Meluncurkan Battledome, sebuah game blockchain di WAX

Nov 27 2022
Kami bekerja keras untuk membangun game blockchain yang menyenangkan :) Sekarang hari peluncuran, dan pemain tiba-tiba mulai masuk dan memainkan game… bagaimana hasilnya?? Akankah sistem berdiri di bawah beban? Apakah ada lubang di keamanan? Dan yang paling penting, apakah para pemain akan menikmati permainannya? — ini adalah pertanyaan-pertanyaan yang terlintas di benak saya :) Untungnya, dan dengan kerja keras, peluncuran game kami berjalan dengan sangat baik. Battledome adalah permainan petarung kartu strategis untuk blockchain WAX Anda dapat mencoba permainan kami di https://battledome.

Kami bekerja keras untuk membangun game blockchain yang menyenangkan :) Sekarang hari peluncuran, dan pemain tiba-tiba mulai masuk dan memainkan game… bagaimana hasilnya??

Akankah sistem berdiri di bawah beban? Apakah ada lubang di keamanan? Dan yang paling penting, apakah para pemain akan menikmati permainannya? — ini adalah pertanyaan yang muncul di benak saya :)

Kami meluncurkan “game Battledome” pada November 2022, game blockchain kedua kami

Untungnya, dan dengan kerja keras, peluncuran game kami berjalan dengan sangat baik.

Battledome adalah permainan petarung kartu strategis untuk blockchain WAX

Anda dapat mencoba permainan kami dihttps://battledome.live— ini disebut Battledome dan disponsori oleh Galactic Hubs, yang merupakan bagian dari Alien Worlds Metaverse (game blockchain nomor #1).

Pertama, game ini dimainkan di blockchain WAX. Itu memanfaatkan NFT yang sudah dicetak dari koleksi "alien.worlds". Hal hebat tentang ini adalah sudah ada basis pengguna — ribuan orang yang memainkan Alien Worlds setiap hari sudah memiliki Alien Worlds NFT, yang perlu kami lakukan hanyalah membuat game yang hebat :)

Ini adalah pembuat dek dari game Battledome kami

Ide dari game blockchain adalah pemain menggunakan NFT mereka dengan cara tertentu untuk bersaing demi kesenangan dan hadiah. Game kami menghadirkan keduanya :)

Buat game ini menyenangkan!

Game kami memiliki desain yang sederhana — tetapi menyenangkan!

Kami berhasil melakukan ini dengan meningkatkan permainan secara iteratif menggunakan metodologi Agile. Artinya, Anda mengembangkan produk layak minimum (MVP) sangat awal, dan meningkatkan permainan dengan setiap iterasi (2 minggu).

Kami juga menerima masukan dari desainer game lain (terima kasih, David Elvion!), penguji kami, dan komunitas Alien Worlds yang lebih luas.

Dan tentu saja, kami memainkan permainan kami sendiri! Ketika kami mendapati diri kami begadang dan menjanjikan "hanya satu permainan lagi", kami tahu formulanya menyenangkan, dan mungkin sedikit membuat ketagihan

Game Battledome kami sederhana — tapi seru!

Di battledome, pemain menggunakan NFT mereka untuk bertarung satu sama lain dalam game bergaya "Battle Royale". Pemain terakhir yang berdiri menang.

Hadiahi pemain Anda

Tak perlu dikatakan bahwa semua orang suka menang! Inti dari game kami adalah papan peringkat yang disetel ulang setiap bulan. Di akhir setiap bulan atau "musim", pemain teratas diberikan hadiah dalam tiga tingkatan berbeda — perunggu, perak, dan emas.

Hadiahnya termasuk Trilium (mata uang kripto untuk Dunia Alien), item dalam game (Orb), dan NFT!

Hadiah emas adalah hadiah tingkat atas dalam game kami

Ya, benar — 5 pemain teratas setiap musim menerima NFT gratis.

Jadikan game Anda Gratis untuk Dimainkan

Gim gratis untuk dimainkan menurunkan penghalang untuk masuk dan mendorong pemain biasa untuk mencobanya.

Lewati biaya masuk — game Anda mungkin tidak membutuhkannya!

Alih-alih, temukan cara lain untuk memonetisasi game Anda. Ini dapat mencakup mekanisme perbaikan (item pemain menjadi "rusak" dan membutuhkan pengatur waktu atau biaya untuk memperbaikinya), peningkatan, item dalam game, peningkatan dan item kosmetik atau "bakat".

Dalam permainan kami, kami memulai dengan mekanik perbaikan sederhana. Dalam tiga hari, game kami mengambil lebih dari 1000 transaksi mikro!

Game kami menghasilkan uang dari transaksi mikro di blockchain itu sendiri

Yang penting, game ini masih gratis untuk dimainkan bagi mereka yang menginginkannya.

Dukung game Anda selama 48 jam setelah diluncurkan

Jika Anda sedang mengembangkan game blockchain, sangat penting bagi setiap orang di tim Anda untuk fokus agar tersedia selama 48 jam setelah peluncuran.

Dalam 48 jam pertama, kami menemukan dan berhasil memperbaiki 7 (ya, tujuh!) bug dan masalah. Kami menerapkan perbaikan kode secara terus-menerus ke lingkungan langsung kami selama ini. Waktu rata-rata untuk memperbaiki bug adalah 2 jam. Ini karena kami menggunakan metodologi Agile, layanan Cloud, dan pipeline continous deployment (CI/CD) modern.

Ini adalah lobi game untuk game kami

Bicaralah dengan pemain Anda yang menemukan bug

Beberapa jam setelah peluncuran, ada postingan twitter yang menunjukkan dua bug dari game kami. Dalam satu bug, gambar untuk planet Kavian dan planet Veles dialihkan (maaf, planet Veles!).

Bagaimana kami bereaksi terhadap ini? Pertama, kami segera memperbaiki bug tersebut. Kemudian kami menjawab di twitter bahwa bug telah diperbaiki, dan terima kasih telah menemukannya.

Orang yang membuat postingan twitter itu sebenarnya orang yang keren! Dia seorang pengembang perangkat lunak di Belanda. CEO Restack.AI mulai berbicara dengannya. Dia sebenarnya sangat mendukung permainan kami — kami berteman dengan seseorang yang menemukan bug.

Masalah ini dilaporkan kepada kami melalui perselisihan

Demikian pula, ketika orang melaporkan bug dalam perselisihan kami, kami berbicara dengan mereka dan meminta informasi lebih lanjut, untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut. Melakukan hal itu membuat hubungan baik dengan basis pemain Anda — mereka adalah pendukung (atau pencela) terbesar dari permainan Anda

Temukan bug, dapatkan 50 Trilium

Ya, Anda membacanya dengan benar! Kami mulai membayar 50 TLM (mata uang kripto untuk dunia Alien) kepada pemain yang menemukan bug di game kami.

Itu tidak hanya memotivasi dan memberi penghargaan kepada pemain karena melaporkan bug, tetapi juga membuat hubungan yang baik dengan pemain kami.

Kami membayar hadiah bug 50 TLM untuk menemukan bug, ini adalah transaksi di WAX

Pantau permainan Anda dengan cermat

Sebelumnya, kami berbicara tentang serangan peretas pada game kami di artikel Medium di sini —https:///@restack.ai/hacker-attack-protecting-a-blockchain-game-against-intrusion-53c7f82b4bcf

Pada hari peluncuran, kami memantau login dan log server untuk aktivitas abnormal.

Selama periode 30 menit, seorang peretas menggunakan bot untuk menyerang game kami dengan 10.000 login palsu. Karena kami sebelumnya telah menerapkan keamanan kontrak pintar untuk mengamankan game kami, semua 10.000 login palsu itu ditolak.

Peretas mencoba, tetapi tidak dapat meretas game kami pada hari peluncuran.

Setelah beberapa kali mencoba, peretas akhirnya menyerah!

Penting bagi kami untuk mengetahui dengan tepat apa yang mereka lakukan, dan memastikan keamanan kami berfungsi.

Pikirkan tentang skalabilitas

Jumlah pemain dalam game kami adalah 50 kali lipat dari yang kami lihat di game kami sebelumnya.

Oleh karena itu, penting bagi kami untuk mempertimbangkan skalabilitas game kami. Bagaimana itu akan bertahan di bawah beban?

Pemain memainkan 1418 game dalam 3 hari pertama Battledome

Untungnya, arsitektur teknis kami dirancang untuk ini, karena server game kami diterapkan di cloud dengan penskalaan horizontal, dan kami dapat memantau penggunaan sumber daya game kami di panel konsol admin.

Sejauh ini bagus!

Terima kasih kepada semua orang yang memainkan Battledome pada hari peluncuran, kami harap Anda menikmati permainan ini!

Kami adalah pengembang blockchain di Restack.AI

Terima kasih telah membaca, saya Tr0n dan perusahaan sayahttps://restack.aibekerja dengan pengembangan blockchain. Kami juga memiliki keahlian di bidang keamanan dan keuangan TI.

Jika Anda sedang mengembangkan game Anda sendiri — saya berharap Anda sukses!