게임 및 가상 세계

May 05 2023
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이 글을 쓰는 시점에서 아래 목록은 내러티브 및 뉴 미디어와 게임 연구 입문: 이론 및 디자인이라는 두 대학 과정의 공개 코스웨어로 주로 구성되어 있습니다. 게임 연구 단기 과정 게임 이해에서 DALL·E 2가 생각하는 내 게임 과정은 어떻게 생겼습니까? 게임이란 무엇입니까? 규칙 및 역학 Eurogames vs Amerigames 게임 상태, 정보 및 움직임 내러티브 요소 기회, 확률 및 공정성 기술 및 의사 결정 장단점, 딜레마, 희생, 위험 및 보상 전략, 전술 및 피드백 조치, 이벤트, 선택, 시간 및 턴 테이킹 승리, 패배 및 종료 균형 및 조정 난이도 및 숙달 경제 매직 서클 윤리, 도덕, 폭력 및 사실주의 게임 장르 및 비유 포스트 장르, 반 장르 및
대부분의 기사는 Mike Ludo(필명) 책, 게임 이해: 비디오 게임 및 보드 게임 작동 방식, 게임 및 인터랙티브 스토리 디자인에서 가져왔습니다.

이 글을 쓰는 시점에서 아래 목록은 내러티브 및 뉴 미디어게임 연구 입문: 이론 및 디자인이라는 두 대학 과정의 공개 코스웨어로 주로 구성되어 있습니다 .

게임 연구 단기집중과정

DALL·E 2가 생각하는 내 게임 코스의 모습

AI 아트

게임 이해에서

게임이란 무엇입니까?

규칙 및 역학

유로게임즈 vs 아메리게임즈

게임 상태, 정보 및 움직임

내러티브 요소

기회, 확률 및 공정성

기술 및 의사 결정

장단점, 딜레마, 희생, 위험 및 보상

전략, 전술 및 피드백

액션, 이벤트, 선택, 시간 및 턴 테이킹

이기고, 지고, 끝내고

밸런스 및 튜닝

난이도 및 숙달

경제

매직 서클

윤리, 도덕, 폭력 및 현실주의

게임 장르 및 비유

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게임 및 인터랙티브 스토리 디자인에서

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어포던스, 게임 역학, 게임 플레이 및 핵심 루프

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