縦型と横型の印刷
ここで初めて。
最近、Anycubic Mega Sを購入し、3Dの世界に挑戦しています。確かに学ぶことがたくさんあります。これまでにいくつかのアイテムを印刷しましたが、すべてうまくいきました。
私の質問は、Thingiverseを閲覧しているときに私の注意を引いたものについてです。私は自分が持っているボードゲームのオーガナイザーを探していましたが、そこで見つけたすべてのオプションは、ピースの自然な位置のように見える水平ではなく垂直の位置でピースを表示します。
なぜこのような作品のほとんどが横ではなく縦に印刷されるのか知りたいのですが。
ここでは、元のピースであるバルダーズゲート主催の裏切りによってジェイソンパッチ。下の画像でわかるように、ピースは自然に水平ですが、実際に印刷するファイル(青いファイル)はすべて垂直です。
PS:使用するタグがよくわからなかったので、3Dを追加しました。他に、喜んで編集するタグを提案してください。:)
回答
Thingieverseは、ほとんどのスライサーと同じように、アイテムが設計された方向を尊重します。設計者は、多くの場合、3つの平面(XY、YZ、ZX)のいずれかを最初に優先的に選択し、次に最初の平面に関連して他の部分を作成します。これは、多くの場合、印刷する必要のある実際の印刷方向を考慮していません。
このボックスの場合は、最初に、90°Y軸(フロント左バック・右いずれかに)周りのすべての項目をオンにする必要があるだろう、フロント、その後、背面にそしてフロントなって、再びほぼ0のオーバーハング。
CADソフトウェアで部品を設計するときは、開始平面を選択してそこから移動します。そして、その開始面は、パーツが印刷されるように設計されている方法に対応していません。それは通常後で起こります。