Tim Kerajaan DeFi AMA (Pembaruan Proyek — 5 Januari 2023)


Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan proyek ini, tim kepemimpinan DeFi Kingdoms mengadakan AMA mingguan dengan komunitas di server perselisihan.
Tidak semua orang punya waktu untuk mendengarkan rekaman atau menginginkan sesuatu yang bisa mereka baca saja jadi saya telah menulis ringkasan tertulis ini. Anda dapat menemukan transkrip/ringkasan AMA sebelumnya di indeks Artikel Kerajaan DeFi saya .
Perhatikan bahwa ini bukan transkripsi 1:1 yang sempurna, jadi jika Anda perlu memeriksa ulang apa pun yang dikatakan, lihat rekaman mereka yang ditautkan di bawah.
Tautan ke rekaman :
Minggu ini, AMA berasal dari anggota beberapa tim yang berkaitan dengan pembaruan proyek . Pergi ke situs webhttps://dfk.rapidr.io/dan kirimkan pertanyaan AMA di sana dan Bergabunglah dengan perselisihan untuk juga melihat tanggapan atas pertanyaan AMA yang tidak tercakup dalam panggilan mingguan.
Jika ini adalah paparan pertama Anda ke DFK dan Anda ingin mempelajari cara mulai berpartisipasi dalam permainan/ekonomi, Anda dapat melihat panduan pemula tidak resmi saya di sini dan indeks dari banyak artikel DFK lainnya di sini . Catatan: Jangan bodoh dan membuat keputusan crypto berdasarkan orang lain di internet. Panduan ini dan penulisan AMA disediakan hanya untuk tujuan informasi. Selalu lakukan riset Anda sendiri dan amankan aset kripto Anda.
DeFi Kingdoms Situs Web
DeFi Kingdoms Media Resmi
DeFi Kingdoms Discord
Anggota Tim Inti yang Berpartisipasi:

https://defikingdoms.com/team.html
Pembaruan Proyek
Pembaruan Frisky Fox (Umum).
Rubah — Selamat Tahun Baru! Ada banyak hal yang sangat keren di peta jalan kami dan kami memiliki tim yang luar biasa, efisien, dan berpengalaman sekarang untuk mengerjakannya. Sepertinya setiap rilis kami menjadi lebih baik, kami memiliki infrastruktur sekarang untuk mengulangi hal-hal dengan cepat sehingga terbayar. Senang melihat semua hal utama di Serendale dan Crystalvale selaras. Kami baru saja meluncurkan Duels di Serendale tadi malam. Ini pertama kalinya kami berduel dalam dua musim sekaligus, dan kami harus melakukan beberapa pekerjaan untuk menjaga agar dompet tetap terkunci.
Kami memiliki rencana untuk permainan silang untuk jaringan lain di masa mendatang. Penting bagi kami untuk memiliki hal-hal dalam game untuk memungkinkan interaksi lintas rantai. Bersemangat untuk melihat lebih banyak fitur muncul juga. Beta untuk PVP semakin dekat dan saya bersemangat tentang itu. Kami memiliki beberapa hal menarik lainnya yang sedang dikerjakan dan saya akan membiarkan orang lain membicarakannya, tidak ingin mencuri alfa mereka.
Ini adalah musim liburan yang luar biasa, banyak dari tim yang dapat melepaskan diri sedikit dan saya sendiri merasa segar kembali dan mulai bekerja.
Kami mengadakan rapat tim internal sebagai bagian dari tahun baru dan kami menyegarkan bagan organisasi kami dan menegaskan kembali peran semua orang dan bagaimana hal itu sesuai dengan gambaran besarnya dan juga membentuk beberapa komite baru untuk memastikan kami tahu apa yang terjadi dan bekerja menuju peta jalan.
Kami akan benar-benar mulai fokus pada hal-hal baru sekarang, daripada paritas. Kami telah membangun fondasinya, jadi sekarang kami ingin melihat apa yang dapat kami bangun di atas fondasi ini. Hal-hal seperti di dalam game chat, guild, dan hal-hal lain yang dapat meningkatkan aspek sosial.
Pembaruan Pemimpi (Bisnis).
Dreamer - Fox memberikan intro awal tahun yang bagus. Saya ingin menunjukkan bahwa orang-orang mendapat cuti selama liburan tetapi mereka juga telah menyampaikan dan tampil dengan kecepatan yang luar biasa. Banyak hal yang telah dirilis baru-baru ini telah banyak bekerja jadi tolong beri tepukan pada tim. Mereka dapat meluangkan waktu bersama keluarga dan teman-teman dan juga menyampaikan, yang menurut saya merupakan kualitas yang hebat untuk sebuah tim.
Di sisi pengembang bus, liburan memperlambatnya, tetapi kami masih memiliki kotak masuk yang penuh dengan orang yang ingin bertemu dengan kami. Fokus pribadi saya adalah pada beberapa hal yang membosankan seperti bekerja dengan pengacara secara dekat, berbicara dengan Deloitte untuk membantu kami mengajukan pajak, terus menyempurnakan struktur, tata kelola, dan sebagainya. Sunbear telah meningkatkan secara besar-besaran di sisi manajemen hubungan dev bus. Kami memiliki sumber daya paruh waktu untuk membantu di sana juga. Seseorang yang pergi dengan Strider. Benar-benar fokus pada hubungan, ekosistem, rantai, permainan, dan semua tentang diri kita. Sangat banyak yang harus dilakukan 1–2 orang dan membuat semua orang senang dan semuanya berkembang jadi kami mengalokasikan beberapa sumber daya di sana. Pembaruan lebih lanjut tentang itu akan datang dalam beberapa minggu dan bulan mendatang.
Bersemangat tentang tahun baru, dan bakat yang kita miliki. Terkesan dengan apa yang kami lakukan tahun lalu dan bersemangat untuk tahun-tahun mendatang.
Bahkan tepat setelah tahun baru kami mengadakan rapat komite tokenomics selama 2,5 jam. Kami mengikuti, bahkan di hari libur dan sekarang setelah kami melewatinya, kami akan mempertahankannya.
Pembaruan Pieface (Merchandise):
Pieface — Saya di sini untuk berbagi hari ini bahwa ini adalah hari terakhir dari 12 hari DFK. Kami mengubah grafik setiap hari di peluncur dan juga mengumumkan kontes setiap hari di twitter. Pemenang setiap hari dihubungi melalui platform yang mereka kirimkan, jadi jika di-retweet melalui twitter. Jika itu adalah reaksi perselisihan, maka Anda akan dihubungi melalui perselisihan jika Anda adalah pemenangnya. Pemenang akan kami umumkan besok.
Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada anggota komunitas yang dermawan yang menyumbangkan hadiah. Ini adalah cara yang bagus untuk memberi kembali selama liburan.
Tidak yakin apakah semua orang menyadarinya, tetapi grafik dari semua 12 hari digabungkan menjadi satu grafik besar. Mthrbrain akan memasukkannya ke dalam AMA voiceless untuk kalian lihat. Ada beberapa telur paskah yang cukup menyenangkan terjadi di sana. Ini seperti sepotong di mana waldo.

Pembaruan Beetle (Pembangun):
Beetle — Saya pikir sebagian besar pembaruan saya keluar kemarin. Saya pikir kami memiliki peluncuran yang sukses kemarin dengan Serendale Duels dan peningkatan kualitas hidup lainnya. Sangat menyenangkan selama liburan untuk sedikit bersantai dan kembali dan memperbaiki banyak hal yang telah mengganggu kami di UI.
Hal-hal yang saya sukai yang telah kita bicarakan sebelumnya, PVP, dalam obrolan game. Kami telah berbicara dengan beberapa kemungkinan mitra di ruang itu dan mencari rute terbaik untuk itu. Membuat beberapa kemajuan ke depan di sana. Obrolan dalam game akan membuat banyak hal terasa lebih terhubung. Itu akan membuat orang merasa seperti sedang memainkan MMO atau semacamnya. 2023 adalah tahun permainan, itulah yang saya dorong dan bersemangat. Tetap disini. Perhatikan baik-baik, kami akan terus menghadirkan hal-hal hebat secepat mungkin.
Pembaruan Magnus (Rantai):
Magnus - Sangat menyenangkan memiliki waktu santai selama beberapa hari selama liburan sebelum memasuki tahun besar ini untuk DFK. Saat ini saya sedang mengerjakan power up sebagai fitur besar kami berikutnya, kemudian setelah itu akan ada banyak rilis yang berdampak besar. DI sisi soliditas dan back-end, kami telah melakukan beberapa hal keren dengan sinkronisasi data lintas rantai. Di situlah kita menuju ke sisi teknologi, dan di mana kita dapat membuat beberapa pembaruan di sisi jembatan dengan Synapse dan Layer Zero. Bersemangat untuk pengembangan inovatif itu dan kami akan menganyamnya ke dalam arsitektur game juga.
Pembaruan Hubert (Mekanika Game).
Hubert — Pertama ingin mengingatkan semua orang bahwa acara rerolling Gen0 akan berakhir dalam beberapa hari. Jika Anda ingin melakukan itu, ada manfaatnya melakukannya. Setelah pengatur waktu itu habis, tidak akan ada lagi sampai rilis Gen0 kami berikutnya. Bisa jadi sebentar. Rerolling membantu kumpulan gen secara keseluruhan. Untuk semua Gen0 yang memutar ulang, itu bisa memperkenalkan beberapa gen baru ke dalam Gen0, yang membantu menyeimbangkan gen secara keseluruhan. Jadi jika Anda telah menunda sampai akhir, itu hampir habis.
Sejauh hal-hal yang telah kami kerjakan, Magnus telah menyebutkan power up. Juga memiliki utilitas hewan peliharaan, dan pencarian level 10 profesi. Telah memperbaiki bonus taruhan yang sesuai dengan itu. Brbrbrb telah menyempurnakan banyak hal dan membantu mencapai titik di mana kami dapat merilisnya sedikit lebih cepat, setidaknya gambaran lengkapnya, dibandingkan dengan saat kami merencanakan ini sebelumnya dan harus beralih ke paritas di CV.
Juga menantikan tahun ini. Banyak pekerjaan yang dilakukan dengan Kebijaksanaan dan PVP. Saya mencoba membantu menjawab pertanyaan di saluran PVP dari waktu ke waktu untuk memberi Anda lebih banyak info di sana. Ini akan menjadi tahun yang sangat menarik. Menantikan semua hal yang telah kami datangi.
Bolon — Bagi siapa pun yang tidak mengintai saluran PVP, saya sangat merekomendasikannya. Sangat menyenangkan, dan baik Hubert maupun Workhorse menjawab pertanyaan di sana secara teratur. Jika Anda memiliki pertanyaan, saya sarankan mempostingnya di sana.
Pertanyaan AMA
Duel — Apa proyeksi kami tentang orang-orang yang mampu mencapai peringkat tertinggi.
Frisky Fox — Musim ini telah melihat banyak perubahan baru dalam cara kami melakukan duel. Ada banyak perubahan pada mesin pencari jodoh. Yang mengarah pada pencocokan yang lebih ketat. Kami juga merombak sistem rank, sehingga mereka lebih mudah dipukul di low end, dan lebih sulit di hit di high end. Yang kelas atas dapat dilihat sebagai sasaran peregangan. Kami sangat bergantung pada data dari musim lalu. Kami menjalankan banyak simulasi untuk melihat bagaimana terjemahannya. Apa yang harus Anda lihat adalah banyak orang mencapai peringkat menengah yang tidak akan mampu melakukannya musim lalu. Ini seharusnya lebih bermanfaat bagi pemain rata-rata, Anda juga dapat langsung mengklaim hadiah Anda.
Kami juga menambahkan batasan hero untuk berapa kali hero dapat melakukan setiap jenis duel per hari. Jadi jika Anda menggunakan strategi yang sama dengan yang Anda gunakan musim lalu, maka Anda tidak akan bisa mendekati apa yang Anda dapatkan musim lalu. Dengan sistem peningkatan pahlawan, ada lebih banyak strategi dan Anda harus memutuskan bagaimana menggunakan pahlawan Anda. Daripada memiliki satu tim yang Anda spam banyak, Anda harus meluangkan waktu dan memikirkannya. Anda akan membutuhkan banyak tim untuk mencapai peringkat yang lebih tinggi itu. Dalam simulasi itu mungkin. Dalam praktiknya, itu tergantung pada berapa banyak tim yang dimiliki seseorang. Kami sedang memantau bagaimana kelanjutannya, bagaimana kinerja Squad vs Warr, bagaimana kinerja Solo, dll., dan melihat hal-hal apa yang mungkin perlu kami sesuaikan selama musim. Banyak perubahan yang mungkin akan kami tunggu hingga musim depan, dengan begitu kami akan memiliki gambaran lengkap tentang bagaimana keadaan musim ini. Kami berhak untuk menyesuaikan hal-hal di tengah musim jika ternyata terlalu tinggi atau terlalu rendah. Sebagian besar waktu kami mungkin hanya melakukannya 1x dengan banyak peringatan.
Lvl 30 — Pahlawan yang diratakan secara organik adalah sekitar 11–13, dengan bonus XP dari power up dan hewan peliharaan, kami mengharapkan peningkatan kecepatan hingga mencapai 20, dan kemudian gambaran kasar tentang kapan kami akan membuka lvl 30, apakah ada banyak di luar menambahkan rune yang dibutuhkan dari perspektif pengembangan?
Hubert— Sejauh pengembangan berjalan, itu hanya masalah memiliki rune dan melepaskannya. Sistem sudah disiapkan untuk itu. Namun demikian, gagasan kapan kami akan melakukan itu lebih terkait dengan PVP dan keinginannya adalah untuk menjaga hal-hal sedikit lebih terkontrol sampai saat itu dan setelah kami mengeluarkan PVP, Anda dapat memiliki lebih banyak pertumbuhan dan mungkin Anda bisa berharap untuk melihat rune itu saat PVP keluar. Dengan itu datanglah peralatan dan kerajinan, dan bagian lain yang ingin kami miliki lebih banyak sebelum kami mencapai usia 40-an. Ada banyak pekerjaan desain di sisi itu untuk membuatnya menjadi RPG skala penuh. Saya akan mengatakan berharap itu masih menjadi langkah lambat dengan banyak waktu di antaranya. Sistem pengalaman itu sendiri juga dirancang dengan pemikiran di mana Anda memang membutuhkan banyak pengalaman. Fitur baru akan memberikan lebih banyak exp, bersama dengan power up dan bonus hewan peliharaan, tetapi jumlah XP yang Anda butuhkan setiap level naik dengan cepat. Itu dimaksudkan dan dalam pikiran saat kami berkembang. Kita harus memastikan bahwa kita berhati-hati setiap 10 level dan kemudian berkembang dari sana.
Alchemist dan Stone Carver — Bisakah kita meminta mereka menggunakan hasil bumi lokal, yaitu jarahan dari dunia itu untuk resep mereka?
Hubert - Saya dapat mengatakan bahwa Anda kemungkinan besar tidak akan melihat hal seperti itu. Fakta bahwa ada bahan yang berbeda di alam yang berbeda adalah karena desain. Idenya adalah Anda tidak dapat melakukan semuanya dalam satu rantai. Anda mungkin akan melihat lebih banyak dari ini saat kami memperluas, yaitu beberapa bahan kerajinan hanya di CV atau hanya di SD. Itu membantu kami memiliki ekosistem yang lebih kuat dan memberi orang lebih banyak pilihan tentang bagaimana mereka bisa sukses dalam permainan. Kami pasti tidak memiliki rencana untuk membuat setiap alam lebih terisolasi.
Eternal Story Page 10 — Ada pembaruan?
Hubert — Fokus pada PVP, setelah kita selesai kita dapat beralih ke sistem turnamen dan kemudian halaman 10. Jika pilihannya adalah menunda PVP untuk halaman 10, saya rasa tidak ada yang menginginkannya jadi kita akan memprioritaskan hal yang paling penting pertama.
Penambangan Lvl 10 — apakah penambangan lvl 10 juga dapat menambang token, apakah ini akan menggandakan jumlah token terkunci yang dapat Anda tambang?
Hubert — Anda dapat menambang token terkunci dari lvl 10, namun untuk token terkunci dan sama dengan berkebun, antreannya dibagi. Jadi Anda bisa mengantri lvl 10 dan lvl 0, tetapi lvl 0 akan dimulai setelah lvl 10 selesai. Jadi mereka berbagi antrean dan tidak akan menggandakan jumlah token terkunci yang dapat Anda tambang.
Batasi biaya — dapatkah kita membatasi biaya di bar untuk menurunkan dampak pada perdagangan bernilai tinggi?
Frisky Fox — Kami memang membicarakan hal ini pada tahun 2021. Itu masih opsi, kami hanya belum memprioritaskan ini. Kami dapat meminta lebih banyak umpan balik dari komunitas tentang hal ini.
Bolon — 2021 seperti 4 tahun yang lalu kan?
Pahlawan SD — masih ada pahlawan di kedai SD, yang tidak dapat diakses, dapatkah kami membuatnya agar pemain aktif dapat membelinya dengan harga Permata yang tercantum?
Frisky Fox — Kami tidak benar-benar ingin mendukung alam itu lagi karena sudah terbenam. Pemain masih dapat menghapusnya dari sana dan melakukan sesuatu dengannya. Untuk penjualan yang ada, saya mencoba mengingat tetapi ada alasan lain mengapa kami menghentikannya. Saya pikir apa yang mungkin menjadi perhatian adalah jika, karena alasan tertentu, rantai itu putus, dan kemudian jembatan berhenti berfungsi, kami akan mengambil snapshot, tetapi jika jembatan putus, yang tidak kami kendalikan , tetapi rantai terus berjalan, lalu kami akan memiliki snapshot dan dapat mengirimnya melalui udara, tetapi yang lain mungkin masih membelinya dan menjualnya, lalu itu menciptakan situasi aneh tentang siapa yang memiliki pahlawan tersebut. Saya percaya itu sebabnya kami memutuskan untuk menghentikan sementara penjualan.
Pemimpi - Jika saya bisa menambahkan klarifikasi. Para pahlawan itu tidak hilang. Jika pendaftar awal, yang mungkin lupa tentang mereka, atau akunnya tidak aktif, mereka masih memiliki kemampuan untuk menghapus, menjembatani ke CV, dan kemudian mendaftar ulang di sana.
[ Catatan Samichpunch: Orang-orang mencatat dalam perselisihan bahwa masih mungkin untuk membelinya menggunakanhttps://dfkquester.app/.
Frisky Fox — Kami ingin menghindari penipu yang mencoba menjual barang yang tidak valid lagi dan kami ingin memastikan aset aman dan semua orang berhati-hati.
Rencana Sifat Pahlawan Ternoda
Bolon —Kami akan menunda ini sampai minggu depan di mana kami akan memiliki lebih banyak informasi untuk dibagikan tentang ini.
Aspek DeFi dari DFK — kami menggunakan Uniswap v2, apa rencana untuk v3
Magnus —V3 dan buku likuiditas pedagang joe melakukan hal-hal hebat, baik mengurangi selip dan menambahkan fitur seperti menyediakan likuiditas dalam kisaran. Dalam hal lisensi, uniswap v3 beralih ke open source pada bulan April tahun ini. Kami akan mulai mencari kemungkinan pada tanggal itu untuk beralih. Buku likuiditas oleh trader joe adalah lisensi terbuka, namun ada beberapa hal yang perlu dipertimbangkan sebelum kami menerapkan hal seperti itu.
Yang pertama adalah kompatibilitas dengan alat analitik yang menampilkan TVL dan transaksi. Sebagian besar tidak mendukung Uni v3 dan lebih sedikit yang mendukung model Buku Likuiditas Trader Joe. Saya menduga begitu lisensi v3 bergulir tahun ini yang dapat mempercepat transisi itu.
Fitur lainnya adalah beberapa fitur game kami dibuat dengan model v2, seperti menambang, serta cJewel dan sJewel. Itu bisa dilakukan, tetapi itu sedikit pekerjaan. Jelas sesuatu yang kami simpan di radar, tetapi ingin memastikan kami melakukannya dengan pendekatan ukuran karena DEX cukup penting untuk permainan kami.
Penggalangan dana - apakah DFK saat ini tidak mencari penggalangan dana?
Pengkhayal— Saya akan menafsirkan pertanyaan ini dalam dua cara. Ada berbagai cara untuk meningkatkan modal. Setahun terakhir ini kami telah memulai penggalangan dana tradisional untuk Kingdom Studios. Saat itulah acara jembatan terjadi dan kami menempuh jalur yang berbeda untuk pengembangan dan manajemen krisis, yang berhasil serta untuk penggalangan dana. Daripada melihat rantai yang ingin kami bangun dan melihat rantai, kami dapat beralih ke dan memberikan insentif, baik yang terkait dengan pencapaian, atau kesepakatan dan dukungan kemitraan. Tidak akan terlalu membahasnya, tetapi dengan pertanyaan apakah kita sedang mengejar insentif pembangunan pada rantai yang ada atau yang lain? Kami masih mengerjakan tonggak untuk insentif pembangunan Klaytn. Kami telah mencapai 2 dari 3, untuk membayarnya, tetapi setelah kami menyelesaikan perjanjian yang kami miliki terkait dengan membangun insentif untuk rantai lain. Kami tidak akan secara aktif mengejar untuk beberapa waktu. Beberapa waktu di dunia ini mungkin masih akhir tahun ini, tetapi tidak sampai pencapaian lain tercapai dan difokuskan. Juga tergantung pada apa yang dilakukan pasar. Ekspansi ke ranah ke-3 perlu diatur waktunya dengan fitur-fitur yang siap di lingkungan yang stabil dengan banyak kepentingan eksternal dari orang-orang yang ingin bekerja sama dengan kami. Kami tidak ingin keluar sebelum waktunya dan mencari penggalangan dana yang menjanjikan alam yang dibangun penuh karena kami membutuhkan uang. Kami ingin memastikan waktunya tepat. Semua yang telah kami lakukan sejauh ini telah diatur waktunya dengan baik dan kami ingin terus melakukannya. Ekspansi ke ranah ke-3 perlu diatur waktunya dengan fitur-fitur yang siap di lingkungan yang stabil dengan banyak kepentingan eksternal dari orang-orang yang ingin bekerja sama dengan kami. Kami tidak ingin keluar sebelum waktunya dan mencari penggalangan dana yang menjanjikan alam yang dibangun penuh karena kami membutuhkan uang. Kami ingin memastikan waktunya tepat. Semua yang telah kami lakukan sejauh ini telah diatur waktunya dengan baik dan kami ingin terus melakukannya. Ekspansi ke ranah ke-3 perlu diatur waktunya dengan fitur-fitur yang siap di lingkungan yang stabil dengan banyak kepentingan eksternal dari orang-orang yang ingin bekerja sama dengan kami. Kami tidak ingin keluar sebelum waktunya dan mencari penggalangan dana yang menjanjikan alam yang dibangun penuh karena kami membutuhkan uang. Kami ingin memastikan waktunya tepat. Semua yang telah kami lakukan sejauh ini telah diatur waktunya dengan baik dan kami ingin terus melakukannya.
Untuk penggalangan dana tradisional pasar sulit. Ada pro dan kontra untuk itu juga. Selama musim panas kami melihat banyak penawaran untuk game blockchain, bahkan tanpa bukti konsep. Setelah itu terjadi sedikit kekeringan dan tidak yakin ada likuiditas yang sama di sana. Apa yang telah kami lakukan di pasar bearish berhasil melakukan pivot, merilis fitur baru, paritas lengkap di seluruh rantai derek, yang benar-benar baru. Pada dasarnya bertahan dengan gaya. Kami perlu waktu untuk menunjukkan bahwa kami telah berkembang secara signifikan di depan game. Jadi untuk penggalangan dana tradisional apakah kita aktif mengerucut? Tidak.
Kami fokus penuh pada permainan. Memiliki permainan berhubungan langsung dengan berada dalam posisi yang kuat untuk menggalang dana. Kami ingin memberikan argumen yang bagus kepada calon mitra bahwa produk ini memiliki nilai, tim yang kuat, dan bahwa kami memiliki peta jalan yang sudah kami sampaikan.
Jadi kami berusaha mencapai tonggak pencapaian pada insentif yang sudah ada. Rantai lain telah menjangkau, tetapi ranah penuh tidak menjadi fokus. Fokus ada pada fitur seperti PVP dan pertempuran.
Bolon - Bertahan dengan gaya perlu menjadi tagar.
Pemimpi — menariknya dari cerita mainan di mana dia berkata dia tidak terbang dia jatuh dengan gaya.
Klasifikasi Regulasi dan Keamanan — kebetulan hal itu terjadi ketika regulasi menjadi lingkaran penuh, apakah ada yang dilakukan dalam hal ini?
Pemimpi - sesuatu yang telah ada di pikiran saya sejak saya bergabung dengan kekuatan penuh tahun lalu. Itu sudah terpisah dari strategi kami selama ini. Yang benar-benar dapat kita lakukan adalah melihat informasi publik yang mencakup undang-undang peraturan, preseden, dan apa yang dilakukan dan dipilih orang, apakah perilaku baik atau buruk dan belajar dari mereka dan menghindari melakukan hal-hal yang jelas-jelas buruk. Menafsirkan apa yang kami bisa dengan para profesional, seperti nasihat tim hukum eksternal kami tentang hal ini.
Hal-hal khusus menjual token dan NFT dengan harga tetap. Jika Anda perhatikan, meskipun kami merilis Gen0s untuk CV, tidak ada harga, itu adalah hadiah untuk peserta game. Saat Anda melihat tanah, kami menyediakannya untuk orang-orang yang bermain game. Di masa depan kami telah membicarakan tentang tanah yang dikaitkan dengan turnamen. Orang-orang memperoleh dan menerima token dengan memainkan permainan yang didasarkan pada keterampilan, strategi akan secara langsung mendukung argumen kami bahwa token DFk apa pun bukanlah keamanan.
Satu hal penting untuk diikuti adalah kasus XRP. Ada argumen yang utilitas tambahkan ke argumen bahwa itu bukan keamanan. Apa yang telah kita lakukan melalui utilitas? Terus-menerus melihat token yang mewakili sumber daya game. Kami melihat apa yang kurang utilitas. Bagaimana kita bisa menambahkan utilitas ke pahlawan, bagaimana kita bisa menambahkan utilitas ke hewan peliharaan? Apa pun yang kami tambahkan di masa mendatang, kami akan melihat bagaimana kami dapat menambahkan utilitas?
Bagaimana kita akan bereaksi jika itu dianggap sebagai keamanan? Saya akan membayangkan 3 agensi surat tidak akan masuk dan menutup industri dengan cara perusahaan besar dan bank mengumumkan token. Saya pikir akan ada preseden dan mungkin contoh yang dibuat dari beberapa proyek yang jelas-jelas merupakan perilaku anak nakal, kami akan melihat dan berkata oke apakah ini berdampak pada ekosistem kami.
Mungkinkah membuat tombol satu klik yang mengisi duel di bawah parameter pertandingan terakhir yang Anda mainkan?
Kumbang— Ini pertanyaan yang bagus. Saya tidak akan hanya mengatakan ya karena ini belum terpasang, tetapi kami sedang dalam proses sebagai bagian dari integrasi PVP kami yang akan melibatkan login, yang akan mengaitkan data off chain dengan akun dompet Anda. Itu akan membuka banyak jenis opsi ini di mana kami dapat melacak apa yang telah Anda lakukan sebelumnya, bahkan hal-hal seperti membuat tim PVP yang dapat Anda pilih dengan cepat. Bergandengan tangan dengan penandaan pahlawan yang telah kita bicarakan sebelumnya. Rintangan terbesar adalah banyak kebutuhan UI, seperti apa tampilannya saat Anda memilih grup, di mana Anda memilih grup. Saya pikir itu ide yang bagus dan kami bergerak ke arah itu. Dengan pemilihan cepat alangkah baiknya memiliki banyak pilihan untuk mengantri semua pencarian sebelumnya yang saya lakukan. Ada banyak peningkatan yang bisa dilakukan dengan duel dan area lainnya.
Kata penutup
Pemimpi - Terima kasih atas pertanyaan bagus semuanya. Kami menyebutkan pertanyaan ringan saat pembaruan berat, dan sekarang kami sangat menghargai Qs itu. Semoga orang bisa merasakan energi, kegembiraan dan gerakan. Kami mungkin tidak fokus pada item ABC karena kami fokus pada game. Hargai dukungan semua orang.
Bolon - hanya ingin mengatakan saya menghargai komunitas. Sangat menyenangkan selama liburan untuk membuat orang-orang di sana berinteraksi dan mengobrol bahkan selama masa liburan. Ini adalah lingkungan yang menyenangkan untuk menjadi bagian darinya. Hargai semua orang di sini serta luangkan waktu untuk menjadi bagian dari AMA.
Frisky Fox — ingin mengoreksi sesuatu yang saya katakan sebelumnya. Ada Q tentang pahlawan di kedai Harmony. Beberapa kontrak tidak dapat ditingkatkan atau dijeda, jadi kami hanya mematikan UI, tetapi yang lain dijeda seperti hewan peliharaan dan tanah. Jadi secara teoritis Anda dapat menggunakan cara lain untuk berinteraksi dengan kontrak pintar secara langsung, kami tidak akan menggunakan sumber daya apa pun untuk mendukung dunia matahari terbenam itu.
Ini adalah AMA yang hebat, selalu ada pertanyaan bagus yang diajukan. Saya mencoba untuk menghabiskan lebih banyak waktu di situs pembicaraan. Saya menjawab beberapa pertanyaan pagi ini. Ingin memastikan bahwa situs menerima cinta yang seharusnya, banyak hal hebat yang ditanyakan dan disarankan di sana. Pujian besar untuk semua orang yang berinteraksi di sana.
Kami memasuki wilayah mesin yang diminyaki dengan baik di mana semua orang tahu apa yang mereka lakukan dan pandai dalam hal itu. Kami harus memelopori banyak proses karena sebenarnya tidak ada orang di luar sana yang mencoba melakukan persis seperti yang kami lakukan. Ini unik. Berteriak ke tim. Kami memiliki orang-orang yang sangat cerdas dan profesional dalam tim dan bersemangat untuk memulai tahun baru bersama mereka.
Ada beberapa acara mendatang yang mulai kami rencanakan bersama pengelola/koordinator acara. Saya senang dengan beberapa di antaranya, nantikan pembaruan lainnya di masa mendatang. Juga melihat bagaimana kami dapat berintegrasi dengan proyek lain di luar angkasa. Banyak peluang di Klaytn yang sudah banyak proyek lainnya. Itulah masalahnya, bagaimana kita bisa berinteraksi secara metaverse dengan proyek lain. Bullish!