両手で交尾:結果?

Oct 27 2020

構築されたケース:トーナメント(LoCトーナメントルールが適用され、ラピッドなし、ブリッツなし)では、ホワイトは右手でd8に新しいクイーンを置き、左手でポーンd7を取り除くことによってd7-d8Qをプレーします。ホワイトは時計を押さなかったが、チェックメイトを主張した。

関連するルール:

  • 4.1各手は片手でのみプレイする必要があります。
  • 5.1.1ゲームは、対戦相手のキングをチェックメイトしたプレーヤーが勝ちます。チェックメイトポジションを生み出す動きが第3条および第4.2条から第4.7条に従っている場合、これはゲームを直ちに終了します。
  • 6.2.1ゲーム中、各プレーヤーはチェス盤で動き、自分の時計を止め、相手の時計を開始します(つまり、自分の時計を押します)。これで移動が「完了」します。次の場合にも移動が完了します。
    • 6.2.1.1移動によりゲームが終了する(記事5.1.1、5.2.1、5.2.2、9.6.1、および9.6.2を参照)、または
    • 6.2.1.2プレーヤーは、前の動きが完了していなかったときに、次の動きをしました。
  • 7.5.4プレーヤーが両手を使って1つの動きをし(たとえば、キャスリング、キャプチャー、またはプロモーションの場合)、時計を押した場合、それは違法な動きと見なされ、罰せられるものとします。

私はいくつかのIAとFAとこの事件について話し合った。私たちの意見では、チェックメイトと結果は1-0です。白は時計を押さなかったので、7.5.4は適用されません。移動はゲームを終了するため、移動を完了するために時計を押す必要はありません(6.2.1.1)。5.1.1は、言及しないことにより4.1の違反を許可します。

さらに、それは意図されたものではないと思います。意図したのは

7.5.4プレーヤーが両手を使って1回の動きを行い(たとえば、キャスリング、キャプチャ、またはプロモーションの場合)、その動きを完了した場合、違法な動きと見なされ、罰せられるものとします。

私たちの決定は間違っていますか?7.5.4の定式化がその意図に従っていることを示す事例はありますか?他に何か意見はありますか?

回答

2 BrianTowers Oct 27 2020 at 21:12

私の意見(!)は、ルールが明確で正しいということです。

チェックメイトは、ピースが動かないようにピースを動かす場合(たとえば、騎士のようにビショップを動かす場合)は許可されません。また、タッチムーブのルールが破られている場合は許可されません。

ただし、時計の不正行為を阻止することを目的とした手続き規則に違反した場合、チェックメイトは許可されます。これは、チェックメイトの場合は時計を押す必要がないためです。両手ルールは、動きをするのと同じ手で時計を押すという要件を整理することを目的としています。時計を押すことが重要でない場合は、両手を使うことも重要です。したがって、4.1が5.1.1から意図的かつ慎重に除外される理由

ルール委員会は明らかにこれを考えており、まとめると、あなたと私の両方よりも賢いです:-)

同じ論理が膠着状態と「デッドポジション」にも当てはまることに注意してください。ルール委員会によるこの慎重な考えは、関連する記事に反映されています。

5.2.1ゲームは、移動するプレーヤーに合法的な移動がなく、王がチェックされていないときに引き出されます。ゲームは「膠着状態」で終わると言われています。膠着状態を生み出す動きが第3条および第4.2条から第4.7条に従っている場合、これはゲームを直ちに終了します。

5.2.2ゲームは、どちらのプレイヤーも一連の合法的な動きで対戦相手のキングをチェックメイトできないポジションが発生したときに引き出されます。ゲームは「デッドポジション」で終了すると言われています。ポジションを生み出す動きが第3条および第4.2条から第4.7条に従っている場合、これはゲームを直ちに終了します。

これが明らかにするもう1つの領域があります。両手でチェックメイトを提供しているプレーヤーが以前に違法な動きをし、チェックメイトを提供した後に時計を押したとします。時計を押して移動が完了する前に、ゲームがチェックメイトで終了したため、彼らはまだゲームに勝っています。したがって、仮想の2番目の合法的な移動は行われませんでした。