Pengembangan Pohon Pertanian

Feb 20 2023
Mengapa FarmTrees butuh waktu lama untuk keluar? Apa itu FarmTrees untuk eTrees? Apa yang harus Anda harapkan dengan FarmTrees pada 27 Februari? Apa selanjutnya untuk FarmTrees setelah tanggal ini? Apa itu FarmTrees untuk eTrees? FarmTrees hanya 5% dari semua yang ingin dikembangkan eTrees dalam hal permainan. Kami membutuhkan waktu berbulan-bulan untuk mengembangkan batu pertama, kami membutuhkan waktu berminggu-minggu untuk mengembangkan batu berikutnya.

Mengapa FarmTrees butuh waktu lama untuk keluar? Apa itu FarmTrees untuk eTrees? Apa yang harus Anda harapkan dengan FarmTrees pada 27 Februari? Apa selanjutnya untuk FarmTrees setelah tanggal ini?

Apa itu FarmTrees untuk eTrees?

FarmTrees hanya 5% dari semua yang ingin dikembangkan eTrees dalam hal game . Kami membutuhkan waktu berbulan-bulan untuk mengembangkan batu pertama, kami membutuhkan waktu berminggu-minggu untuk mengembangkan batu berikutnya.
Secara khusus, FarmTrees adalah modul yang memungkinkan pemain meningkatkan pohon mereka menjadi pohon yang lebih langka dan lebih kuat. Untuk apa pohon langka ini digunakan? Apa gunanya OXY setelah tidak ada lagi pohon langka? Itulah yang akan datang selanjutnya

Kami ingin mengembangkan game Play2Earn PvP, yang akan dimainkan dengan Trees and Gardeners . Semakin banyak pohon langka yang Anda miliki, semakin kuat Anda dalam modul ini .
Kami juga ingin mengembangkan modul PvE Play2Reforest , yang akan memungkinkan semua orang melakukan tindakan ekologis yang hebat dengan OKSIGEN mereka .
Dengan cara ini, setiap orang akan dapat menemukan dalam proyek apa yang mereka cari. Jika dia mencari profitabilitas , dia akan mendapatkannya. Jika mereka mencari tindakan lingkungan , mereka akan mampu.

Jadi Anda lihat, FarmTrees hanyalah batu pertama dari eTrees, dan yang terbaik masih akan datang.

Mengapa begitu terlambat?

Pilihan

Kita tahu. Game ini telah diumumkan beberapa kali, dan selalu ditunda. Orang-orang semakin tidak sabar untuk rilis.
Tapi kami membuat beberapa pilihan terkait pengembangan FarmTrees. Saat mempertimbangkan lingkungan kita, menjadikan game sepenuhnya on - chain adalah pilihan yang jelas. Oke, ini seksi, ini pencapaian teknis , tetapi kami menyadari bahwa ini tidak terlalu ramah pengguna dan rumit untuk dikodekan.

ALPHA dan BETA

Pada bulan Agustus, kami merilis ALPHA of FarmTrees, dan ada sesuatu yang banyak dilaporkan. Di antara setiap tindakan, orang harus menunggu antara 6 dan 24 detik untuk menandatangani transaksi . Setiap. Tindakan.
Namun demikian, itulah gunanya ALPHA, bukan? Uji, kumpulkan umpan balik, dan tingkatkan.
Seluruh bulan September digunakan untuk memperbaiki bug, meningkatkan UX, dan terutama untuk menemukan solusi waktu tunggu di antara setiap tindakan. Kami mulai mengelompokkan beberapa tindakan menjadi satu, memungkinkan untuk mengurangi jumlah transaksi .
Pada bulan Oktober, kami merilis BETA FarmTrees. 150orang-orang di dunia dapat menguji game tersebut. Di luar gelombang cinta dan pesan baik yang kami terima (we love you), kami menerima banyak (benar-benar) umpan balik yang membangun . Halaman Notion Feedbacks BETA kami memiliki lebih dari 100 baris. Itu bagus untuk kami. Banyak poin positif , saran, beberapa bug, tetapi catatan pemain selalu sama: transaksi memperlambat irama permainan.

Solusi

Kami telah banyak bekerja pada pengelompokan tindakan untuk mengurangi jumlah transaksi yang harus dilakukan pemain sebanyak mungkin. Misalnya, mulai sekarang OXY akan mengumpulkan sendiri . Juga, jika seorang pemain ingin menanam pohon tetapi tidak memiliki sekop yang cukup, jika dia memiliki cukup OXY, game akan membelinya untuknya. Banyak detail seperti ini yang diharapkan akan membuat game berjalan lebih lancar .

Bagaimanapun, Anda mengerti, kami melihat diri kami mungkin terlalu bagus terlalu cepat, dan kami tidak membayangkan bahwa mengoreksi sebuah game dapat memakan waktu sebanyak membuatnya . Kami sedang belajar , dan kami akan menggunakan pengetahuan ini untuk waktu berikutnya.
Sejalan dengan versi FarmTrees sepenuhnya on-chain yang akan dirilis pada tanggal 27 Februari, kami sedang mengembangkan versi game yang lebih terpusat , yang memungkinkan semua orang , bahkan tanpa dompet , untuk memainkan game tersebut. Tujuan kami dengan ini adalah adopsi massal . Kami sedang mengembangkan platform seperti Sorare, yang memungkinkan bahkan crypto-native atau pemula, untuk bermain. Dengan ini, tidak ada lagi menunggu antaratransaksi , karena tidak akan sepenuhnya on-chain, tetapi hanya sebagian .

Kami akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang ini segera.

Apa yang diharapkan dengan FarmTrees pada tanggal 27 Februari?

Pada dasarnya, semua yang ada di whitepaper akan ada di game pada tanggal 27. Item , skill , pohon spesial , rumah kaca , misi , dll. Item akan segera
tersedia untuk dibeli , beberapa di OXY, beberapa di EGLD.

Kami berharap berbulan-bulan untuk mendapatkan yang unik . Apakah kamu akan menjadi orangnya?

Gim ini akan sederhana, meskipun ada banyak strategi yang terlibat, tetapi kami akan melakukan segalanya untuk membuatnya menyenangkan . Kami akan mengatur acara , akhir pekan khusus . Info lebih lanjut segera ;)

Apa FarmTrees selanjutnya setelah 27 Februari?

Segera Tukang Kebun akan dijual dan akan membawa hal baru yang hebat ke FarmTrees. Tukang kebun kecil ini akan merawat taman Anda , memberi Anda statistik bonus dan perlindungan ekstra .

Gim ini akan beralih dari terdesentralisasi menjadi terpusat juga dalam beberapa minggu/bulan. Jangan khawatir, ini tidak akan banyak mengubah gameplay, tetapi sekarang akan memungkinkan siapa saja untuk memulai permainan, tanpa harus merasa sangat nyaman dengan blockchain . Dengan ini, fitur-fitur baru juga akan hadir di FarmTrees, seperti cuaca, hewan, atau koleksi pohon lainnya.

Masa depan cerah di eTrees, dan saya sangat senang game ini akhirnya keluar. Kami akhirnya dapat menunjukkan kepada Anda apa yang sedang kami kerjakan, dan tumbuh bersama, di sekitar game ini.

Terima kasih sudah membaca,
Juliano