中世に似た時期にボルトアクションライフルを設計することはできますか(軽い魔法の助けを借りて)?[複製]

Jan 06 2021

私のプロタグが現代の地球技術の知識を持っているファンタジー物語を書く。魔法も存在しますが、存在の内外で物を作ることはできず、体のエネルギーを使って機能します。たとえば、地球を粉砕して硬い岩を作ったり、地球を手に小さな物体を作ったりすることができますが、時間がかかりすぎます。ダイヤモンドを作ったり、邸宅を作ったりするのに十分な圧力をかけるエネルギー。

それを念頭に置いて、いくつか質問があります。

無煙火薬に最も近いものは何ですか?工場で作られた化学物質は明らかに出ているので、私たちは簡単または中程度の作成が難しいものを探しています。たとえそこまで到達できなくても、現代の知識でできる黒色火薬の最良の最適化は何でしょうか?

銃自体、私は最終的なゲームが雑誌を備えた単純なボルトアクションライフル(おそらく内蔵のサイレンサーを備えているかもしれませんが、それは多すぎるかもしれません)になると思います。デザインは段階的に行われるでしょう。たとえば、最初に彼女は滑腔砲を作り、後で魔法を使ってライフリングを段階的に彫る方法を考え出します。それを可能にしたとしても、魔法でそのレベルの精度が可能であれば、本質的に半自動と全自動が可能になるでしょうか?

マガジンウェル付きの木材ストックは、実現可能以上のものでなければなりません。滑腔砲やライフルの本体と、よくわからない弾丸の製造になります。ボルトアクションのパーツは、現代のセミまたはフルオートライフルよりもはるかに単純だと思いますか?

アドバイスありがとうございます。

編集:

サイレンサー/サプレッサー:ドラゴンギークが指摘したように、私の弾薬はおそらく亜音速である可能性が高く、少なくとも大部分は後で(tbd)までであり、プロタグは自分自身にあまり注意を向けないようにしたいと考えています。

火薬はもちろんそれなしでは銃の製造に関する全体的な質問の一部であり、私たちは弾薬を持っていません。無煙は現代の同等物であり、私は進歩を示したかった。私たちのプロタグは武器の人について非常に精通しているので、黒い火薬からもう少し良いものへの進行を見ることができると思っていましたが、ドラゴンギークが述べたように、唯一の本当の欠点がバレルをより頻繁に汚すことである場合、おそらく必要はありません(低パワーブレットは、私がいる設定では問題ありません)。

Protagは、自分が良い場所にいない世界でアドバンテージを引き出すために、1丁の銃を作るだけでした。大量の弾薬は問題ではなく、彼女自身にとっては十分です。

魔法のシステムを明確にすることを試みます。本質的に私はそれが世界の原子/粒子を操作するために体の自然エネルギーを使い果たすことを考えています。それが近くにある限り、あなたはそれを操作することができます。遠くに行くほど、必要なエネルギーは大きくなります。手に火を起こし、空気中の酸素を抽出して追加するなどの要素を操作することで、火を大幅に増やすことができます(ただし、太陽の温度などのばかげたレベルにすることはできません)。原子を凝縮して結合して水を生成し、原子を減速して凍結させることができます(ただし、絶対零度にはほど遠いです)。空気中の要素にエネルギーを与えて風を作り出すことはできますが、台風はできません。地球を持ち上げて操作し、石の障壁を作りますが、誰も地震を起こしていません。

ガンスミスに関して。私たちのプロタグは、多くの訓練の後、おそらく彼女が探しているものの大まかな形の材料で、おそらく銃の銃身を滑らかにすることができました(後でライフルでそれを滑らかにすることができますが、それは多くの試みが必要です)。大まかに設計されたボディ(レシーバー?)を取り、欠陥を滑らかにします。彼女はおそらく魔法である程度金属を強化することができたでしょう。

本質的に私は、魔法がなければ、そして技術が中世初期のどこかに設定されていて、ボルトアクション、マガジンフィード、滑腔砲でさえ、非常に知識のあるプロタグにとってさえ少し難しいかもしれないと思っています。魔法でいくつかのねじれを滑らかにすることができますが、(私はいくつかの研究を行った)ときにどのような種類の銃を作ることができるかについていくつかの質問を見たので、おそらく少しの精度を提供し、それらはすべてその精度について言及しています機械加工が必要です。精密な機械加工はなく、半近代的な銃を作ることすらできませんでした。またはそれは私が信じるように導かれているものです。

もう一度洞察に感謝します。

編集2:

私は最も初期の銃を探していなかったので、それが重複したとは思わないでしょう。私は魔法を使った産業革命前の時代のための最も先進的な銃を探しています。タイトルを編集しましたが、何も変わっていないようです。何か案は?

回答

4 user535733 Jan 07 2021 at 00:17

無煙火薬は1860年代に開発され始めました(参照 https://en.wikipedia.org/wiki/Smokeless_powder)、新たに発展している化学産業の製品。

次に例を示します。

1884年、ポールヴィエイユは、68.2%の不溶性ニトロセルロース、29.8%の可溶性ニトロセルロースをエーテルと2%のパラフィンでゼラチン化した、プードルB(プードルブランシュの略で、黒い火薬とは区別される白い火薬)と呼ばれる無煙火薬を発明しました。

これらの成分はいずれも、環境から直接掻き出すことはできません。それぞれが最終製品の原料になるためだけに多くの処理ステップを必要とします。多くの特殊な機器、エネルギー、測定、およびテストを必要とする処理。

問題は、そのエネルギー、ツール、および機器のすべてが環境を傷つけることもできないということです。そのエネルギーを収集して保存し、さまざまなツールを作成し、機器の開発と販売に資金を提供/管理するには、専門分野全体が必要です。

その知識のすべてとその技術のすべては、社会の他の要素に影響を与えます。エネルギー管理と設備は蒸気機関につながります。金属加工機械は、農業機械や缶詰食品につながります。そして、あなたの中世の子供たちは、両親と一緒に畑で働く代わりに、それらの機械と知識を使ってキャリアを学ぶために突然学校に行く必要があります。

うーん。彼らはもう中世ではありません。彼らは19世紀です。

この方法を試してみましょう。おそらく、テクノロジー、知識、機械のすべてによってもたらされる変化を制限する方法があるため、教育を受けるのは人口のごく一部であり、発明者は発明から多くの利益を得ることはありません。

  • 閉鎖都市を利用して、教育を受けた発明家、教師、労働者を内部に留めておきます。次の飢饉や疫病の間にどれだけの命を救うかに関係なく、彼らに秘密の知識で王国の残りの部分を汚染させないでください。
  • 閉鎖都市を強制する(そして支払う)には、強力な中央州が必要です。
  • 複式簿記や銀行を発明しないでください。債務融資と証券取引所を禁止する(これは、高価な閉鎖都市を含む、州の費用を支えるための歳入に対する州の切実な必要性と直接矛盾することに注意してください)
  • 州は、閉鎖都市の人口を補充するために、賢くて機械的に適した若者を特定する必要があります。テストと追跡のシステム、およびそれを実行するための小さな官僚機構です。そして、そのすべてに支払う資金もあります。
  • 穏やかな文化:1人の子供が閉鎖都市に永遠に送り出されても、親は(公然と)反対しません。農民は州の厄介な税金に(公然と)反対しません。人々は曖昧な理由で新しい発明を拒否します。鍛冶屋といじくり回しは、人々が彼らのマイナーな改善を拒否するとき、(公然と)反対しません。州の宣伝は、この中世の文化を奨励しています。

強力な中央国家は中世の時代に存在していましたが、宮殿の陰謀が衰退するにつれて、強さと弱さのサイクルを経験しました。しかし、穏やかな文化は完全に不健康であり、それらの人々は反逆者や侵略者のための熟したボランティアである可能性があります。

それは単に機能しません:技術的な距離が大きすぎます。無煙火薬と中世の文化を持つことはできません。必要な知識と産業は、文化を中世から産業に変えなければなりません

3 Dragongeek Jan 06 2021 at 22:23

使用可能な期間やツールに関係なく、すべての付属品を備えた銃器を完全にゼロから構築する上で最も難しい部分は弾薬です。今日でも、旋盤で個々の真ちゅう製のケーシングを機械加工することは非常に時間のかかる作業であるため、最も熱心なパフォーマンスシューター以外は誰も自分でカートリッジを作ることを考えません。

弾薬:

中世の環境で魔法がなく、原始的な道具(機械なし、手工具のみ)のみを使用すると、宝石職人、職人の鍛冶屋、時計職人などの熟練した金属労働者は、1つの十分なコンポーネント(弾丸とケーシング)を生産できる可能性があります1日あたり5個の完成したカートリッジ。これを高速化するためのツールを構築するのに時間がかかる場合、その速度を2倍または4倍にすることさえできるかもしれませんが、産業革命がなければ、どれほど優れていても、20を超えることはありません。 1日あたりの完成したカートリッジ(そしてそれはそれらがすべての材料を持っていると仮定し、1日10時間以上個々の弾丸を作る以外に何もしません)。それでも、金属製のケーシングの弾薬が機能するためには許容誤差が非常に厳しい必要があるため、彼らが作る弾薬はおそらくかなり信頼性が低いでしょう。多くの失火が予想されます。

あなたの魔法が製造プロセスをスピードアップできるなら、金属ケーシングカートリッジは突然より理にかなっています。たとえば、金属製の魔術師や主人公が頭の中で必要な形状を視覚化してから、金属をその形状に魔法のように正確な寸法に再成形できる場合、金属製のカートリッジや弾丸の大量生産が突然はるかに実現可能になります(ただし、ケーシングは本当のボトルネック、鉛弾を投げることができます)。

魔法で製造プロセスをスピードアップできない場合は、主人公は紙カートリッジやロケットボールの弾薬に固執するほうがよいでしょう。紙カートリッジは基本的に紙で包まれた推進剤であり、ロケットボール弾薬は基本的に火薬で満たされた背面に穴のある弾丸です。これらは鉛からキャストすることができ、欠点はありますが、原始的な設定では問題ありません。

化学:

今、私は化学の専門家ではないので、他の誰かがここで量りたいと思うかもしれませんが、火薬/黒色火薬の作成は、時間がかかる場合はかなり簡単です:硫黄(採掘)、木炭(採掘)、および硝酸カリウム(フォーム時間の経過とともに肥料)。もっと難しいのは、プライマーを作ることです。保存するのに十分安定しているが、パーカッションがそれを炎上させるのに十分な揮発性のものを見つける必要があります(フリントロック式銃を構築している場合を除く)。

無煙火薬に関しては、魔法が化学合成に優れていて、主人公が必要なノウハウを持っていない限り、作るのはおそらく難しすぎるでしょう。それがなくても、黒火薬の武器は依然として効果的であり、それはうまく機能せず、より多くの煙を生成し、より頻繁な掃除を必要とするかもしれませんが、これらはすべて現在の武器を持つことに対する合理的な妥協です。

ガンスミス:

あなたがあなたの質問でほのめかしたように、ライフル銃身を作ることは、長距離にわたって正確な銃を作るための最大の挑戦の1つになるでしょう。二次的な課題は、主人公の手で銃が爆発するのを防ぐことです。特に昔は、冶金学は科学というより芸術であり、封じ込められた爆発の圧力から単純に爆発しないと確信できる合金を作ることは挑戦でした。これは主に、材料の強度を破壊するまでテストせずにテストすることが困難であったためです。その後、材料はなくなり、製造業者はプロセスを正確に繰り返すのに十分な信頼を得る必要があります(難しい!)。実際、金属製のクロスボウは、弓が予期せず折れた場合に、コードで自由に包まれていました。コードには、高速でいたるところに飛ばされたすべての金属破片が含まれています。

実際、この金属が十分に強いことを保証できないため、私が専門の冶金学者/鍛冶屋であり、私の仕事に最高の自信を持っている、魔法の能力を持っていない限り、昔は伝統的な銃を作ることはありませんでした銃が爆発できない程度まで、銃の材料を強化/強化/検査します。結局のところ、照準を合わせて発射するとき、発射室はしばしば目/頭にかなり近いです。私の顔の近くのいたるところに金属の破片が投げ込まれているのは非常に残念です。

とはいえ、ボルトアクションライフルが職人によって手作りされた歴史があったので、主人公がノウハウ、富、そしてそれを作る時間さえあれば、それほど難しいことではないと思います。しかし、さらに発展させることはもっと難しいでしょう。おそらくリボルバーを構築し、ボルトアクションライフルをマガジン(またはクリップさえも!)で供給するように適合させることさえ可能ですが、それはおそらく、半自動または全自動のライフルを作成します。

サプレッサー:

興味深いことに、これはおそらくリストの中で最も簡単です。必要な公差と仕様が低いため、冶金学的レベルは銃のレベルほど高くはありません。それを、弾丸が低出力のためにすでに亜音速である可能性があるという事実と組み合わせると、ゴムワイパーの消耗品サプレッサーは、ライフルの騒音出力を「ピューピュー」レベルに下げることさえできるかもしれません。残念ながら、このサプレッサーは摩耗の激しい消耗品になる可能性があります。ワイパーにゴム(または同様の材料)を使用している場合は、使用するたびに潤滑することは言うまでもなく、頻繁に交換する必要があります(「ウェット」サプレッサー)。単に金属製のバッフルを使用している場合、特に黒色火薬ベースのカートリッジを使用している場合は、頻繁にクリーニングして損傷を修復する必要があります。

とは言うものの、効果を上げるにはかなり大きくて重い必要が生じる可能性があります。おそらく2Lのソーダボトルのサイズです。

最終的な考え:

ライフルが「それだけの価値がある」かどうかはわかりません。弾薬の製造は困難で時間がかかる可能性があります。さらに、多くの魔法のシ​​ステムでは、念力や力の適用などをかなり簡単に行うことができます。弾丸をガイドとしてのみ使用して、魔法のように銃身を押し下げることができるのに、なぜ火薬をいじるのですか?

1 clyf Jan 07 2021 at 00:48

説明したように、魔法のシステムは、高度な冶金学への従来の障害の多くを取り除きます(不純物を取り除き、合金元素を追加します)。これにより、入力が魔法のように製造された金属に限定されている場合でも、初期の問題の多くが回避されます。無煙推進薬に必要な化学合成についても同じことが言えます(従来の黒色火薬は比較的簡単に製造できます)。これらのインプットは、現代の銃器の生産に必要な産業基盤の大部分を占めています。残りの要素は、ワークショップレベルで実行できます。

銃器の開発を制限する要因の多くは、技術的ではなくロジスティックであったことに注意することが重要だと思います(たとえば、兵士が缶詰なしでどこまで行進できるかなど、「なぜ」どのような種類の火力が必要か)、そして「どのように」多くの制限(銃器固有および技術一般の両方)の中で、最終的には実験によって解決されました。あなたの主人公は、将来についての知識と単一の武器のみの要件を持っているので、必然的に「正しい答え」にスキップすることができます。

例:ミニエー弾は、ライフル式前装式に関連する主要な問題の1つ(装填の難しさ)を解決します。製作は簡単で、弾丸鋳造の複雑さを少し増やす必要があります。ライフリングは高価ですが、決して法外なほどではなく、16世紀の製造技術で可能です。これらすべてのことはあなたの主人公に知られている可能性があります。

より広い意味で、シリーズ「あなた自身の金属加工店を建てる」を考えてみてください。最先端の機械加工技術(1900年頃から)をゼロから再現することは困難な作業のように思えるかもしれませんが、答えが事前にわかっていると、パスははるかに短くなります。これらのテクノロジーの多くの影響は、(定義上)開発された時点では不明であったことを覚えておくことも重要です。メリットがわかっていて、計画が立てられている場合、それは別の話です。

1 QuinnMateo Jan 07 2021 at 05:24

主人公はヒートマジックを使用できるため、空気圧を利用して弾丸を加速し、火薬を不要にすることができます。

この魔法の世界で生き残るためには、主人公は物理学と工学を深く理解して、シンプルなツールから効果的なエアライフルを作る必要があります。ライフルの最も複雑な部分は空気放出メカニズムであり、熱風を解放します。引き金を引いたときの空気袋。

1 SensiiMiller Jan 07 2021 at 01:09

対処すべき3つのことがあります。

  1. 弾丸作り

  2. 冶金

  3. ライフリング

  4. 弾丸カートリッジの弾丸は、リードを内側に推進するために必要なすべてのものを備えた金属製のケーシングです。これには、小型化のスキルとそれを行うための機械が必要です。彼女が機械を作ることができれば、他の製品メーカーのために同様の機械を作ることで金持ちになることができます...たとえば、時計を作るための正確なツールを紹介することができます。時計メーカーは、時計をより正確にする機器を手に入れるために多額の費用を払うでしょう。

また、彼女は撃針が当たる最初の火花のためにキャップを作る必要があるでしょう。それらをカートリッジのベースに入れるには、それらを所定の位置に押し込み、それらが脱落しないように圧着できる機械が必要になります。

より便利な方法は、黒色火薬カートリッジを使用することです。黒い火薬のカートリッジは黒い火薬のマスケット銃のようなものでしたが、進歩したのは、すべてを入れるために紙を使用したことでした。紙カートリッジを使用する準備ができたら、使用者は端をはがし、含まれている事前に測定された粉末をバレルに注ぎ、次に紙と鉛のショットをチューブに押し込みます。これにより、リロード時間が大幅に改善され、パウダーが事前に測定されたため、戦闘の最中にパウダーホーンを使用する人よりもショットの一貫性が向上しました。一貫性により精度が向上しました。これは、1つのショットが別のショットよりも追加の粉末動力であるのではなく、各ショットで生成されるエネルギーがより等しいためです。

適切な工作機械がないと、弾丸を適切に圧着して、リードショットがカートリッジの端から落ちるのを防ぐことができません。これは実際に最初に包まれた金属カートリッジのいくつかに起こり、人々が金属カートリッジを完全に放棄することをほぼ引き起こしました。

  1. 冶金

現代の鋼は600年前の鋼と同じではありません。鍛冶屋は分子の性質を理解していませんでした。彼らは、あなたが鉄をある方法で動かし、いくつかの化学物質を混ぜ合わせれば、最終的には彼らが以前よりも強い鋼を手に入れたことを知っていました。

つまり、彼女が利用できる金属の品質は低く、パンチで弾丸を発射するのに必要な圧力を処理することはできません。ライフリングでは、摩擦が発生して弾丸が自然な経路とは異なる方法で移動するため、さらに多くの圧力が必要になります。

圧力強度を向上させるために、彼女は高圧の領域の周りに金属バンドを配置することができました...バレルの爆発端とバレルの出口の裂け目を食べました。補強の量は、鋼の品質と粉末の強度によって異なります。銃身の端は銃身の最も弱い点であり、弾丸によって生成されるエネルギーが大きすぎると、最初は疲労骨折を引き起こし、最終的には、またはすぐに銃身を分裂させます。これを確認するには、YouTubeチャンネルのDemolitionRanchをご覧ください。

  1. ライフリング

ライフリングは難しいように見えますが、それほど難しいことではありません。必要なのは、銃身の長さと同じ長さの銃身の外側のネジに接続された銃身の長さに合うことができるカッターです。カッターを固定ネジを上下にスライドさせると、ネジの裏側に正確に一致するバレルの内部パターンがカットされます。あなたはこれのために高度な金属を必要としません、それは木から作ることができます。

ライフリングは、前装式の弾丸がある場合は効果的ですが、前装式の弾薬ではあまり効果がありません。

ストーリーの書き方は教えていませんが、エアライフルのデザインを使用することをお勧めします。エアライフルは16世紀から鹿やイノシシを狩るために使用されていました。

ウィキペディアのリンクは次のとおりです。 https://en.wikipedia.org/wiki/Air_gun

「エアガンは最も古い空気圧技術を表しています。1580年頃にさかのぼるベローズエアガンである既存の最も古い機械式エアガンは、ストックホルムのLivrustkammaren博物館にあります。これは、ほとんどの歴史家が始まりとして認識している時期です。現代のエアガンの。

17世紀から19世紀を通して、口径.30〜.51のエアガンは、大物の鹿やイノシシを狩るために使用されていました。これらのエアライフルは、ポンプを使用してエアリザーバーを充填するために充電され、毎秒650〜1,000フィート(200〜300 m / s)の速度を与えました。それらは戦争でも使用され、最も有名な例はジランドーニエアライフルです。

当時、彼らは当時の原始的な銃に比べて説得力のある利点を持っていました。たとえば、エアガンは雨天や雨のときに放出され(火縄銃とフリントロック式マスケット銃の両方とは異なり)、前装式ライフル砲よりもはるかに速く放出される可能性があります。[1] さらに、それらは同様の口径の銃よりも静かで、銃口の閃光がなく、無煙でした。したがって、18世紀と19世紀の黒い火薬のマスケット銃とは異なり、彼らは射手の位置を明らかにしたり、射手の視界を覆い隠したりしませんでした。」

これは、自己完結型の金属弾を開発するよりも簡単な解決策になります。マスケット銃よりも素早くライフリング、ブリーチロード、発射が可能であり、さらに煙がなく、はるかに静かであるという付加価値があります...そしてコルト1911.45のようにヒットします。