Perché il nodo "combina HSV" mostra colori diversi con gli stessi valori?
Ho creato un oggetto di vetro e gli ho dato il colore desiderato, ma ora voglio animare la sua tonalità alla fine dell'animazione (mi piace e outro). Quindi ho usato il nodo "Combina HSV" e ho usato gli stessi identici valori per rifare il colore.

Ma qui puoi vedere quando il colore viene rifatto nel nodo HSV usando gli stessi valori, il nodo HSV emette un colore diverso. (anteprima dell'oggetto a sinistra)

Ho già deciso il primo colore e non voglio cambiarlo. Perché sta accadendo questa differenza e come la risolvo.
Grazie.
Risposte
Prova ad aggiungere un nodo gamma con 2.2 tra i nodi combine e bsdf. L'ho provato e sembra funzionare.
Quello a destra usa l'altro vetro bsdf

Presumo che il selettore di colori RGB sia corretto per la gamma (per preservare il flusso di lavoro lineare), mentre il nodo Combina HSV come - diciamo - approccio più matematico al colore non lo è. Aggiungi un nodo Gamma con un valore di 1/2.2 tra il nodo RGB e lo shader Emission e otterrai gli stessi valori del nodo Combine HSV.
Fonte:https://blenderartists.org/t/different-outputs-of-rgb-and-combine-hsv/675268