खेल और आभासी दुनिया
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इस लेखन के समय, नीचे दी गई सूची में मुख्य रूप से मेरे दो विश्वविद्यालय पाठ्यक्रमों, नैरेटिव और न्यू मीडिया और इंट्रोडक्शन टू गेम स्टडीज: थ्योरी एंड डिज़ाइन से ओपन कोर्सवेयर शामिल है। गेम स्टडीज क्रैश कोर्स DALL·E 2 क्या सोचता है मेरा गेम्स कोर्स गेम को समझने से कैसा दिखता है गेम क्या है? नियम और यांत्रिकी यूरोगेम्स बनाम अमेरिगेम्स द गेम स्टेट, सूचना और आंदोलन कथात्मक तत्व मौका, संभावना और निष्पक्षता कौशल और निर्णय लेना व्यापार-नापसंद, दुविधाएं, बलिदान, जोखिम और इनाम की रणनीति, रणनीति और प्रतिक्रिया क्रियाएं, घटनाएँ, विकल्प, समय और बारी लेना जीतना, हारना और समाप्त करना संतुलन और ट्यूनिंग कठिनाई और महारत वाली अर्थव्यवस्थाएं मैजिक सर्कल नैतिकता, नैतिकता, हिंसा और यथार्थवाद खेल शैली और ट्रॉप्स पोस्ट-शैली, विरोधी शैली और
इस लेखन के समय, नीचे दी गई सूची में मुख्य रूप से मेरे दो विश्वविद्यालय पाठ्यक्रमों, नैरेटिव और न्यू मीडिया और इंट्रोडक्शन टू गेम स्टडीज: थ्योरी एंड डिज़ाइन से ओपन कोर्सवेयर शामिल है ।
DALL·E 2 के अनुसार मेरा गेम कोर्स कैसा दिखता है
अंडरस्टैंडिंग गेम्स से
व्यापार-नापसंद, दुविधाएं, बलिदान, जोखिम और इनाम
क्रियाएँ, घटनाएँ, विकल्प, समय और बारी लेना
कठिनाई और महारत
नैतिकता, नैतिकता, हिंसा और यथार्थवाद
पोस्ट-शैली, विरोधी शैली और कला खेल
गैर-कोर यांत्रिकी: अर्थव्यवस्थाएं
नॉन-कोर मैकेनिक्स: सोशल इंटरेक्शन
डिजाइनिंग गेम्स और इंटरएक्टिव स्टोरीज से
ऑडियंस, गेम टाइटल और प्लेयर प्रकार
प्रोटोटाइपिंग, प्लेटिंग, इटरेशन और फन
सामर्थ्य, गेम डायनेमिक्स, गेमप्ले और कोर लूप्स
स्तंभ, लक्ष्य, सुविधाएँ और तत्व
आयु और लिंग द्वारा जनसांख्यिकी
फ़्लोचार्टिंग, एल्गोरिदम और स्यूडोकोड