Y a-t-il des inconvénients à fabriquer un sortilège au lieu d'un parchemin de sort?

Dec 08 2020

Dans le chaudron de tout de Tasha, p. 135 est présenté un objet magique appelé Spellwrought Tattoo , qui permet au porteur du tatouage de lancer le sort contenu dans le tatouage sans fournir de composants matériels.

Selon le tableau de rareté ensorcelé, un tatouage de sort de niveau 3 serait un objet magique rare. Si nous suivons les règles du Guide de tout de Xanathar pour fabriquer des objets magiques, il faudrait 2 semaines de travail et 200 po pour créer un tatouage ensorcelé avec un 3e niveau de sort. Il est important de noter que, pour autant que je sache, même si le sort a besoin d'un composant matériel, nulle part n'indique que vous devez le fournir lors de la fabrication de cet objet magique.

Si nous devions écrire un parchemin de sort du même niveau, il faudrait 1 semaine de travail et 500 gp pour l'écrire, plus tout composant matériel nécessaire au sort.

Donc, pour Revivify, vous dépenseriez 2 semaines de travail + 200 gp pour créer un tatouage magique avec lui, tandis que pour écrire un parchemin avec le même sort, ce serait 1 semaine de travail + 800 gp (500 gp pour le parchemin et 300 gp pour le composant matériel)

Sauf si vous êtes vraiment à court de temps, il me semble beaucoup plus intéressant de créer un tatouage magique au lieu de tracer un parchemin avec le même sort.

Est-ce que je manque quelque chose? Y a-t-il un autre inconvénient en plus du temps à fabriquer cet objet magique au lieu de tracer le parchemin de sort?

Réponses

14 Carcer Dec 07 2020 at 23:48

Scribing parchemins ne vous oblige pas à rechercher des matériaux spécifiques

Vous avez passé sous silence une partie importante des règles proposées par XGtE pour la fabrication d'objets magiques :

Un objet nécessite invariablement un matériau exotique pour le compléter. Ce matériau peut aller de la peau d'un yéti à un flacon d'eau prélevé dans un tourbillon sur le plan élémentaire de l'eau. Trouver ce matériel devrait avoir lieu dans le cadre d'une aventure.

L'intention de ces règles est que la création d'un objet magique - en plus d'un parchemin ou d'une potion, qui ont leurs propres règles - nécessite un effort raisonnable et une sorte de défi à relever pour récupérer les matériaux exotiques requis. Ce matériel s'ajoute au coût suggéré des matériaux supplémentaires et au temps requis pour créer l'article:

En plus d'affronter une créature spécifique, la création d'un objet s'accompagne d'un coût en pièces d'or couvrant d'autres matériaux, outils, etc., en fonction de la rareté de l'objet.

Donc, si vous vouliez créer un tatouage ensorcelé , vous deviez de toute façon partir à l'aventure pour récupérer le matériel nécessaire. Si vous êtes à court d'argent, vous pourriez payer un autre groupe d'aventuriers pour le récupérer pour vous ... mais vous devrez alors payer pour un composant matériel coûteux pour compléter votre article.

En revanche, vous pouvez créer un parchemin sans avoir besoin de matériaux exotiques du tout.

7 DarthPseudonym Dec 07 2020 at 23:47

Tout d'abord, une correction mineure - notez que les temps et les coûts de fabrication sont en réalité réduits de moitié pour les objets consommables, de sorte que le tatouage Spellwrought ne coûterait en réalité qu'une semaine et 100 GP si vous utilisez ces règles de fabrication. Pourtant...

Vous devez utiliser les règles de gravure de défilement pour créer le tatouage

Je pense que la principale chose qui vous manque, c'est que les règles de fabrication d'objets dans Xanathar incombent au MD pour les déterminer. Depuis Xanathar est antérieur à Tasha, il ne fait aucune déclaration sur les tatouages ​​Spellwrought en particulier. Cependant, comme le Spellwrought Tattoo est assez clairement une forme alternative de parchemin de sorts (avec de légères différences telles que ne pas exiger que le sort soit sur votre liste de classe), il serait tout à fait raisonnable que vous utilisiez les règles de fabrication de parchemin de sorts pour créer plutôt que d'utiliser les règles génériques de fabrication d'objets magiques. Cette décision simple corrige la disparité des coûts, nécessite la présence de tous les composants du sort (ce qui est raisonnable de toute façon) et empêche la création d'un tatouage Spellwrought qui peut lancer un sort auquel vous n'auriez pas accès autrement (comme un sorcier faisant un tatouage de revivifier , par exemple).

Mais si votre DM a décidé de vous autoriser à créer le tatouage en utilisant les règles d'artisanat génériques plutôt que les règles de Scribing A Spell Scroll , rappelez-vous que contrairement aux parchemins de sorts, les objets magiques génériques nécessitent une formule et "nécessitent invariablement un matériau exotique pour compléter" - donc au lieu de l'argent supplémentaire, vous devrez vous lancer dans une quête secondaire - ou potentiellement plusieurs quêtes secondaires - pour trouver la formule et récupérer les ingrédients nécessaires pour ce faire. Et d'ailleurs, je ne suis pas sûr que la «formule» soit pour les tatouages ​​Spellwrought en général, pour un niveau de sort spécifique, ou pour un sort spécifique; ce serait au SM de le déterminer.

Les parchemins de sorts sont plus chers en général, mais évitez le rigamarole - vous transférez simplement le sort directement de votre esprit au parchemin (ou dans ce cas, au tatouage) sans avoir à partir à l'aventure pour le faire.