Un personnage avec une vision sombre peut-il voir Hunger of Hadar? [dupliquer]

Nov 21 2020

Un personnage avec une vision sombre peut-il voir Hunger of Hadar? Cela suppose que le personnage n'est pas à l'intérieur de la zone des sorts, et donc pas aveuglé.

Cela s'est produit plusieurs fois sur cet échange de pile, mais n'a jamais vraiment répondu.

La faim du sort Hadar (PHB, p. 251) crée un vide noir d'obscurité, qui ne peut pas être pénétré par la lumière. Cela signifie que personne ne peut voir [...]

est énoncée dans cette question , sans aucune règle pour la soutenir.

Je ne vais même pas entrer dans le débat sur la question de savoir si la vision noire peut voir à travers la faim de hadar

De cette question

Par conséquent, je pense qu'une question distincte est justifiée.

Réponses

findusl Nov 21 2020 at 22:51

Un personnage avec une vision sombre, qui n'est pas aveuglé, peut voir dans la zone de la faim de Hadar.

Selon le Sage Advice Compendium :

Les ténèbres magiques ne bloquent la vision des ténèbres que si le texte des règles pour une instance particulière de ténèbres l'indique. Par exemple, le sort d'obscurité spécifie qu'il produit une obscurité magique qui obstrue la vision sombre. Cette obstruction est une caractéristique du sort, pas des ténèbres magiques en général.

Le sort Hunger of Hadar ne dit pas qu'il bloque la vision noire (PHB 251):

Vous ouvrez une porte vers l'obscurité entre les étoiles, une région infestée d'horreurs inconnues. Une sphère de noirceur et de froid glacial de 20 pieds de rayon apparaît, centrée sur un point à portée et pendant toute la durée. Ce vide est rempli d'une cacophonie de doux chuchotements et de bruits qui peuvent être entendus jusqu'à 9 mètres de distance. Aucune lumière, magique ou autre, ne peut éclairer la zone, et les créatures qui se trouvent entièrement dans la zone sont aveuglées.

Par rapport au sort des ténèbres, cela dit (PHB 230):

Une créature avec une vision sombre ne peut pas voir à travers cette obscurité et une lumière non magique ne peut pas l'illuminer.

Le sort déclare qu'il crée de la noirceur pour laquelle je ne trouve aucun effet défini en termes de jeu. Rien n'indique que cela crée de l'obscurité ou tout autre type de zone obscurcie.

Cependant, le sort déclare que "Aucune lumière, magique ou autre, ne peut éclairer la zone" et une zone où la lumière est absente est l'obscurité. Ceci est également soutenu par les règles dans le sens où il y a 3 étapes d'illumination, et seule l'obscurité convient lorsqu'il n'y a pas de lumière, selon (PHB 183):

La présence ou l'absence de lumière dans un environnement crée trois catégories d'éclairage: une lumière vive, une faible lumière et l'obscurité. Une lumière vive permet à la plupart des créatures de voir normalement. Même les jours sombres fournissent une lumière vive, tout comme les torches, les lanternes, les incendies et d'autres sources d'éclairage dans un rayon spécifique. La lumière tamisée, également appelée ombres, crée une zone légèrement obscurcie. Une zone de faible luminosité est généralement une frontière entre une source de lumière vive, telle qu'une torche, et l'obscurité environnante. La douce lumière du crépuscule et de l'aube compte également comme une lumière tamisée. Une pleine lune particulièrement brillante pourrait baigner la terre dans une lumière tamisée. L'obscurité crée une zone fortement obscurcie. Les personnages font face à l'obscurité à l'extérieur la nuit (même la plupart des nuits de lune), dans les limites d'un donjon non éclairé ou d'une voûte souterraine, ou dans une zone d'obscurité magique.

Par conséquent, un personnage sans vision sombre ou de traits similaires ne peut pas voir dans la zone, toute personne ayant une vision sombre ne peut y voir que comme s'il s'agissait d'une faible lumière.

Lumière tamisée dans le darkvison (PHB 183):

Dans une plage spécifiée, une créature avec une vision sombre peut voir en faible lumière comme si c'était une lumière vive et dans l'obscurité comme si c'était une lumière tamisée, de sorte que les zones d'obscurité ne sont que légèrement obscurcies en ce qui concerne cette créature.