Microsoft HAX(Human-AI Experience) 툴킷을 더 쉽게 사용하는 방법
빠르게 움직이는 제품을 작업하는 팀의 일원인 경우 Microsoft의 HAX(Human-AI Experience) 가이드라인을 어떻게 더 쉽게 사용할 수 있습니까?
제품 관리자로서 Microsoft의 HAX(Human-AI Experience) Toolkit에 대해 처음 알게 되었을 때 방대한 정보에 압도되어 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 몰랐습니다.
Microsoft의 Mihaela Vorvoreanu 가 진행한 CHI 2023 과정 덕분에 HAX 워크북의 유용성을 깨달았습니다! 저는 이 HAX 워크북이 시작하기에 좋은 곳이라는 것을 배웠습니다.
HAX 툴킷을 검토할 시간이 충분하지 않은 팀의 경우 HAX 가이드라인을 신속하게 적용하는 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다.
- 1. ✏️ HAX 워크북 사용
- 2. 각 가이드라인을 이해하기가 너무 어렵거나 추상적이면 HAX 워크북에 제공된 각 가이드라인의 ✨ 예시를 읽어보세요.
- 3. 가이드라인을 기반으로 제품을 구축하기 위한 워크숍을 진행하려는 HAX 가이드라인을 처음 접하는 사람들은 ✔️ 내 체크리스트를 참조하세요. (제 체크리스트는 아래에 제공됩니다)
효과적이고 책임 있는 인간-AI 경험을 만들기 위한 AI 빌더를 위한 실습 도구입니다.

♀️ 왜 HAX 툴킷이 필요한가요? ♂️
AI는 잘 작동해도 실수를 합니다.
AI는 프로토타입 제작이 어렵고 비용이 많이 듭니다.
AI에는 학제 간 협업이 필요합니다.
AI의 영향은 사용자를 넘어 확장됩니다.
그래서 위의 이유를 해결하기 위해 HAX 툴킷을 사용합니다.
HAX 툴킷
- HAX 툴킷: https://www.microsoft.com/en-us/haxtoolkit/
- HAX Toolkit은 (1) HAX 설계 가이드라인, (2) HAX 워크북, (3) HAX 플레이북으로 구성되어 있습니다.
- https://www.microsoft.com/en-us/haxtoolkit/library/
- 반복되는 인간-AI 상호 작용 문제에 대한 유연하고 재사용 가능한 솔루션 세트
- https://www.microsoft.com/en-us/haxtoolkit/workbook/
- 인간 AI 상호 작용 모범 사례를 계획하고 구현하는 과정에서 팀을 안내하는 도구
- https://microsoft.github.io/HAXPlaybook/
- 가능성 있는 인간-AI 상호 작용 실패를 기반으로 테스트할 시나리오를 생성하는 도구(NLP만 해당)
다음은 AI와 인간 간의 초기, 중간 및 초과 근무 상호 작용에 대한 18가지 지침입니다. 다음과 같이 4개의 그룹으로 나뉩니다.
AI와 인간의 상호 작용을 시작하기 위한 가이드
AI와 인간의 상호 작용 중 가이드
인터랙션 중 발생하는 이슈 대응 가이드
시간이 지남에 따라 변화하는 인터랙션 가이드

HAX 가이드라인은 어떻게 사용하나요?
- 새로운 제품이나 기능에 대한 계획을 개발하기 전에 이해 관계자와 함께 HAX 가이드라인 워크숍을 실행하여 계획을 구체화할 수 있습니다.
✍ HAX 가이드라인 워크숍 전 체크리스트
- ✔️ HAX 가이드라인을 설명하고 워크숍을 이끌어갈 워크숍 진행자를 선정합니다.
- ✔️ 워크숍에 참여할 다양한 이해관계자를 선정합니다. (예: 제품 관리자, 제품 디자이너, 프런트 엔드 엔지니어, 데이터 과학자, AI 연구원 등)
- ✔️ 모든 이해관계자가 정해진 시간 내에 발언할 수 있도록 적절한 수의 사람을 고려하십시오.
- ✔️ 워크샵 일정 및 의제 설정.
- ✔️ 워크숍에서 다룰 제품과 기능을 선택하세요.
- ✔️ 제품을 사용하는 대상 사용자를 정의합니다.
- ✔️ 워크숍 진행자가 HAX 가이드라인의 목적을 설명합니다.
- ✔️ 제품 개발에 HAX 가이드라인이 필요한 이유를 설명하세요.
- ✔️ 가이드라인은 시간 경과에 따른 사용자의 AI 시스템과의 상호 작용을 기반으로 분류됩니다.
파란색 = 초기 상호작용
빨간색 = 상호 작용 중
노란색 = 틀렸을 때
녹색 = 시간 경과에 따른 상호 작용

- ✔️ 워크숍 진행자가 HAX 가이드라인의 순서를 설명합니다.
- ✔️ 워크숍 진행자는 (1) 워크숍에서 다룰 제품 또는 기능과 (2) 제품 또는 기능을 사용할 사용자를 정의합니다.
Hands-on ✏️ HAX Workbook ✏️ 은 HAX 가이드라인을 쉽게 적용할 수 있도록 도와줍니다. 워크북은 4단계로 구성되어 있습니다.
- ✏️ HAX 워크북✏️ : https://www.microsoft.com/en-us/haxtoolkit/workbook/
- 4단계를 거치는 이유는 18가지 가이드라인 중 어떤 것을 먼저 적용할지를 상품기획에 우선순위를 두기 위함입니다.
- 4단계를 거치면 우선순위 0, 우선순위 1, 우선순위 2, 우선순위 3의 가이드라인이 적용됩니다.
- 이 지침은 계획을 구체화하기 위한 큰 그림 프레임워크를 제공합니다. 워크숍에서 사전에 논의한 경험 덕분에 팀은 제품의 계획 및 디자인, 개발 및 연구의 의도를 더 잘 이해할 것입니다. 귀하와 팀이 사전에 합의했기 때문에 나중에 불일치나 혼란이 줄어들 것입니다.
1 단계
- 첫 번째 단계에서는 각 지침을 함께 하나씩 읽어보세요!

⏰ 1단계는 얼마나 걸리나요?
- 가이드라인당 최대 5분
- 총 90분 = 가이드라인 18개 * 5분
2. 워크샵 진행자로서 모든 이해 관계자에게 아래 질문을 하십시오.
♀️ 기능이나 제품을 구축하는 데 이 가이드라인이 필요한가요?
3. 각 이해관계자는 다음 세 가지 방법 중 하나로 질문에 답합니다.
- 이 지침이 필요합니다. (HAX Workbook에서 " Yes " 체크)
- 이 지침은 필요하지 않습니다. ( HAX Workbook에서 " No " 체크)
- 아마도 이 지침이 필요할 것입니다. (HAX Workbook에서 " Maybe " 체크)
✅ Tip 1. 답이 어려우면 가장 먼저 떠오르는 답을 사용하세요. 귀하와 팀은 나중에 지침을 다시 방문하여 답변을 변경할 수 있습니다.
✅ Tip 2. “이 가이드라인을 기준으로 계획을 세워야지”라고 생각한다면. ➡️ HAX 통합 문서에서 "예"를 선택하십시오.
"그 지침에 따라 특정 기능이나 UX를 계획해서는 안 된다"는 것을 깨달은 경우: ➡️ HAX Workbook에서 "예"를 선택하십시오.
2 단계
- 2단계는 대부분의 팀이 1단계 "기능 또는 제품을 구축하는 데 이 가이드라인이 필요한가요?"에 대해 "예" 라고 대답한 지침만 다룹니다. .
- 가이드라인당 최대 10분.
- 필요한 총 시간은 1단계에서 선택한 지침의 수에 따라 다릅니다.
2. 두 번째 단계는 세 부분으로 구성되며 사용자의 관점에서 상상이 필요합니다.
- Q1. 이 지침을 적용하면 어떻게 될까요 ?
- Q2. 그 지침을 적용 하지 않으면 어떻게 될까요 ?
- Q3. 지침을 적용하지 않으면 사용자에게 미치는 영향의 크기는 어떻게 됩니까? (지금은 정확하지 않아도 괜찮습니다.)
→ 영향은 미미할 것입니다. ➡️ “Small” 체크
→ 영향이 중간 정도임. ➡️ “Medium” 체크
→ 영향이 크다. ➡️ "대" 체크
✅ 팁 2. HAX 워크북에 모든 이해 관계자가 동의한 내용을 요약하여 작성합니다.
3단계
Q1. 이 지침을 적용하면 어떤 사용자 시나리오를 생각할 수 있습니까?
- 세 번째 단계는 지침을 적용할 경우 디자인할 수 있는 사용자 경험에 대해 빠르게 브레인스토밍하는 것입니다.
- 지침을 적용할 때 워크숍의 모든 이해 관계자가 사용자 시나리오를 상상하도록 합니다. 워크숍 진행자 또는 참가자 중 한 명이 이를 기록합니다.
Q2. 이 설계 및 개발에 얼마나 많은 리소스를 사용할 것으로 예상합니까?
- 해당 사용자 경험을 디자인하고 개발하는 데 사용되는 리소스의 크기를 추정합니다.
- Small, Medium, Large의 세 가지 방법 중 하나로 답하십시오.
- 네 번째 단계는 Step #2의 Q3 과 Step #3 의 Q2 에 대한 답변을 바탕으로 가이드라인의 우선순위를 정하는 것입니다 .
- 예이! 끝났습니다. 이제 제품 계획에 사용할 우선순위 0(P0), 우선순위 1(P1), 우선순위 2(P2) 및 우선순위 3(P3) HAX 가이드라인이 있습니다. ( 걱정하지 마세요! 네 가지 우선순위가 모두 필요한 것은 아닙니다.)
- HAX 가이드라인 워크숍은 귀하와 팀이 우선순위 0(P0), 우선순위 1(P1), 우선순위 2(P2) 및 우선순위 3(P3) HAX 가이드라인을 설정하면 종료됩니다.
- 워크샵 후 상품기획담당자가 우선순위 가이드라인을 바탕으로 상품기획을 다듬는다. 그런 다음 디자이너, 개발자 및 연구원과 같은 다른 이해 관계자와 공유하십시오.
참여자 A
1. “워크숍 전에는 원리만 얘기하는 줄 알았는데 제품에 구체적으로 적용하는 방법에 대한 워크숍이어서 생각보다 훨씬 좋았어요. 가이드라인의 예시는 제품 제작 과정에 가이드라인을 적용하는 데 도움이 되었습니다 .”
2. “ 퍼실리테이터는 매우 중요했습니다 . HAX 가이드라인을 처음 접했을 때 퍼실리테이터가 있어 짧은 시간 안에 결과를 얻을 수 있어서 좋았습니다.”
3. “일반적으로 제품을 만드는 사람들은 빠르게 진행되는 제품 개발 때문에 생각할 시간이 충분하지 않습니다. 더 깊이 생각하고 더 많이 이야기할 시간을 갖도록 스스로를 다잡아야 합니다.”
참가자B
1. “워크숍 후 좋은 결과물이 나와서 좋았다.”
2. “팀으로서 원칙만 이야기하는 것이 아니라 건설적으로 생각을 나누는 경험이 많아야 합니다. 워크숍 시간 덕분에 충분히 깊이 생각할 시간을 가질 수 있었습니다 .”
참여자C
1. “함께 모여 제품 개발 과정에서 HAX 가이드라인을 적용할 수 있어서 좋았습니다. 워크숍 덕분에 HAX 가이드라인이 왜, 어떻게 도움이 되는지 체감할 수 있었습니다 .”
2. “HAX 가이드라인에 대해 함께 논의하고 조정하는 데 보내는 시간은 실제로 향후 제품 계획 프로세스에서 많은 시간을 절약할 수 있을 것이라고 생각합니다 . 예를 들어, 기획, 설계, 개발 전에 이미 합의한 가이드라인을 바탕으로 작업 범위를 빠르게 결정할 수 있습니다.”
채널 고정! HAX 플레이북은 다음 포스팅에서 다룰 예정입니다. HAX 플레이북은 자연어 처리를 기반으로 제품을 구축할 때 오류를 예측하고 완화하는 데 도움이 되는 도구입니다. 그것에 대해 더 알고 싶다면 내 매체를 구독하십시오.