이 글을 쓰는 시점에서 아래 목록은 내러티브 및 뉴 미디어와 게임 연구 입문: 이론 및 디자인이라는 두 대학 과정의 공개 코스웨어로 주로 구성되어 있습니다. 게임 연구 단기 과정 게임 이해에서 DALL·E 2가 생각하는 내 게임 과정은 어떻게 생겼습니까? 게임이란 무엇입니까? 규칙 및 역학 Eurogames vs Amerigames 게임 상태, 정보 및 움직임 내러티브 요소 기회, 확률 및 공정성 기술 및 의사 결정 장단점, 딜레마, 희생, 위험 및 보상 전략, 전술 및 피드백 조치, 이벤트, 선택, 시간 및 턴 테이킹 승리, 패배 및 종료 균형 및 조정 난이도 및 숙달 경제 매직 서클 윤리, 도덕, 폭력 및 사실주의 게임 장르 및 비유 포스트 장르, 반 장르 및
대부분의 기사는 Mike Ludo(필명) 책, 게임 이해: 비디오 게임 및 보드 게임 작동 방식, 게임 및 인터랙티브 스토리 디자인에서 가져왔습니다.
이 글을 쓰는 시점에서 아래 목록은 내러티브 및 뉴 미디어 와 게임 연구 입문: 이론 및 디자인이라는 두 대학 과정의 공개 코스웨어로 주로 구성되어 있습니다 .