नियम और यांत्रिकी

May 08 2023
खेलों को समझना: वीडियो गेम और बोर्ड गेम कैसे काम करते हैं नियम यह खेलों का एक बुनियादी विरोधाभास है कि जबकि नियम स्वयं निश्चित, स्पष्ट और उपयोग में आसान होते हैं, खेल का आनंद इन उपयोग में आसान नियमों पर निर्भर करता है जो चुनौतियों को पेश करते हैं जो नहीं कर सकते आसानी से दूर हो। - जेस्पर जूल गेम्स संरचित गतिविधियाँ हैं जो नियमों के एक समूह द्वारा शासित होती हैं।

अंडरस्टैंडिंग गेम्स : वीडियो गेम्स और बोर्ड गेम्स कैसे काम करते हैं

नियम

ओपन कोर्सवेयर (केवल टेक्स्ट)

यह खेलों का एक बुनियादी विरोधाभास है कि जबकि नियम स्वयं निश्चित, स्पष्ट और उपयोग में आसान होते हैं, खेल का आनंद इन उपयोग में आसान नियमों पर निर्भर करता है जो ऐसी चुनौतियाँ प्रस्तुत करते हैं जिन्हें आसानी से दूर नहीं किया जा सकता है।
— जेस्पर जूल

खेल संरचित गतिविधियाँ हैं जो नियमों के एक समूह द्वारा शासित होती हैं। खेल के नियम यह परिभाषित करते हैं कि खेल कैसे खेला जाता है, किन कार्यों की अनुमति है या निषिद्ध है, और खिलाड़ियों को कैसे व्यवहार करना चाहिए। वे खेल के लिए एक रूपरेखा प्रदान करते हैं और यह सुनिश्चित करने में मदद करते हैं कि यह सभी खिलाड़ियों के लिए उचित और आनंददायक हो।

नियम खेलों का एक अभिन्न अंग हैं, और वे विभिन्न उद्देश्यों की पूर्ति करते हैं। नियमों का एक मुख्य उद्देश्य सभी खिलाड़ियों के लिए एक स्तरीय खेल मैदान स्थापित करना है। खेल के मापदंडों को परिभाषित करके, नियम यह सुनिश्चित करने में मदद करते हैं कि हर कोई नियमों के एक ही सेट से खेल रहा है और किसी को भी अनुचित लाभ नहीं है। नियम खेलों को अधिक अनुमानित और रणनीतिक बनाने में भी मदद कर सकते हैं, क्योंकि खिलाड़ी अपनी चाल की योजना इस बात की स्पष्ट समझ के आधार पर बना सकते हैं कि क्या है और किसकी अनुमति नहीं है।

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इसके अतिरिक्त, नियम खेलों में संरचना और व्यवस्था की भावना पैदा करने में मदद कर सकते हैं, जो उन्हें खेलने के लिए अधिक मनोरंजक और संतोषजनक बना सकते हैं। अंत में, नियम खेलों में खेल-कूद और अच्छे व्यवहार को बढ़ावा देने में मदद कर सकते हैं, क्योंकि वे परिभाषित करते हैं कि खिलाड़ियों को एक-दूसरे के साथ कैसे बातचीत करनी चाहिए और उन्हें कैसे व्यवहार करना चाहिए।

एक मायने में, खेलों में नियम पूरी तरह से मनमाने हैं, क्योंकि वे कुछ भी हो सकते हैं जो हम बनाते हैं। लेकिन दूसरे अर्थ में, वे मनमाना नहीं हैं, इस अर्थ में कि उन्हें बेतरतीब ढंग से या बिना उद्देश्य के नहीं चुना जाता है। बल्कि, खेल के नियमों को विशेष रूप से एक विशिष्ट प्रकार के गेमप्ले अनुभव बनाने और विशिष्ट लक्ष्यों या उद्देश्यों को प्राप्त करने के लिए सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया गया है।

उदाहरण के लिए, बोर्ड गेम के नियमों को रणनीति और भाग्य के बीच संतुलन बनाने के लिए डिज़ाइन किया जा सकता है, ताकि खेल चुनौतीपूर्ण हो लेकिन सभी खिलाड़ियों के लिए उचित भी हो। एक वीडियो गेम के नियमों को विसर्जन की भावना पैदा करने और गेम को अधिक यथार्थवादी या विश्वसनीय बनाने के लिए डिज़ाइन किया जा सकता है।

कुछ मामलों में, किसी विशिष्ट लक्ष्य को प्राप्त करने या खेल को और अधिक मनोरंजक बनाने के लिए खेल के नियमों को संशोधित या परिवर्तित किया जा सकता है। हालाँकि, इन मामलों में भी, नियमों में बदलाव आम तौर पर मनमाने ढंग से नहीं होते हैं, बल्कि एक विशिष्ट उद्देश्य को ध्यान में रखकर किए जाते हैं।

नियमों का एक सेट बनाने के लिए आपको खेल के नियम ढांचे और अनुयायियों को प्रदान किए जाने वाले अनुभव, एर, मेरा मतलब खिलाड़ियों, आपके नियम सेट के बीच मानसिक रूप से आगे और पीछे स्विच करने की आवश्यकता होती है। नियम और खेल बनाते समय, आप अक्सर आरेखीय भाषाओं में सोचेंगे, जबकि खिलाड़ियों को जो अनुभव होता है वह आपके वायरफ्रेम और तर्क प्रवाह नहीं है, बल्कि छवियों, ध्वनियों, रिक्त स्थान और चीजों की दुनिया है जिसके साथ काम करना है।

प्रकार के नियम

द ग्रासहॉपर में बर्नार्ड सूट ने जिन तीन प्रकार के नियमों का वर्णन किया है, वे कौशल के नियम, अपराध के नियम और संवैधानिक नियम हैं

संवैधानिक नियम वे हैं जिन्हें खेल में कानूनी और निष्पक्ष माना जाता है। इन प्रतिबंधों को दरकिनार करने का कोई भी प्रयास बेईमानी है।

उल्लंघन का नियम , जैसे ऑफसाइड कॉल या फाउल बॉल, खेल का एक अभिन्न पहलू है। सामरिक अवरोधों में सामरिक या समय-खरीद उद्देश्यों (जैसे बास्केटबाल में व्यक्तिगत फाउल के साथ) के लिए जानबूझकर प्रतिद्वंद्वी का उल्लंघन शामिल है। हालाँकि, खेल सामान्य रूप से खिलाड़ियों को धोखा देने या अन्यथा खेल के नियमों का उल्लंघन करने की अनुमति नहीं देंगे।

कौशल के नियम गेम खेलने के तरीके के बारे में जनादेश के बजाय अनुशंसाएं हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों को खुद के खिलाफ स्कोर करने की अनुमति देना अतार्किक है (स्वयं के लक्ष्यों का प्रदर्शन), लेकिन फिर भी ऐसा करना अक्सर संभव होता है।

कौशल नियम आमतौर पर निहित होते हैं लेकिन संवैधानिक और उल्लंघन नियम स्पष्ट रूप से बताए गए हैं।

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यांत्रिकी

एक गेम मैकेनिक एक विशिष्ट नियम या नियमों का सेट है जो परिभाषित करता है कि गेम कैसे कार्य करता है और खिलाड़ी इसके साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं। गेम मैकेनिक्स गेम डिज़ाइन का एक अनिवार्य हिस्सा है और गेमप्ले के अनुभव पर इसका बड़ा प्रभाव हो सकता है।

गेम मैकेनिक्स के कई अलग-अलग प्रकार हैं, और वे गेम के प्रकार के आधार पर व्यापक रूप से भिन्न हो सकते हैं। खेल यांत्रिकी के कुछ सामान्य उदाहरणों में शामिल हैं:

संसाधन प्रबंधन : इसमें लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए संसाधनों का प्रबंधन और उपयोग करना शामिल है, जैसे धन या खेल में संसाधन।

संभावना : इसमें किसी खेल में घटनाओं के परिणाम को निर्धारित करने के लिए संयोग के तत्वों का उपयोग करना शामिल है, जैसे पासा रोल या ताश के पत्तों की गड्डी।

रणनीति : इसमें किसी लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए रणनीतिक निर्णय लेना और आगे की योजना बनाना शामिल है।

प्रतियोगिता : इसमें जीतने के लिए अन्य खिलाड़ियों या टीमों के साथ प्रतिस्पर्धा करना शामिल है।

सहयोग : इसमें साझा लक्ष्य हासिल करने के लिए अन्य खिलाड़ियों या टीमों के साथ मिलकर काम करना शामिल है।

रोल-प्लेइंग : इसमें एक विशिष्ट चरित्र या व्यक्तित्व की भूमिका ग्रहण करना और खेल के संदर्भ में उस भूमिका को निभाना शामिल है।

जबकि कंप्यूटर गेम सिस्टम अपने तंत्र को आसानी से छिपा सकते हैं, जिन्हें बातचीत के माध्यम से उजागर करना पड़ता है, बोर्ड गेम लगभग हमेशा अपने यांत्रिकी को नियम पुस्तिका में खिलाड़ी के लिए नंगे रखता है। पहले कुछ मोड़ों और गेम जीतने वाले किसी व्यक्ति के बीच होने वाली हर चीज को गेम मैकेनिक के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है।

खेल के यांत्रिकी खेल की स्थिति, खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध विकल्पों और यहां तक ​​कि अन्य खेल यांत्रिकी को बदल सकते हैं। एक खेल के यांत्रिकी को या तो सिस्टम द्वारा पूर्व निर्धारित किया जा सकता है या स्वयं खिलाड़ियों द्वारा निर्धारित किया जा सकता है। यदि कोई मैकेनिक खिलाड़ी एजेंसी के लिए कोई जगह नहीं छोड़ता है, तो वह मैकेनिक सिस्टम-संचालित है, जो बोर्ड गेम की तुलना में वीडियो गेम में अधिक सामान्य है, क्योंकि बाद वाले खिलाड़ियों पर सभी निर्णय लेने की जिम्मेदारी डालते हैं।

अवलोकन और प्रयोग द्वारा वीडियो गेम की यांत्रिकी को समझना अक्सर आसान होता है; कई मामलों में, आरंभ करने से पहले आपको मैनुअल पढ़ने की भी आवश्यकता नहीं होती है। यह वह जगह है जहां मोबाइल गेम्स विशेष रूप से आकर्षक हो सकते हैं: छोटी स्क्रीन खिलाड़ी को स्क्रीन पर अपने अंगूठे और आंखों को स्थानांतरित करने के लिए केवल सीमित मात्रा में जगह देती है। मोबाइल गेम्स में नियम हमेशा आवश्यक नहीं होते हैं क्योंकि खिलाड़ियों के पास गेम के साथ इंटरैक्ट करने के बहुत कम विकल्प होते हैं।

हमें शायद खेल यांत्रिकी को अब और अधिक औपचारिक रूप से परिभाषित करना चाहिए:

खेल यांत्रिकी खेल की दुनिया के साथ बातचीत करने के लिए एजेंटों द्वारा लागू की जाने वाली विधियाँ हैं। ( "डिफाइनिंग गेम मैकेनिक्स," gamestudies.org)

किसी खेल में क्रियाओं के लिए यांत्रिकी की आवश्यकता होती है, जैसे कि पासा, छलांग, लड़ाई, पुश बटन, मोड़ लेना आदि की क्षमता। यांत्रिकी को एक विशिष्ट लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए डिज़ाइन किए गए नियमों की एक प्रणाली के रूप में भी माना जा सकता है। यांत्रिकी आमतौर पर उन क्रियाओं को प्रतिबिंबित करता है जिनसे हम वास्तविक दुनिया में काफी परिचित हैं, जैसे कि दौड़ना या गेंद को लात मारना। इस प्रकार की गतिविधियों की भौतिकी के बारे में बहुत कुछ निहित सन्निहित ज्ञान है जिसे हम आकर्षित कर सकते हैं।

हालाँकि, चूंकि कंप्यूटर ग्राफिक्स अक्सर एनीमेशन सौंदर्यशास्त्र को अपनाते हैं, इसलिए हमें आश्चर्य नहीं होना चाहिए कि सौंदर्य और अनुभवात्मक प्रभाव के लिए वास्तविक दुनिया भौतिकी अक्सर डिजिटल गेम में विकृत हो जाती है; फिल्म में एनीमेशन हमेशा अत्यधिक अतिरंजित आंदोलनों पर निर्भर करता है क्योंकि लक्ष्य आम तौर पर प्राकृतिक घटनाओं का ईमानदारी से प्रतिनिधित्व नहीं करना है बल्कि कुछ और मानवीय और भावनात्मक व्यक्त करना है, और यह अभ्यास वीडियो गेम के साथ जारी है।

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स्रोत :https://www.igi-global.com/dictionary/game/11820Links to an external site.

खेल संरचित गतिविधियाँ हैं जो नियमों के एक समूह द्वारा शासित होती हैं।

https://www.slideshare.net/dmullich/lafs-game-mechanics-narrative-elements-84405950Links to an external site.

संसाधन प्रबंधन, मौका, रणनीति, प्रतियोगिता, सहयोग और रोल-प्लेइंग सहित कई अलग-अलग प्रकार के खेल यांत्रिकी हैं।

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