Cosa significa per una parola o una frase essere un "termine di gioco"?
Queste due domande utilizzano la frase "termine del gioco":
- "Un attacco corpo a corpo speciale" è un vero termine del gioco?
- Cosa significa "alleato" come termine del gioco?
Entrambe le risposte sembrano fare una distinzione tra i termini del gioco e l'inglese normale , ma cosa significa esattamente che una parola o una frase sia un "termine del gioco"?
Lo ammetto, quando ho letto per la prima volta la domanda nel primo punto in alto, ho pensato tra me e me "ovviamente è un termine di gioco, è un termine e le regole del gioco lo usano", ma a quanto pare, non è corretto.
Per essere chiari, non sto chiedendo "cosa pensi che significhi?" Questa è una domanda sul gergo dell'hobby a cui si può rispondere con l'esperienza come appassionato di giochi di ruolo. Ecco alcune domande simili che pongono sul gergo degli hobby: Cos'è esattamente un "omicidio vagabondo"? , Cos'è la "sindrome del mio ragazzo" e come la gestisco? , Cos'è il "punk"? , Qual è l'errore di Oberoni?
Nota, ci sono molti altri esempi di domande e risposte (su giochi diversi da D&D 5e) che fanno questa distinzione, vedi questi risultati di ricerca per ulteriori informazioni.
Risposte
Un "termine di gioco" è qualsiasi parola o frase a cui viene data una definizione esplicitamente diversa dall'uso standard da parte del gioco.
Se un termine non ha una definizione esplicita, non è un termine di gioco e dovrebbe utilizzare la sua definizione inglese standard. Per usare un esempio 5e: la condizione Stordito
In inglese standard
Stordito
/ stənd /
aggettivo
così scioccato che si è temporaneamente incapaci di reagire; stupito.
Mentre il 5e PHB ha questo da dire invece
Stordito
Una creatura stordita è inabile (vedi la condizione), non può muoversi e può parlare solo in modo esitante.
La creatura fallisce automaticamente i tiri salvezza su Forza e Destrezza.
I tiri per colpire contro la creatura hanno vantaggio.
In particolare, gli effetti della condizione Stordito sono strettamente correlati a ciò che si potrebbe immaginare sarebbe accaduto a qualcuno se la definizione standard fosse applicata, ma delinea esattamente come funziona nel gioco.
Confronta il tuo esempio di "uno speciale attacco corpo a corpo"
Il testo completo di questo passaggio è
Grapple
Quando vuoi afferrare una creatura o lottare con essa, puoi usare l'azione Attacco per effettuare uno speciale attacco in mischia, una lotta.
Viene usato per descrivere un termine di gioco, piuttosto che esistere come uno a sé stante. Viene usato per indicare che un Rampino è un attacco in mischia (sia "corpo a corpo" che "attacco" sono termini del gioco), e che il Rampino è una variante di quel termine già definito.
Un "termine di gioco" è un termine con una definizione meccanica allegata
... Per qualunque cosa significhi "meccanico" in quel sistema di gioco; questo sarà molto diverso tra D&D 5e (o qualsiasi e) con regole e regole precise rispetto a tutte le regole.
Ma questo comporta due implicazioni comuni che non vengono spiegate molto spesso:
Probabilmente esiste un elenco (anche se l'elenco contiene un solo elemento) di proprietà o effetti meccanici definiti. Questa risposta fornisce un eccellente esempio elencando tutti gli effetti della condizione "stordito".
Probabilmente è possibile ricavare un elenco definito di tutte le cose coperte da quel termine. Questa domanda a cui si fa riferimento sopra sugli alleati è molto esplicita nel chiedere non solo "Cosa significa 'alleato'"? ma anche "Come posso ottenere un elenco di alleati per ogni combattente?" (Parafrasato, entrambe le volte.) Allo stesso modo, questa domanda , sebbene un po 'meno palese, sta ancora cercando sia una definizione di "attacco corpo a corpo speciale" ma anche altri esempi dello stesso, cioè un elenco, anche se non completo elenco.
Un "termine di gioco" in si riferisce a un termine utilizzato nella parte del motore delle regole del gioco e assume un significato specifico come parte della risoluzione delle regole. Questo in contrasto con il significato "inglese normale" della parola, che è proprio quello che si trova in un dizionario ed è usato nella parte narrativa del gioco.
A volte i due significano cose completamente diverse. Questo di solito non causa problemi, ma ad esempio 'Move' significa cose molto diverse in inglese semplice (dove si riferisce a qualcuno che cambia la propria posizione) e un gioco Powered by the Apocalypse (dove definisce un trigger in-fiction e il conseguenze che si verificano quando attivato).
Nel caso precedente, "Move" come termine del gioco è molto diverso da "Move" come termine inglese, e chiedere di Apocalypse World "Quale mossa mi permette di sfuggire a un combattimento?" non si può rispondere solo cercando in un dizionario.
Tuttavia spesso il "termine del gioco" e il "termine del dizionario" sono molto più simili e possono creare confusione. Ad esempio, Dungeons and Dragons 5e ha un termine di gioco chiamato "Competenza", che ha un significato molto vicino alla normale parola inglese (essere bravo in qualcosa)
Questo a volte può creare situazioni confuse. Immagina un personaggio di D&D che abbia una Forza molto elevata, ma non abbia un addestramento formale con le spade. Il giocatore potrebbe descrivere il personaggio come "abile con una lama" semplicemente perché ottiene un bonus di attacco paragonabile a un soldato addestrato, e non sarebbe sbagliato in base al significato inglese della parola. Ma se il DM poi chiede "Ma sei davvero competente con quell'arma?" la risposta passa dall'inglese normale ("Sono competente con quest'arma; posso colpire con la stessa facilità con cui un soldato può") a una risposta al termine del gioco ("No, in realtà non sono esperto con la mia spada.")
Ogni volta che qualcuno si riferisce esplicitamente a "cosa significa questo come termine di gioco ", significa che la domanda riguarda probabilmente questa differenza. A causa della complessità dei giochi di ruolo e del desiderio di mantenere i libri ragionevoli, a volte i regolamenti mescolano termini di gioco e linguaggio normale.
Questo potrebbe portare a domande come "qual è la differenza tra ciò che questa parola significa normalmente e cosa significa in questo contesto di gioco?"
Un esempio potrebbe essere l'analisi di una riga come:
"Richiede: Forza 16+, Competenza con una spada lunga, essere un cavaliere"
Il primo è quasi certamente un termine di gioco, il secondo probabilmente lo è (e chiaramente verrà letto come tale in qualsiasi gioco che abbia precedentemente spiegato che la competenza è una regola fondamentale per il sistema) ma il terzo potrebbe confondere le persone.
Knight è un tipo di classe in cui puoi prendere livelli? Significa che devi essere un membro ufficiale di un ordine? Ci sono regole per questo? O è solo un requisito immaginario e il tuo personaggio deve considerarsi un Cavaliere? Non appena due giocatori sono in disaccordo, è probabile che ti ritroverai con una domanda come "Knight è un termine di gioco?", Perché le persone vogliono sapere se "Essere un cavaliere" è definito come una regola del gioco da qualche parte o se è solo un requisito immaginario.
Credo che un "termine di gioco" sia un termine definito in modo diverso dal manuale del gioco o diversamente dalla definizione normale. Esempi di termini di gioco sono attacchi e mosse, condizioni e, occasionalmente, classi.