Qual è la faccia opposta alla lettera $T$?
Iniziando con 27 cubetti piccoli collegati tra loro a forma di cubo 3x3x3, ho rimosso alcuni dei cubi in modo che tutti i cubi rimanenti rimanessero saldamente collegati dalle facce dei cubi.
Ho quindi usato l'oggetto risultante come un timbro: ho toccato una faccia con l'inchiostro e l'ho pressata su carta. Dopo aver fatto questo per 3 facce dell'oggetto, sono riuscito a compitare la parola GIOCATTOLO :

XXXXXXXX XXXX XXXXX
Domanda 1 . (la domanda originale): quale lettera può essere timbrata usando la faccia opposta alla faccia O ?
Domanda 2. La faccia opposta alla faccia T può essere utilizzata anche per timbrare una lettera chiaramente riconoscibile. Quale?
(nb. La domanda originariamente non specificava che i cubi piccoli dovevano adattarsi a un volume 3x3x3 ed essere collegati da facce cubiche.)
Risposte
Rispondi alla domanda originale "Quale motivo puoi stampare con la faccia opposta alla O?":
Tu puoi fare
la lettera Y.
Questo perché in un cubo 3x3x3
le facce vicine condividono sempre esattamente tre cubi lungo un bordo:
![]()
(l'immagine è dahttps://commons.wikimedia.org/wiki/File:Rubiks_cube.svg)
La faccia O (vedo cosa hai fatto lì!) Ha tre cubi lungo ogni bordo, quindi anche qualsiasi lato vicino deve avere quello.
Poiché la faccia con la Y non ha tali bordi,
non può essere adiacente alla faccia O.
Rispondi alla domanda che OP ha modificato in seguito:
Partendo dal presupposto audace che il lato opposto alla T stampi anche una lettera chiaramente riconoscibile, lo sarà
La lettera U .
Questo perché il lato opposto alla T deve essere uno di questi due:
XXXXXX XXXXX XXXX
Non ci sono altre possibilità, perché c'è solo un modo in cui il lato T può connettersi ai lati O e Y, e gli angoli sul lato Y devono essere collegati frontalmente al resto della forma. (Non sono collegati sul lato Y).
Per vederlo chiaramente, ecco un modello 3D dei tre lati noti:
Per quanto riguarda le forme con griglia 3x3:
tutto ciò che ti piace (tranne una griglia vuota)
Ad esempio una "X"
![]()
Per le altre forme si utilizza essenzialmente lo stesso motivo ritraendo leggermente i pixel non desiderati. L'angolo in alto a sinistra deve essere rivestito in modo speciale se non lo si desidera deve essere completamente omesso. Se ci viene richiesto di utilizzare tutti i cubi è facile nasconderlo all'interno della forma.