Directo al grano: patrón arquitectónico MVC

Como parte de mi Plan de Desarrollo Individual (PDI), me he estado dedicando a estudiar la teoría de los conocimientos que he adquirido a lo largo de mi carrera como desarrollador de iOS. En busca de una base teórica, encontré un libro increíble en LinkedIn, compartido por un colega del mismo grupo de desarrolladores de Swift al que pertenezco.
El autor del libro aborda minuciosamente todos los aspectos del patrón arquitectónico Modelo-Vista-Controlador (MVC), explicando sus diferencias, pros y contras, así como los conceptos erróneos comunes que cometen los desarrolladores. Me sorprendió la forma clara y completa en que aborda este tema, cubriendo varios temas relevantes.
Además de explicar la teoría detrás de MVC, el autor comparte su experiencia práctica con el patrón, brinda ejemplos de la vida real y valiosos consejos para su implementación en proyectos de iOS. Su enfoque profundo y detallado ha enriquecido significativamente mi comprensión de este patrón arquitectónico esencial en el desarrollo de aplicaciones iOS.
Estudiar este libro me ha permitido reflexionar sobre mi propia práctica como desarrollador de iOS e identificar áreas en las que puedo mejorar. El profundo conocimiento de MVC que obtuve con este libro sin duda contribuirá a mejorar mis proyectos futuros.
Recomiendo encarecidamente la lectura de este libro a todos los desarrolladores de iOS que deseen profundizar su conocimiento del patrón arquitectónico MVC. Creo que la claridad y el enfoque integral del autor hacen de este libro una referencia valiosa para cualquier desarrollador interesado en mejorar sus habilidades y crear aplicaciones iOS de alta calidad.
MVC
El patrón Model-View-Controller (MVC) es un conjunto de tres patrones de diseño que definen claramente la función de cada componente en un proyecto de software. Estos componentes son el modelo, la vista y el controlador, y cada uno tiene reglas y contextos de uso específicos para garantizar su singularidad y funcionalidad dentro del proyecto.
El modelo es el componente responsable de la lógica empresarial, el acceso a los datos, la manipulación y el almacenamiento de la aplicación. Abarca clases relacionadas con la persistencia de datos, comunicaciones de aplicaciones y análisis de información externa. Es importante tener en cuenta que el Modelo no se comunica directamente con la Vista, sino a través del Controlador.
En la arquitectura limpia, el modelo puede estar presente en varias capas, como casos de uso (dominio), repositorios (datos) y fuentes de datos (redes y almacenamiento). En general, el modelo se compone de objetos que realizan análisis de información, extensiones, constantes y clases auxiliares, y estos objetos pueden comunicarse entre sí.
Por otro lado, la Vista está compuesta por los componentes de la interfaz que son visibles para el usuario, como las clases incluidas en la biblioteca UIKit. Es el encargado de mostrar los datos del Modelo, aunque no está conectado directamente con él (esta conexión se realiza a través del Controlador).
El Controlador juega el papel de mediar la comunicación entre el Modelo y la Vista. Recibe e interpreta las acciones del usuario en la Vista, realizando las actualizaciones necesarias al Modelo. Cuando los datos en el modelo cambian, el controlador también actualiza la vista en consecuencia. Esta interacción bidireccional entre el Modelo y la Vista es uno de los aspectos principales del patrón MVC.
Implementación
Después de absorber los conocimientos adquiridos al leer el libro recomendado y aplicar las técnicas de desarrollo que utilizo en mis proyectos, he desarrollado un modelo de implementación que se ajusta a mi realidad. En este artículo, compartiré un ejemplo específico de implementación de Controller, destacando las técnicas y los recursos que utilicé.
¡Gracias por leer hasta aquí!
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