คำหรือวลีเป็น "ศัพท์เกม" หมายความว่าอย่างไร

Jan 11 2021

คำถามสองข้อนี้ใช้วลี "game term":

  • "การโจมตีระยะประชิดแบบพิเศษ" เป็นศัพท์ของเกมจริงหรือไม่?
  • คำว่า 'พันธมิตร' หมายถึงอะไรในคำศัพท์ของเกม?

คำตอบทั้งสองดูเหมือนจะสร้างความแตกต่างระหว่างคำศัพท์ในเกมกับภาษาอังกฤษทั่วไปแต่คำหรือวลีที่เป็น "ศัพท์เกม" หมายความว่าอย่างไร

ฉันยอมรับว่าเมื่อฉันอ่านคำถามในหัวข้อย่อยแรกด้านบนฉันคิดกับตัวเองว่า "แน่นอนว่ามันเป็นศัพท์ของเกมมันเป็นคำศัพท์และกฎของเกมก็ใช้มัน" แต่ในตอนนี้มันไม่ถูกต้อง

เพื่อความชัดเจนฉันไม่ได้ถาม "คุณคิดว่านี่หมายถึงอะไร" นี่คือคำถามเกี่ยวกับศัพท์แสงงานอดิเรกที่สามารถตอบได้ด้วยประสบการณ์ในฐานะนักเล่นเกม RPG ต่อไปนี้เป็นคำถามที่คล้ายกันที่ถามเกี่ยวกับศัพท์แสงในงานอดิเรก: "กุ๊ยฆาตกรรม" คืออะไร? , "my guy syndrome" คืออะไรและมีวิธีจัดการอย่างไร? , 'พังค์' คืออะไร? , Oberoni เข้าใจผิดคืออะไร?


โปรดทราบว่ามีตัวอย่างอื่น ๆ อีกมากมายของ Q & As (เกี่ยวกับเกมอื่นที่ไม่ใช่ D&D 5e) ที่สร้างความแตกต่างนี้โปรดดูผลการค้นหาเพิ่มเติม

คำตอบ

35 RevenantBacon Jan 11 2021 at 23:18

"ข้อกำหนดของเกม" คือคำหรือวลีใด ๆ ที่ได้รับความหมายที่แตกต่างอย่างชัดเจนจากการใช้งานมาตรฐานของเกม

หากคำศัพท์ไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจนแสดงว่าไม่ใช่คำศัพท์ของเกมและควรใช้คำจำกัดความภาษาอังกฤษมาตรฐาน ในการใช้ตัวอย่าง 5e: เงื่อนไขStunned

ในภาษาอังกฤษมาตรฐาน

ตะลึง

/ stənd /

คำคุณศัพท์

ตกใจมากที่ไม่สามารถตอบสนองได้ชั่วคราว ประหลาดใจ

ในขณะที่ 5e PHB มีสิ่งนี้เพื่อพูดแทน

ตะลึง

สิ่งมีชีวิตที่ตกตะลึงนั้นไร้ความสามารถ (ดูสภาพ) ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้และพูดได้ แต่พูดไม่ชัด

สิ่งมีชีวิตนั้นล้มเหลวโดยอัตโนมัติ Strength และ Dexterity Saving Throws

การโจมตีม้วนกับสิ่งมีชีวิตมีความได้เปรียบ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งผลกระทบของสภาวะStunnedมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับสิ่งที่ใครบางคนอาจคิดว่าจะเกิดขึ้นกับใครบางคนคือคำจำกัดความมาตรฐานที่จะนำมาใช้ แต่สรุปว่าฟังก์ชันนั้นเป็นอย่างไรในเกม


เปรียบเทียบตัวอย่าง "การโจมตีระยะประชิดพิเศษ" ของคุณ

ข้อความทั้งหมดของข้อความนี้คือ

ต่อสู้

เมื่อคุณต้องการจับสัตว์หรือต่อสู้กับมันคุณสามารถใช้แอคชั่นโจมตีเพื่อทำการโจมตีระยะประชิดพิเศษการต่อสู้

คำนี้ถูกใช้เพื่ออธิบายคำศัพท์ของเกมแทนที่จะเป็นคำศัพท์ที่มีอยู่แล้ว มันถูกใช้เพื่อแสดงว่าGrappleเป็นการโจมตีระยะประชิด (ทั้ง "ระยะประชิด" และ "โจมตี" เป็นเงื่อนไขของเกม) และการต่อสู้นั้นเป็นตัวแปรของคำที่กำหนดไว้แล้ว

18 Novak Jan 12 2021 at 02:16

"Game Term" คือคำที่มีคำจำกัดความเชิงกล

... ไม่ว่าจะเป็น "กลไก" อะไรก็ตามในระบบเกมนั้น สิ่งนี้จะแตกต่างกันมากระหว่าง D&D 5e (หรือ e ใด ๆ ) ที่มีกฎหนักและแม่นยำ

แต่สิ่งนี้มีสองนัยยะทั่วไปที่ไม่ได้สะกดบ่อยนัก:

  1. อาจมีรายการ (แม้ว่ารายการจะมีเพียงองค์ประกอบเดียว) ของคุณสมบัติที่กำหนดหรือผลกระทบเชิงกล คำตอบนี้ให้ตัวอย่างที่ดีเยี่ยมโดยการระบุผลกระทบทั้งหมดของสภาวะ 'ตะลึง'

  2. อาจเป็นไปได้ที่จะได้รับรายการที่กำหนดไว้ของทุกสิ่งที่ครอบคลุมภายใต้คำศัพท์นั้น คำถามที่อ้างถึงข้างต้นเกี่ยวกับพันธมิตรมีความชัดเจนมากในการถามไม่เพียง แต่ "พันธมิตร" หมายความว่าอย่างไร แต่ยังมี "ฉันจะรับรายชื่อพันธมิตรสำหรับนักสู้แต่ละคนได้อย่างไร" (ถอดความทั้งสองครั้ง) ในทำนองเดียวกันคำถามนี้แม้จะเปิดเผยน้อยกว่าเล็กน้อย แต่ก็ยังคงมองหาทั้งคำจำกัดความของ "การโจมตีระยะประชิดพิเศษ" แต่ยังรวมถึงตัวอย่างอื่น ๆ ที่เหมือนกันเช่นรายการแม้ว่าจะไม่สมบูรณ์ รายการ.

14 Erik Jan 11 2021 at 23:22

"คำศัพท์ในเกม" หมายถึงคำที่ใช้ในส่วนกลไกของกฎของเกมและใช้ความหมายเฉพาะเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ไขกฎ ซึ่งตรงข้ามกับความหมาย "ภาษาอังกฤษทั่วไป" ของคำซึ่งเป็นเพียงสิ่งที่คุณได้รับจากพจนานุกรมและใช้ในส่วนนิยายของเกม

บางครั้งทั้งสองหมายถึงสิ่งที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง สิ่งนี้มักจะไม่ก่อให้เกิดปัญหาใด ๆ แต่ตัวอย่างเช่น 'Move' หมายถึงสิ่งที่แตกต่างกันมากในภาษาอังกฤษธรรมดา (ซึ่งหมายถึงคนที่เปลี่ยนตำแหน่งของพวกเขา) และเกม Powered by the Apocalypse (ซึ่งกำหนดทริกเกอร์ในนิยายและ ผลที่เกิดขึ้นเมื่อถูกกระตุ้น)

ในกรณีข้างต้นคำว่า "Move" ในเกมจะแตกต่างจาก "Move" เป็นศัพท์ภาษาอังกฤษมากและถามเกี่ยวกับ Apocalypse World "ท่าไหนที่ทำให้ฉันหนีจากการต่อสู้ได้" ไม่สามารถตอบได้เพียงแค่ดูในพจนานุกรม

อย่างไรก็ตามบ่อยครั้งที่ "ศัพท์เกม" และ "ศัพท์ในพจนานุกรม" อยู่ใกล้กันมากและอาจทำให้สับสนได้ ตัวอย่างเช่น Dungeons and Dragons 5e มีคำศัพท์ของเกมที่เรียกว่า 'Proficiency' ซึ่งมีความหมายค่อนข้างใกล้เคียงกับคำภาษาอังกฤษทั่วไป (เก่งในบางสิ่ง)

บางครั้งอาจสร้างสถานการณ์ที่สับสนได้ ลองนึกภาพตัวละคร D&D ที่มี Strength สูงมาก แต่ไม่มีการฝึกดาบอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นอาจอธิบายตัวละครว่า "เชี่ยวชาญกับใบมีด" เพียงเพราะพวกเขาได้รับโบนัสการโจมตีเทียบเท่ากับทหารฝึกหัดและนั่นคงไม่ผิดตามความหมายของคำภาษาอังกฤษ แต่ถ้า DM ถามว่า "แต่คุณเชี่ยวชาญอาวุธนั้นจริงหรือ?" คำตอบเปลี่ยนไปจากภาษาอังกฤษปกติ ("ฉันเชี่ยวชาญกับอาวุธนี้ฉันสามารถตีได้อย่างง่ายดายเหมือนที่ทหารทำได้") เป็นคำตอบในเกม ("ไม่ฉันไม่ได้เชี่ยวชาญกับดาบจริงๆ")

เมื่อใดก็ตามที่มีคนอ้างถึง "สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรในฐานะเกม " หมายความว่าคำถามอาจเกี่ยวกับความแตกต่างนี้ เนื่องจากความซับซ้อนของเกมโรลเพลย์และความปรารถนาที่จะรักษาหนังสือให้สมเหตุสมผลบางครั้งหนังสือกฎจะผสมคำศัพท์ของเกมและภาษาปกติ

ซึ่งอาจทำให้เกิดคำถามเช่น "อะไรคือความแตกต่างระหว่างความหมายของคำนี้ตามปกติและความหมายในบริบทของเกมนี้"

ตัวอย่างอาจเป็นการแยกวิเคราะห์บรรทัดเช่น:

"ต้องการ: ความแข็งแกร่ง 16+, ความเชี่ยวชาญด้วยดาบยาว, การเป็นอัศวิน"

อันแรกเกือบจะเป็นคำศัพท์ของเกมคำที่สองน่าจะเป็น (และจะอ่านได้ชัดเจนว่าเป็นเช่นนี้ในเกมใด ๆ ที่ก่อนหน้านี้อธิบายว่า Proficiency เป็นกฎหลักของระบบ) แต่ข้อที่สามอาจทำให้ผู้คนสับสน

Knight เป็นคลาสประเภทไหนบ้างที่คุณสามารถเลเวลได้? หมายความว่าคุณต้องเป็นสมาชิกอย่างเป็นทางการของคำสั่งซื้อหรือไม่? มีกฎสำหรับสิ่งนั้นหรือไม่? หรือเป็นเพียงข้อกำหนดในการสวมบทบาทและตัวละครของคุณจำเป็นต้องพิจารณาตัวเองว่าเป็นอัศวินหรือไม่? ทันทีที่ผู้เล่นสองคนไม่เห็นด้วยกันคุณน่าจะจบลงด้วยคำถามเช่น "อัศวินเป็นศัพท์ของเกมหรือไม่" เพราะผู้คนต้องการทราบว่า "การเป็นอัศวิน" ถูกกำหนดให้เป็นกฎของเกมหรือไม่หรือเป็นเพียง ข้อกำหนดสมมติ

3 SCPIsTheBest Jan 12 2021 at 04:51

ฉันเชื่อว่า 'ข้อกำหนดของเกม' เป็นคำที่กำหนดไว้แตกต่างจากคู่มือของเกมหรือคำจำกัดความปกติ ตัวอย่างข้อกำหนดของเกม ได้แก่ การโจมตีและการเคลื่อนไหวเงื่อนไขและบางครั้งคลาส