Kerusakan Struktural

Pertahankan saja Yang Purba, kata mereka. Ini akan mudah, kata mereka.
Maka Yang Mahakuasa!
Bagi sebagian besar dari kita, kita berhasil mempertahankan Purba kita hanya sekitar 50% dari waktu. Untuk setiap poin persentase di atas 50 yang Anda capai, Anda akan dihadiahi dengan medali peringkat yang semakin rumit, dan peluang yang semakin meningkat sehingga Anda akan beralih kembali ke berhasil mempertahankan 50% Kuno Anda dari waktu.
Kadang-kadang bisa menjadi jalan yang sulit… terutama jika Anda tidak memiliki peta untuk memandu Anda. Nah, traveler yang waspada, jangan putus asa lagi! Mulai hari ini, Anda dapat melintasi ruang dan waktu, menjangkau setiap klik, ketuk, tabrakan, dan dentuman yang membuat tujuan Anda dan lawan gagal!
Memperkenalkan halaman Tujuan Pertandingan baru Anda ! Anda lihat, meskipun semuanya baik dan bagus untuk melihat sekilas kerusakan bangunan setiap pemain setelah pertandingan Anda, detail tentang apa yang terjadi pada benteng perkasa Anda sebagian besar selalu tersembunyi dalam file replay Anda, membutuhkan waktu dan ruang penyimpanan yang signifikan untuk mengevaluasi nasib mereka dengan benar. Mari kita lihat bagaimana halaman pertandingan baru Anda mempermudah proses peninjauan tujuan!

Wawasan pertama yang akan Anda temukan saat memuat halaman baru adalah perincian jenis kerusakan dan kerusakan total yang diberikan oleh setiap pahlawan, tim, dan creep jalur kedua faksi. Pahlawan diurutkan berdasarkan faksi (kiri-kanan) dan posisi (atas-bawah), dengan kontribusi creep jalur di bawah para pahlawan. Baris paling bawah dari setiap tabel menunjukkan total masing-masing faksi untuk setiap jenis kerusakan.
Agar semuanya tetap sederhana dan ringkas, kami mengelompokkan jenis kerusakan bangunan ke dalam 4 kategori: Klik Kanan, Kemampuan, Item, dan Unit Terkendali. Hanya jenis damage yang digunakan selama pertandingan yang disorot untuk setiap hero. Beberapa pertandingan akan mencakup beragam jenis kerusakan dengan kerusakan yang lebih canggih, sementara yang lain sebagian besar akan melibatkan tidak lebih dari setiap pemain menggunakan jari tengah mereka dengan bijaksana untuk menekan tujuan.
Dalam contoh di atas, 4,2k dari 10,1k kerusakan bangunan Nature's Prophet ditangani oleh Treant-nya.

Tepat di bawah tabel ikhtisar Anda, Anda akan menemukan peta mini yang berfokus pada tujuan dengan instruksi untuk mengeklik tujuan apa pun untuk statistik terperinci. Mari kita lihat apa yang terjadi ketika kita mendengarkan instruksi…

Tidak ada satu pahlawan pun yang menyentuh menara tengah Dire! Jalur Radiant merayap beberapa kali, tetapi pada akhirnya, menara itu berdiri dengan bangga menantang seluruh pertandingan. Mari kita lihat apa yang terjadi ketika kita mengklik tujuan yang kurang beruntung…

Wow; Radiant Ancient tidak hanya dihancurkan dalam waktu kurang dari 26 menit, tetapi juga berhasil menerima damage dari setiap hero Dire sebelum jatuh. Namun secara alami, creep jalur memberikan pukulan fatal.
Untuk melihat pembagian jenis damage yang diberikan oleh hero manapun, klik +
tombol expand di sisi kanan kanan baris hero, seperti yang saya lakukan di atas dengan Bounty Hunter. Di sini kamu bisa melihat bahwa damage yang dia berikan kepada Ancient terbagi antara klik kanan dan Meteor Hammer miliknya.
Tapi masih ada lagi…

Tepat di bawah minimap interaktif dan perincian pahlawan, Anda akan menemukan bagian terakhir dari halaman baru Anda — tabel status tujuan lengkap dan penggeser untuk durasi pertandingan!
Psst, penggeser melekat di bagian bawah layar Anda, dan dapat digunakan untuk memperbarui data apa pun di halaman.
Tabel tujuan Anda menunjukkan status semua tujuan masing-masing tim, dan bekerja mulus dengan penggeser untuk dapat dengan lancar menghitung dengan tepat bagaimana pembantaian itu terjadi. Tabel ini interaktif dengan cara yang sama seperti peta mini — klik salah satu tujuan untuk menyorotnya di peta dan Anda akan melihat rincian kerusakan yang diterimanya.
Seperti biasa, beberapa perbaikan dan peningkatan tambahan keluar minggu ini, termasuk peningkatan kinerja yang signifikan [dan perbaikan] pada Papan Peringkat Dunia Pemain , dan beberapa perbaikan pada halaman Kemampuan Pencocokan yang baru saja dirilis.
Dan tentu saja, kami sedang bersiap untuk membagikan beberapa pembaruan baru lainnya…sampai jumpa lagi!
Nikmati mengikuti apa yang terjadi di STRATZ ? Ikuti kami di Medium, Twitter, atau Facebook untuk mendapatkan notifikasi tentang Supdate terbaru kami! Jika Anda ingin lebih terlibat, bergabunglah dengan kami di Discord!
Perselisihan — Twitter — Facebook
Apakah Anda melewatkan Supdate terakhir kami? Pelajari tentang backend STRATZ baru!
Terima kasih sudah membaca!
Eric Phy