Pembelajaran mesin
Kecerdasan buatan
Kecerdasan buatan mengacu pada kecerdasan yang ditampilkan oleh mesin yang mensimulasikan kecerdasan manusia dan hewan
Hubungan antara AI dan ML
AI — Rekayasa pembuatan mesin dan program cerdas
ML — Kemampuan untuk belajar tanpa diprogram secara eksplisit. Dengan kata lain, Kemampuan sistem Kecerdasan Buatan untuk belajar dengan mengekstraksi pola dari data dikenal sebagai Pembelajaran Mesin
Fitur ML ;
• Menggunakan data untuk mendeteksi pola dalam kumpulan data dan menyesuaikan tindakan program yang sesuai
• Berfokus pada pengembangan program komputer yang dapat mengajarkan dirinya untuk tumbuh dan berubah saat terpapar data baru
• Memungkinkan komputer menemukan wawasan tersembunyi menggunakan algoritme iteratif tanpa secara eksplisit diprogram
• Mengotomatiskan pembuatan model analitis
Tradisional vs ML
Pembelajaran Mesin dan Ilmu Data
DS dan ML berjalan beriringan. DS membantu mengevaluasi data untuk algoritme ML.
DS : Ini adalah penggunaan metode statistik untuk menemukan pola dalam data
ML : Pembelajaran mesin statistik menggunakan matematika dan teknik yang sama dengan DS
DS : Teknik-teknik ini diintegrasikan ke dalam algoritme yang belajar dan meningkatkannya sendiri
ML : Pembelajaran mesin memfasilitasi AI karena memungkinkan mesin belajar dari pola dalam data
Teknik Pembelajaran Mesin
ML menggunakan sejumlah teori dan teknik dari DS
- Klasifikasi : Teknik di mana program komputer belajar dari input data yang diberikan kepadanya dan kemudian menggunakan pembelajaran ini untuk mengklasifikasikan observasi baru
- Kategorisasi : Teknik pengorganisasian data ke dalam kategori untuk penggunaan yang paling efektif dan efisien
- Clustering : Mengelompokkan sekumpulan objek sedemikian rupa sehingga objek dalam kelompok yang sama lebih mirip satu sama lain daripada objek dalam kelompok lain
- Analisis Tren : Ini bertujuan untuk memproyeksikan pergerakan peristiwa saat ini dan masa depan melalui penggunaan analisis data deret waktu
- Deteksi Anomali : Untuk mengidentifikasi kasus-kasus yang tidak biasa dengan data yang tampaknya homogen
- Visualisasi : Untuk menyajikan data dalam format gambar atau grafis. Ini memungkinkan pembuat keputusan untuk melihat analitik yang disajikan secara visual
- Pengambilan Keputusan : Suatu teknik atau keterampilan yang memberi orang kemampuan untuk mempengaruhi keputusan manajerial dengan data sebagai bukti untuk kemungkinan tersebut
Pemrosesan gambar: penandaan dan pengenalan gambar, mobil self-driving, pengenalan karakter optik (OCR), dll.
Robotika : Simulasi manusia, Robot Humanoid, Robotika Industri.
Penambangan data: Deteksi anomali, Pengelompokan dan Prediksi, Aturan asosiasi.
Vedio Games : beberapa game menerapkan pembelajaran penguatan
Analisis Teks : pemfilteran spam, analisis sentimen, ekstraksi informasi
Perawatan Kesehatan: Diagnosis medis, Lebih dari 100 startup mengubah perawatan kesehatan dengan AI
……
Terima kasih!

![Apa itu Linked List? [Bagian 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































