Come può una creatura disossata creare supporti temporanei?

Jan 13 2021

Ho questo animale canino adattabile a forma di ish. Le sue gambe sono però più lunghe. La carne del suo corpo è come normali animali con la pelliccia; non pigro.

Può alterare la "durezza" (probabilmente c'è una parola migliore di questa, ma non so cosa sia) del suo corpo, creando supporti quando necessario. Questo può essere usato per riposizionare le "articolazioni" (non esattamente le articolazioni, ma i punti piegati) sui suoi arti durante la transizione dal movimento bipede a quello quadrupede e viceversa. Per passare attraverso piccoli fori "ammorbidendo" tutto il suo corpo. Per raggiungere un tubo sinuoso per qualcosa. Nel caso di varianti appuntite, solo "indurire" le punte quando necessario, in modo che la quantità di vittime mobili sia ridotta al minimo. Scherzare le persone "ammorbidendo" un'area del suo braccio e urlando che gli hanno rotto il braccio quando toccano un braccio. E tanti altri!

Conosci qualche modo in cui la creatura può far funzionare la sua abilità? Ciò avrebbe bisogno di supportare la forza super umana.

In caso contrario, credo che potrebbe essere solo magia mutaforma. L'uso della magia va bene e tutto, ma mi piace cercare di trovare modi naturali prima di ricorrere a quello.

Risposte

2 DWKraus Jan 24 2021 at 11:19

Uscire su un arto (di lunghezza variabile) ...

Quindi niente di quello che so ha una struttura che possa fare esattamente ciò di cui stai discutendo, tranne un qualche tipo di sistema idrostatico / idraulico, anche se ho un'idea che potrebbe essere interessante.

  • I sistemi idrostatici potrebbero funzionare. Per forza, tuttavia, un normale sistema idrostatico potrebbe non essere sufficiente. Un sistema idrostatico potrebbe avere un modo per convertire chimicamente un fluido in un solido e viceversa, quindi non era costantemente necessario essere sotto alta pressione per mantenere la struttura. Immagina qualcosa di simile a un cristallo e la reazione enzimatica appropriata fa sì che si cristallizzi o si decomponga in un fluido / gel. La super forza avrebbe bisogno di qualcosa di un po 'rigido per applicare la forza. Se la creatura "esagerasse", potrebbe esserci qualche ferita interna quando il cristallo si rompe, ma potrebbe poi essere trasformato in una forma morbida, rimodellato e riformato in un cristallo.
  • Un sistema idraulicopotrebbe essere una versione organica del cilindro idraulico che vedresti su un pezzo di attrezzatura tecnica (o un'asta telescopica). Questa sarebbe una struttura complessivamente più rigida. L'idraulica non sarebbe per la forza, ma quasi esclusivamente per cambiare la lunghezza / forma degli arti. I materiali potrebbero essere qualcosa con un po 'di cedimento (come vari tubuli / strutture in carbonio) ma che consentono comunque una grande resistenza. L '"osso" idraulico potrebbe estendersi o ridursi, modificando la lunghezza di un arto rigido. Più giunti in una serie di tale idraulica (simile a ciò che proponeva la legge del cubo quadrato) consentirebbero più punti per la flessione. Se il fluido idraulico potesse liquefarsi e solidificarsi come nell'esempio idrostatico, la matrice di carbonio "esterna" potrebbe dare flessibilità,mentre una struttura cristallina dura interna potrebbe fornire durezza e impedire che l'idraulica si guasti e causi il restringimento / estensione improvviso dell'arto.

Se non ti piace l'idraulica, potresti probabilmente inventare un arto che utilizzava un movimento rotatorio (come un'asta filettata che si avvitava dentro e fuori) per estendersi, o una vite interrotta / serie di dischi intercalanti che potevano cambiare lunghezza e poi ri -intercalare a una struttura rigida.

  • Tende e giocattoli tinker: Ma cosa succede se cambiamo insieme la nostra comprensione delle ossa? E se fossero come giocattoli tinker? Immagina se le ossa della tua creatura funzionassero più come una serie di barre di carbonio per una tenda. Un fascio sarebbe forte e le estremità scivolerebbero avanti e indietro nelle fessure come le giunzioni sulle aste della tenda (o i pezzi di collegamento per i giocattoli tinker). Le aste potrebbero essere tutte parallele e unite, formando un lembo rigido. Un qualche tipo di struttura simile a un muscolo potrebbe far muovere le aste in avanti o indietro per regolare la lunghezza di un arto, quindi agganciarsi di nuovo in posizione per rendere l'arto di nuovo rigido. Se più aste terminassero tutte nello stesso punto, avresti un "giunto" in cui tutte le giunzioni potrebbero staccarsi e l'arto potrebbe piegarsi. I giunti potrebbero essere progettati per consentire la rotazione o essere molto bravi a scollegare / ricollegare al volo.E facendo scorrere alcune aste avanti e indietro, un giunto può essere reso rigido o un giunto "congelato" reso flessibile.

Dato il tessuto e la pelle sciolti / flessibili, queste aste di regolazione della lunghezza / movimento potrebbero consentire a un arto di cambiare la posizione di un'articolazione, estendere o ritrarre la lunghezza di un arto o rafforzare la forza di un arto con più aste per utilizzare la super forza. Estendi un braccio come un palo per massimizzare la leva in un taglio, quindi ridurlo per consentire la massima forza e dimensioni ridotte per applicare una grande forza.

Tutti questi schemi probabilmente significherebbero che mentre un arto stava cambiando, gli arti della creatura sarebbero temporaneamente molto meno rigidi / portanti. Quindi la trasformazione sarebbe un momento di vulnerabilità e debolezza. L'OP ha richiesto alcune illustrazioni; Non sono un grande artista e solo così così sulla biomeccanica, quindi non giudicare troppo duramente!

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TheSquare-CubeLaw Jan 15 2021 at 02:28

Non credo che nessuna creatura che conosciamo possa cambiare dove hanno le articolazioni. Quello che puoi fare però è avere una creatura con molte articolazioni. I ragni hanno sette segmenti in ciascuna gamba, quindi sei articolazioni.

Ora immagina che la tua creatura abbia quella o più articolazioni e che ciascuna articolazione sia un cuscinetto a sfere che consentirebbe il movimento come un braccio umano attorno alla spalla. La creatura può decidere in quale direzione desidera che si muova un'articolazione in qualsiasi momento. Se vogliono avere un "gomito" o un "ginocchio" in un dato punto, muovono quell'articolazione mantenendo tutte le altre fisse.

Infine, se la creatura ha una pelle flaccida come la faccia di uno shar pei su tutte le sue membra, può dare l'illusione di poter trasformare il suo scheletro sotto la sua pelle. Rilassando tutte le sue articolazioni sarebbe flessibile come un polpo di terra. Andando duro con tutti loro potrebbe diventare rigido in un istante (no, non così).

TheBlackCat Jan 24 2021 at 12:15

Ci ho pensato un po 'di tempo fa, e una soluzione che ho escogitato sarebbe stata riempire lo "scheletro" con un gran numero di bacchette corte, dure e sottili. Usando i muscoli per stringere insieme le aste, si comporterebbero come un unico oggetto solido. Se i muscoli fossero rilassati, le aste si separerebbero e potrebbero scivolare l'una rispetto all'altra, consentendo a quell'area di piegarsi.