Come inserire e tagliare i poligoni in modo uniforme?

Aug 21 2020

Ho tagliato diverse parti della rete sul bordo e ho cercato di inserirle in modo uniforme.

Ho provato 2 metodi (e ho anche ripristinato tutte le trasformazioni nel caso in cui si trattasse di un problema di scala). Ma entrambi ottengo risultati non uniformi come si vede negli esempi.

Se uso l'operazione booleana creerà un pasticcio sull'oggetto, quindi mi piacerebbe mantenerlo con una topologia pulita, quindi qual è il metodo corretto per ottenere il risultato?

Grazie.

Risposte

5 JachymMichal Aug 21 2020 at 14:16

La soluzione più semplice è invertire l'ordine.

  1. Inserimento / estrusione prima, quindi la geometria è uniforme (seleziona Offset uniforme )
  2. Taglia la geometria risultante in qualsiasi direzione
  3. Fatto