जनरेटिव डिजाइन कैलिपर स्टैंड

May 09 2023
विवरण: जनरेटिव डिज़ाइन और काइनेमैटिक कंस्ट्रेंट का एक छोटा कॉम्बो (आप एक साधारण स्टैंड में कितने कूल शब्द भर सकते हैं!?) यह कैलीपर्स को होल्ड करता है। मैंने दो भिन्नताएँ डिज़ाइन कीं, एक मेरे 6" मिटुटोयोस के लिए और एक मेरे 8" मिटूयोस के लिए ...।
ग्रेट कैलीपर मॉडल के लिए GrabCAD पर "गेब्रियल फ्रैगा" को धन्यवाद!

विवरण: जनरेटिव डिज़ाइन और काइनेमैटिक कंस्ट्रेंट का एक छोटा कॉम्बो (आप एक साधारण स्टैंड में कितने कूल शब्द भर सकते हैं!?) यह कैलीपर्स को होल्ड करता है। मैंने दो भिन्नताएँ डिज़ाइन की हैं, एक मेरे 6" मिटुटोयोस के लिए और एक मेरे 8" मिटुओयोस के लिए .... हाँ, मैं अपने कैलीपर ब्रांड ¯\ (ツ) /¯ पर आंशिक रूप से हूँ , लेकिन, मैंने उन्हें कुछ भिन्न के साथ भी उपयोग किया है ब्रांड और आकार, "मेह, यह ठीक है" से लेकर "डिज़ाइन किए गए समान लगता है" के परिणामों के साथ। मेरे अनुभव में, सबसे बड़ा कारक जो इसे पूर्व की ओर धकेलता है, मुख्य रूप से जबड़े की ज्यामिति के नीचे आता है।

6 इंच स्टैंड (ऊपर दिखाया गया है) और 8 इंच स्टैंड (नीचे दिखाया गया है) को नीचे वर्णित जनरेटिव डिज़ाइन बाधाओं के समान मूल दृष्टिकोण के साथ डिज़ाइन किया गया था।

परिरूप

यह Fusion360 जनरेटिव डिज़ाइन एक्सटेंशन का उपयोग करने के लिए 'कैसे करें' होने का इरादा नहीं है (न ही यह मैं उस विशेष उत्पाद का समर्थन कर रहा हूं। मैंने इसे मुट्ठी भर परियोजनाओं के लिए उपयोग किया है, लेकिन मैं यह नहीं कह सकता कि मुझे लगता है कि यह लागत है -वर्तमान में अधिकांश लोगों के लिए प्रभावी।) इसके बजाय, मैं बस इस छोटे से डेस्क एक्सेंट के डिजाइन में अपनी विचार प्रक्रिया का त्वरित विवरण देना चाहता था।

नीचे दिया गया स्केच (मानो या न मानो, एक पूर्ण विकसित वयस्क का उत्पाद, और एक छोटा बच्चा नहीं) गुरुत्वाकर्षण के अनुमानित केंद्र (केंद्र में गहरा, नीचे तीर) के साथ-साथ मेरे नियोजित स्थानों को दिखाने के लिए है। समर्थन अंक।

यहां से, यह Fusion360 में कूदने और इन सपोर्ट पॉइंट्स पर कुछ बॉडी बनाने और लोड केस लागू करने का समय है। नीचे दी गई छवि उन निकायों को दिखाती है जिन्हें मैंने 6 मॉडल में बनाया था। बाईं ओर दो आंशिक सिलेंडर जबड़े के खिलाफ स्पर्शरेखा संपर्क बनाते हैं। गोलार्द्ध कैलीपर्स के पीछे के तल से जमीनी धातु की सतह पर संपर्क करता है। दाईं ओर एल-आकार का संपर्क मुख्य रूप से स्लाइड पर लंबवत समर्थन प्रदान करता है, लेकिन यह कुछ पार्श्व समर्थन भी प्रदान कर सकता है (नीचे इस पर अधिक।) ये निकाय मेरे "संरक्षित ज्यामिति" होंगे। ये अंतिम घटक का हिस्सा बनने जा रहे हैं।

यह बाधा योजना बिल्कुल सटीक नहीं है, लेकिन मुझे सुनें... यह ठीक है :)। मुझे शायद जो करना चाहिए था वह गोलार्द्ध की तरह एक अतिरिक्त संपर्क जोड़ना था, लेकिन बस थोड़ा नीचे चला गया। इससे संभावित घुमाव की डिग्री, साथ ही साथ बेलनाकार बल वैक्टर के माध्यम से विमान के लिए सामान्य वेक्टर पथ के साथ अनुवाद .... बहुत अधिक हो जाएगा? विशेष रूप से अतिरिक्त सहायक इमेजरी के बिना? ... ठीक है, मेरा अनुमान है कि कोई भी इसे पढ़ने नहीं जा रहा है, अकेले ही किनेमेटिक बाधा पर इस स्तर के विस्तार के बारे में बहुत अधिक ध्यान दें, इसलिए मैं बस इस हिस्से को यहां कॉल करने जा रहा हूं ...

यदि आप सटीक प्रतिबंध की अवधारणा के बारे में अधिक जानना चाहते हैं , तो यह पुस्तक इस विषय पर मेरी पसंदीदा है। आप केवल सटीक बाधा, या सामान्य रूप से "काइनेमैटिक बाधा" या "काइनेमैटिक डिज़ाइन" ... सामान के आसपास खोज करके भी अधिक सीख सकते हैं। प्रेसिजन इंजीनियरिंग पर अधिकतर ग्रंथों में आमतौर पर एक अध्याय या तो मिलता है।

अब GD इनपुट्स के लिए सेटअप के दूसरे महत्वपूर्ण भाग पर आते हैं, और वह है "बाधा ज्यामिति"। आप इन्हें सॉल्वर के लिए "कीप आउट जोन" के रूप में सोच सकते हैं।

ऊपर आप देख सकते हैं कि मैंने कैलीपर्स के लिए अपना 'कीप आउट' ज़ोन कहाँ जोड़ा है। मुझे अंतिम स्टैंड में कैलीपर के लिए न केवल स्थान को अवरुद्ध करने की आवश्यकता है, बल्कि स्टैंड के अंदर और बाहर जाने के लिए किसी भी स्थान को स्पष्ट करने की आवश्यकता है, आदि।

इस मॉडल के लिए, बाधाएँ वास्तव में बहुत सीधी हैं। मैंने अनिवार्य रूप से कैलीपर्स के चारों ओर कुछ मार्जिन जोड़ा और फिर कैलीपर्स को स्टैंड से डालने / हटाने के लिए उस दिशा में एक स्पष्ट रास्ता सुनिश्चित करने के लिए इसे आगे बढ़ाया।

ठीक है, हमारे पास हमारे संरक्षित और बाधा ज्यामिति हैं, और हमारे पास हमारी बाधाएं और भार लागू हैं। मैं तब अनुकरण चला सकता हूं ... यह आश्चर्यजनक रूप से लंबे समय के लिए "5%" पर बैठने वाला है ... :)

और यहाँ परिणाम हैं!

यहाँ से मैंने सिर्फ उस परिणाम का चयन किया जो मुझे लगा कि वह सबसे अधिक प्रिंट-अनुकूल और सौंदर्य की दृष्टि से मनभावन था, और वह उसी के बारे में है!

यदि आपके कोई प्रश्न या टिप्पणी हैं, तो मुझे उन्हें सुनने दें! इसे जांचने के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद!

ओह, और कृपया ध्यान दें, मैं यह नहीं कह रहा हूँ कि यह जनरेटिव डिज़ाइन टूल के साथ भागों को डिज़ाइन करने का तरीका है, यह सिर्फ एक तरीका है, और यह एक ऐसा तरीका है जिसका मैं आनंद लेता हूँ :)