NFH dan Membuat IP Web3
Kami telah menyelesaikan tahun 2022 dan sudah waktunya untuk salah satu postingan "peninjauan tahun", bukan? Sebagian besar komunitas kami sudah mengetahui lintasan kami pada saat ini, tetapi saya merasa ingin mengungkapkan dengan kata-kata bagaimana segala sesuatu terjadi dari sisi kreatif (sebagai lawan dari sisi bisnis) dapat membawa perspektif yang berbeda!
Saat kami memutuskan untuk membuat koleksi Non-Fungible Heroes , kami baru saja menjual habis proyek pertama kami, Boring Bananas . BB adalah proyek meme yang sangat cepat: kami melihat pertumbuhan Kera Bosan yang sedang berkembang dan bertanya, apa yang diinginkan monyet? Pisang! Jadi, 8.888 koleksi sudah tersedia dalam waktu seminggu setelah dimulainya. Itu adalah hal yang sederhana dan konyol yang mengejutkan kami ketika itu hilang dalam setengah jam.
Dengan dana, komunitas, dan jangkauan yang kami dapat dari BB, para artis berkumpul dan berkata, “Oke, sekarang kita serius.” Tidak banyak proyek saat itu yang berfokus pada karya seni berkualitas AAA, dan tidak ada yang kami sadari yang memiliki tujuan akhir untuk benar-benar menjadi IP yang dapat menjadi waralaba multimedia. Apa yang kami lihat justru sebaliknya: orang-orang yang memiliki Kera atau Punk berjuang untuk menambahkan cerita dan makna pada sesuatu yang tidak memiliki niat asli untuk memilikinya. Kami memiliki penceritaan dan pembangunan dunia pada intinya, dan begitulah awalnya Frontier terbentuk.
Kami membuat koleksi genesis ( Heroes and Villains ), kemudian koleksi Gods , kedua tema tersebut dipilih oleh komunitas Boring Bananas. Kami menganggap serius "kreasi kolaboratif" sejak awal, dan kami ingin pemegangnya menjadi bagian dari proses juga, sehingga orang-orang dalam perselisihan kami memiliki akses awal ke ide, sketsa, dan pengembangan visual. Kami melakukan streaming langsung di mana mereka dapat bertemu dengan para seniman, membuat karakter bersama kami, gagasan tentang pengaturan "studio terbuka" di mana mereka akan mengintip secara eksklusif bagaimana sosis dibuat.
Tapi, sebagai orang kreatif, kami juga ingin menceritakan kisah kami sendiri di dunia ini. Jadi kami mengidealkan kumpulan karakter Legendaris yang terpisah, terdiri dari desain 1/1 asli dengan kontrak pintar yang berbeda — sementara koleksi generatif dibuat untuk memberikan kepemilikan dan hak komersial kepada pemegangnya, Legendaris adalah karakter kami untuk menulis sesuatu yang dapat dijual ke saluran seperti Netflix, Cartoon Network, Disney atau perusahaan web2 mana pun yang mengikuti cara pembuatan acara tradisional yang terpusat. Merekalah yang dapat membantu kami memecahkan gelembung NFT, membawa NFH ke masyarakat umum, dan akibatnya menambah nilai lebih pada proyek tersebut. Setiap pertemuan yang kami lakukan dengan para pemain tersebut menyoroti masalah tersebut dengan IP asli web3 dan masalah kepemilikan, dan sejauh ini koleksi Legendaris adalah solusi kami untuk menutupinya.
Jadi ditetapkan ketika kami menjual NFH (kali ini dalam 15 menit!) bahwa generatif adalah karakter milik pemegang untuk menceritakan kisah di alam semesta kita, dan Legendaris adalah yang harus kami jelajahi secara kreatif. Itu berarti kami sekarang memiliki 2 peran: untuk komunitas kami menyediakan konteks sehingga mereka dapat menceritakan kisah yang masuk akal di alam semesta Perbatasan — referensi utama kami selalu panduan master ruang bawah tanah dan buku pegangan pemain Dungeons & Dragons, di mana pemain diberikan sejarah, budaya, ras, faksi, peristiwa besar, dan semua yang mereka butuhkan untuk menavigasi dunia itu sambil mengukir jalan mereka sendiri di dalamnya. Peran kedua adalah menulis arc yang bisa diubah menjadi komik dan pitch bible. Saya akan membahas di bawah bagaimana hal itu akhirnya berubah sedikit sepanjang tahun.
Tim kreatif harus menghadapi beberapa kesulitan, yang cukup normal untuk sebuah startup baru yang masih mencari tahu sendiri. Dari kontraktor yang akhirnya tidak sesuai dengan visi dan/atau harapan proyek, hingga tim yang terbagi antara proyek klien lain yang dapat memperpanjang landasan pacu kami sebagai sebuah perusahaan, segala sesuatunya menjadi berantakan dan tersebar dan kami membutuhkan lebih banyak waktu daripada yang diantisipasi untuk kembali bekerja. melacak lagi. Ini, kami benar-benar menyesal tidak dapat mengambil tindakan dan menyelesaikan lebih cepat.
Tetapi ketika kami melakukannya, kami kembali dengan keras. Penulis komik kami menjadi penulis utama kami dan mengalihkan sebagian besar tanggung jawabnya terhadap komunitas; artis pendiri dapat kembali ke 100% NFH; kami membawa orang-orang baru untuk mengisi celah besar yang tersisa di mana seluruh ide kotak pasir seharusnya ditulis selama berbulan-bulan ini.
Meski dengan semua kendala itu, saya bangga mengatakan bahwa tim kreatif telah membangun dan memberikan hasil setiap hari. Antara komik , kegiatan komunitas, seni dan komisi asli Loremporium , obrolan pengetahuan, lokakarya penulisan, dukungan untuk pencarian, pemasaran dan konten media sosial , game — p2e dan board game -, merch, seni musiman, komik strip interaktif, dan seluruh mitologi dunia yang mendalam yang cocok untuk tidak hanya menjadi buku RPG dengan ilustrasi 1/1 sejarah dan peta asli, tetapi juga mungkin novel, spin-off multimedia, dan banyak lagi. Tidak ada proyek NFT lain di luar sana yang membangun secara konsisten dengan kualitas sebanyak itu selama lebih dari setahun, terutama melalui pasar beruang yang mematikan.
Sudah menjadi rahasia umum bahwa budaya web3 dan NFT semuanya tentang pengembalian jangka pendek, tetapi kami tidak hanya melakukan hal-hal yang dapat dinikmati lebih cepat oleh komunitas kami, kami mencoba menciptakan sesuatu yang akan bertahan lebih lama dari ujian waktu dan pasar yang picik keinginan. Dan kami hanya bisa melakukan ini karena setahun yang lalu ribuan orang melihat seni kami dan percaya akan potensinya. Ini adalah sesuatu yang kita semua akan ingat dan syukuri selamanya.
Tapi saya berjanji untuk juga memberi tahu Anda bagaimana visi kreatif kami untuk NFH akhirnya berubah seiring waktu. Kami banyak bertanya pada diri sendiri tentang apa artinya membangun IP web3 — dan kami merasa kami harus mendefinisikannya karena ini adalah wilayah yang belum dipetakan -, dan apa yang akan ditawarkan NFH yang unik dibandingkan dengan IP pahlawan super lainnya di luar sana. Dan jawaban kami adalah menggabungkan 2 jalur terpisah tersebut (konten yang berfokus pada komunitas vs. penceritaan terpusat) menjadi satu fokus.
Kami memulai dari yang kecil, menambahkan karakter komunitas ke latar belakang komik kami, untuk mengisi dunia ini secara visual. Lalu galeridibuat oleh para pengembang sehingga orang-orang dapat melampirkan pengembangan karakter mereka ke NFT mereka, dan kami terpesona oleh banyaknya ide dan visi bagus untuk diceritakan yang kami temukan di sana. Jadi kami membuat beberapa ilustrasi asli untuk merayakan yang benar-benar terhubung dengan kami. Kemudian kami membuka panggilan casting sehingga orang dapat mengaudisi karakter dan cerita latar mereka untuk diintegrasikan ke dalam komik, kali ini untuk peran penting. Kami meluncurkan obrolan pengetahuan mingguan yang dengan cepat menjadi ruang penulis tempat komunitas kami dapat bergabung, memamerkan cerita mereka dan mendapatkan umpan balik profesional, bertukar pikiran tentang ide untuk ditulis tidak hanya dalam busur utama tetapi juga pengetahuan kanon sebenarnya dari dunia ini, dan ditambahkan ke wiki yang komprehensifdiisi dengan artikel yang membuat Perbatasan berkembang dengan cara yang bisa kami lakukan sendiri. Kami mendorong anggota kami yang lebih terlibat untuk membantu kami menghadirkan kembali misi seperti RPG di Discord kami dengan dukungan dari artis dan penulis, yang juga telah dijadikan kanon. Dan kami membuka diri bagi pemegang yang telah dianugerahi karakter Legendaris untuk menulis bersama kami ide mereka untuk mereka.
Kemudian kami agak bingung mencoba menulis dunia yang kohesif tanpa mengetahui sejarahnya, jadi kami membawa penulis yang berspesialisasi dalam mitologi dan pengetahuan untuk membantu kami membangun segala sesuatu mulai dari zaman prasejarah hingga Kota Genesis kontemporer yang kita semua tahu. Agar kami dapat menyediakan semua "perluasan" ini sehingga pemegang dapat menulis cerita mereka di pengaturan baru, kami berhati-hati untuk menetapkan parameter yang tidak bertentangan dengan apa yang sudah bersifat publik dan kanon. Bagian dari proses ini membutuhkan waktu yang kami sadari tidak selalu sesuai dengan ekspektasi garis waktu dunia web3, tetapi sekali lagi, kami memastikan bahwa tidak satu pun dari ini merupakan solusi reaktif langsung untuk kegelisahan ruang ini. Ini lebih besar dari itu, dan kami berharap ketika semua orang melihatnya (mulai Januari!), semuanya masuk akal.
Semua ini untuk mengatakan: kami membangun bersama dengan dan untuk komunitas kami, dan kami percaya kami membuat yang terbaik dari apa yang kami pahami sebagai IP web3 terdesentralisasi. Kami berfokus pada penyelesaian produk berkualitas yang akan membawa semua yang telah diinvestasikan, baik uang maupun waktu, ke dunia “nyata”, yang diharapkan akan menambah nilai IP besar ini yang akan menyaingi pemutar media besar mana pun di luar sana.
Jadi semuanya, terima kasih telah mempercayai kami, telah menjadikan NFH salah satu komunitas terakhir di luar sana yang masih aktif dan berkembang, dan atas kesabaran Anda sementara kami memikirkan semua ini dengan cara terbaik yang kami bisa. Selamat Tahun Baru, dan semoga tahun 2023 menjadi tahun besar lainnya untuk Pahlawan yang Tidak Dapat Disepadankan!

![Apa itu Linked List? [Bagian 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































