Pointswap- studi kasus

Mar 09 2023
Peran: Desain, Riset, dan penulisan UX Alat yang digunakan: Figma Durasi proyek: 9 hari Ikhtisar Pointswap adalah ide yang saya miliki akhir tahun lalu tetapi baru mulai mendesain pada bulan Februari. Ini adalah aplikasi yang memungkinkan pemuda korps menemukan anggota korps lain dan mengobrol, menautkan, dan bertukar item dengan mereka di perkemahan.

Peran: Desain, Riset, dan penulisan UX

Alat yang digunakan : Figma

Durasi proyek: 9 hari

Ringkasan

Pointswap adalah ide yang saya miliki akhir tahun lalu tetapi baru mulai mendesain pada bulan Februari. Ini adalah aplikasi yang memungkinkan pemuda korps menemukan anggota korps lain dan mengobrol, menautkan, dan bertukar item dengan mereka di perkemahan.

Mengapa Pointswap?

Di Kamp Negara Bagian Lagos, saya mengamati petugas membagikan barang-barang kepada korps. Namun, banyak yang harus berteriak untuk menemukan seseorang dengan ukuran mereka, yang membuatnya tampak seperti pasar. Beberapa korps menyarankan untuk bergabung dengan grup WhatsApp atau menemui penjahit di luar kamp untuk penyesuaian.

Saat itulah saya memiliki ide bahwa harus ada aplikasi NYSC di mana Anda dapat menemukan orang-orang yang memiliki apa yang Anda cari dan Anda memilikinya, dan Anda hanya bertukar item sambil mengenal satu sama lain.

Memahami tantangan

Setelah beberapa wawancara dengan teman dan korps, saya memahami satu hal penting: periode penggunaan aplikasi. Item diberikan kepada korps baru segera setelah mereka tiba, karena ini akan menjadi pakaian resmi mereka di bumi perkemahan. Artinya, aplikasi saya kemungkinan besar akan memiliki periode utilitas 3–7 hari.

Hasil

Karena itu tidak akan digunakan lama, saya pikir saya akan membuat antarmuka langsung, tetapi cukup menyenangkan secara estetika untuk memberikan hiburan.

Perjalanan pengguna

Alice adalah korper pemuda yang ditempatkan di negara bagian Lagos untuk program NYSC-nya. Dia menemukan aplikasi tukar tambah untuk korps di negara bagiannya. Alice mengunduh aplikasi dan mendaftar. Dia menyiapkan profil dengan preferensi item untuk ditukar.

  • Alice menjelajahi pasar aplikasi dan menemukan sesama korper yang menginginkan ukuran sepatunya dan dia memiliki ukuran untuk ditawarkan kepadanya.
  • Mereka setuju untuk bertemu untuk menukar barang mereka di tempat nongkrong NYSC yang populer.
  • Alice terus menggunakan aplikasi untuk terhubung dengan korps lain dan bertukar item.
  • Suatu hari, seorang korper laki-laki bernama Femi mengobrol dengan Alice, bukan untuk bertukar barang, tetapi untuk lebih mengenalnya. Ini akhirnya membuatnya dan Femi berkumpul.
  • Menjelang akhir tahun dinasnya, Alice merenungkan bagaimana aplikasi membantunya terhubung dengan perusahaan lain dan membangun persahabatan baru.
Proses berpikir desain

Wireframe dengan fidelitas rendah

Menggunakan wireframes untuk memastikan bahwa saya dapat menjelajahi dan menguji berbagai ide dan tata letak desain secara efisien. Dengan menggunakan pendekatan ini, saya dapat menghemat waktu yang berharga dalam proses desain dan menghasilkan produk akhir yang benar-benar memenuhi kebutuhan pengguna target.

gambar rangka

Desain antarmuka pengguna

Orientasi

Layar splash & orientasi

Buat akun & masuk

Buat akun & layar masuk

Beranda & deskripsi kartu

Beranda & deskripsi kartu

Layar obrolan

Layar obrolan & DM

Tambahkan item

Tambahkan item & kategori

Layar notifikasi

Notifikasi & Layar Kunci

Pengaturan

Pengaturan

Bergerak kedepan

Seorang teman dan sesama desainer memberi saya beberapa ide untuk meningkatkan periode penggunaan aplikasi. Salah satu saran yang dia buat adalah memasukkan bagian blog di dalam aplikasi agar korps tetap mengetahui berita dan acara yang terjadi di kamp masing-masing.

Saran lain adalah memasukkan bagian iklan untuk menghasilkan pendapatan. Pemikiran di balik ini adalah bahwa aplikasi tersebut memiliki potensi untuk digunakan di seluruh Nigeria, yang dapat menjadikannya platform yang berharga bagi pengiklan untuk menjangkau audiens yang lebih luas.

Mari kita tetap berhubungan

Hubungan kita tidak harus berakhir di sini. Anda dapat menghubungi saya untuk bekerja atau hanya untuk mendapatkan suasana yang baik melalui:

Surel

Linkedin

Instagram

Snapchat