スパイダーバースのプロデューサーは生成AIを盗作と呼び、第3作では盗作はしないと約束

『スパイダーマン:スパイダーバース』は、おそらく現在最も期待されているスーパーヒーロー映画の 1 つです。素晴らしい『スパイダーマン: スパイダーバース』と、同じくらい素晴らしい続編『スパイダーマン:スパイダーバース』 が、その驚くほど多彩なアニメーションで称賛された後、ファンは、ついに公開され、さらに一歩前進する三部作の 3 作目にして最終作となる作品を楽しみにしています。ファンが望んでいないのは、ソニーが生成 AIを導入し 、盗作された作品 からアルゴリズムでアートを作成することです。脚本家兼プロデューサーのクリストファー・ミラーは、そのような懸念を払拭しようとし、 『スパイダーマン:スパイダーバース』にはそのような技術は採用されないと明言しています。
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X(旧Twitter)のスパイダーマンファンが、ソニーアニメーションのアカウントにメッセージをツイートし、同社に『スパイダーマン:ビヨンド・ザ・スパイダーバース』から生成AIを排除するよう要請した。
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「AIは人々の仕事を奪い、粗悪品しか生み出しません。この映画や、実際のところどんな映画にもAIを近づけてほしくありません」と投稿には書かれている。「映画製作のプロセスからAIを遠ざけてください。ありがとうございます。」
このツイートには脚本・プロデューサーのミラーとクリス・ロードの二人もタグ付けされており、ミラーはそれに反応した。彼は『スパイダーバース』では生成AIを一切使用しないとファンに保証した。彼はまた、その技術の使用についていくつかの大きな批判もした。
「 『スパイダーバース』には生成AIは登場せず、今後も登場することはありません」とミラー氏は書いている。「この映画の主な目的の1つは、スタジオのCG映画でこれまで見たことのない新しいビジュアルスタイルを生み出すことであり、他のアーティストの作品のありふれた盗作的な平均値を盗むことではありません。」
ミラーがこれらの映画に人間味を加えることを主張するのは心強いが、スパイダーバース映画の製作方法について語る際には、スパイダーバースの開発中に起きた過重労働と持続不可能な製作プロセスの報告に触れざるを得ない。詳しくは、Vultureの記事を参照。これらの問題の解決策は、人間の労働者をAIに置き換えることではなく、人間的な労働環境のためのより良いパイプラインを作成することである。ミラーの声明に対する反応の多くは、彼の姿勢を評価すると認めつつ、スパイダーバース映画の疑惑の労働条件を正当に非難している。
『スパイダーバース ビヨンド』は当初2024年3月に公開される予定だったが、もちろん実現しなかった。2023年12月にミラーは映画の製作が進行中であると述べたが、新たな公開日は発表されていない。