円の形を変えずに、円に複数の点を追加するにはどうすればよいですか?[複製]

Dec 21 2020

円形の曲線を作成しましたが、それに2つのポイントを追加したいと思います。

2つのポイントを選択してから、細分割を押して、これら2つのポイントの間に新しいポイントを取得できることはわかっていますが、円の形が変わるため、追加のポイントを作成するのはあまり効率的ではありません。次に、それらを所定の位置に移動する必要があります。これには、すべてのハンドルを調整してポイント自体を移動するというかなりの作業が必要です。

円の形が変わらないように、円をクリックして目的の点を作成する方法はありますか?


提案されているようにCurveToolsアドオンをインストールしようとしましたが、それでもこの目的で機能させる方法が見つかりません。

回答

7 batFINGER Dec 21 2020 at 16:46

ハンドルタイプを[ 整列]に設定します

ハンドルの種類を変更するために新しい点を円上に残しておくために、質問をよく読んで再分割する必要がありました。

ベジェ円を追加した後、編集モードですべてを選択し、コントロールポイントハンドルタイプの設定整列(または2つのハンドルのみがサブ 'されます)デフォルトのベジェ曲線のハンドルタイプは「AUTO」です(ハンドルへのリンクを探します)タイプ。)

その後、細分割の結果、接線にハンドルが生成されます。

アクティブオブジェクトは、上記の結果に対するデフォルトのベジェ円セクションの細分割です。

円の場合、上記のようにポイントを追加した後、円の中心ピボットポイントを中心に回転し、ハンドルポイントを調整して正弦、余弦比を作成することにより、元の2つのハンドル象限でポイントを「ポイントスライド」できます。

左から右へのハンドルの長さは一定になります。回転後の位置合わせは正しくなります。円を描くように保つことは、ハンドルをスライドさせることの問題です。たとえば、上に回転して戻すと、すべて水平の右ハンドルになり、すべての垂直の左ハンドルは時計回りに右の元のポイントになります。

それは、アルキメデスアニメーションのトランメルを行う方法のスロットの位置をいくらか思い出させますか?

ベジェコントロールポイントを回転させる方法(ビューポートが更新されない)にハンドル修正を追加しようとしています...ただし、重複としてマークされた質問への回答は、上を超えています-曲線に頂点を追加する最も速い方法は何ですか特定の時点で?

3 atomicbezierslinger Dec 21 2020 at 11:57

CurveToolsはアドオンです。メニュー編集/ユーザー設定。テキストで検索して、[有効にする]チェックボックスをクリックできます。Blender 2.91

サブディバイドとマルチサブディバイドは上に示されています。

上記のフィルターパネルを使用する必要がある場合があります。