ソウルナイフの2回目の攻撃のダメージに能力修正を追加しますか?
Nov 23 2020
通常の2武器戦闘では、アクションを使用して攻撃したときにボーナスアクションを使用できます。それは言う:
その修正が負でない限り、あなたはボーナス攻撃のダメージにあなたの能力修正を追加しません。
新しいターシャの大釜サブクラスSoulknifeには、エネルギーの刃を作成してそれを使って攻撃できる機能があります。
ブレードで攻撃した後、もう一方の手が自由に作成できる場合は、同じターンのボーナスアクションとして、2番目のサイキックブレードで近接または遠隔武器攻撃を行うことができます。このボーナス攻撃のダメージダイは1d6ではなく1d4です。
これは2武器戦闘に似ていますが、同じではなく、通常のダメージボーナスが適用されるように見えます。私は正しいですか?
回答
19 ThomasMarkov Nov 23 2020 at 05:17
修飾子を追加しないことは、TWFの特別な機能です。
損傷のルールは次のように述べています。
武器で攻撃するときは、能力修正(攻撃ロールに使用されるのと同じ修正)をダメージに追加します。
これが攻撃アクションまたはボーナスアクションを伴う攻撃であるという言及がないことに注意してください。これが攻撃を行うための一般的なルールです。
対照的に、2つの武器の戦闘には特定のルールがあります。
その修正が負でない限り、あなたはボーナス攻撃のダメージにあなたの能力修正を追加しません。
このルールは2つの武器の戦闘に固有であり、ダメージロールの一般的なルールの例外を作成します。
したがって、能力の中には能力修正をダメージに追加するという一般的なルールと矛盾するものはないので、魂ナイフのボーナスアクション攻撃のダメージに修正を追加します。