir

Keseimbangan & Penyetelan

Kesulitan & Penguasaan

Ekonomi

Lingkaran Sihir

Etika, Moralitas, Kekerasan & Realisme

Genre Game & Tropes

Post-Genre, Anti-Genre & Game Seni

Level

Tata letak

Suasana & Kemajuan

Agen

Dedikasi gamer

Konsep Sistem

Tinjauan Sistem Video Game

Mekanika Inti vs Non-Inti

Sistem Mekanik Inti

Mekanika Non-Inti: Ekonomi

Mekanika Non-Inti: Kemajuan

Mekanika Non-Inti: Interaksi Sosial

Sejarah Video Game

Platform Game Digital Umum

Dari Merancang Game & Cerita Interaktif

Ideation, Brainstorming & Inovasi

Audiens, Judul Game & Jenis Pemain

Prototyping, Playtesting, Iterasi & Kesenangan

Keterjangkauan, Dinamika Game, Gameplay & Core Loops

Pilar, Tujuan, Fitur & Elemen

Dunia Game, Dimensi & Waktu

Lingkungan, Budaya & Emosi

Pemetaan & Pencarian Arah

Demografi berdasarkan Usia & Jenis Kelamin

Flowchart, Algoritma & Pseudocode

Dokumentasi Permainan

Lihat juga

Panduan Konten Lengkap untuk Suara & Desain

Semua Kursus Gratis