Inizializzazione di un array in un oggetto in C ++
Attualmente sto imparando il C ++ e ho creato una piccola classe di array.
Problema: non riesco a inizializzare l'array nell'oggetto con il costruttore.
Di cosa ho bisogno per scrivere, per inizializzare questo membro? (Sono sicuro che qualcosa con la sintassi è sbagliato.)
Codice:
ary.h
:
template<typename T_datatype>
class ary {
private:
T_datatype* T_dataptr;
public:
ary<T_datatype>(T_datatype* T_ptr) : T_dataptr(T_ptr) {}
};
main.cpp
:
#include "ary.h"
int main()
{
ary<int> array_int = {2, 3, 4}; //is it something like that?...
return 0;
}
Risposte
Il costruttore che hai implementato si aspetta un int*
puntatore come input, ma {2, 3, 4}
non decade in un int*
, quindi no, la sintassi che hai mostrato non funzionerà data la classe che hai implementato finora.
Se conosci la dimensione esatta dell'array in fase di compilazione, puoi farlo usando std::arrayinvece:
#include <array>
template<typename T, size_t N>
struct ary {
std::array<T, N> data;
...
};
#include "ary.h"
int main()
{
ary<int, 3> array_int1{2, 3, 4};
ary<int, 3> array_int2 = {2, 3, 4};
ary<int, 3> array_int3 = {{2, 3, 4}};
return 0;
}
Altrimenti, se vuoi davvero ary
avere un puntatore ad alcuni dati di un array, puoi prima dichiarare un array effettivo e poi passarlo al costruttore, ad esempio:
template<typename T>
class ary {
private:
T *dataptr;
...
public:
ary(T* ptr) : dataptr(ptr) {}
...
};
#include "ary.h"
int main()
{
int data[] = {2, 3, 4};
ary<int> array_int(data);
...
return 0;
};
Ma considera di dare alla tua classe un costruttore che prende invece un std::initializer_listinput, quindi fai in modo che la classe allochi il proprio array internamente (assicurati solo di seguire la regola del 3/5/0 ), ad esempio:
#include <algorithm>
#include <utility>
template<typename T>
class ary {
private:
T *dataptr = nullptr;
int datasize = 0;
public:
ary() = default;
ary(const ary &src)
: ary()
{
if (src.dataptr && src.datasize > 0)
{
dataptr = new T[size];
datasize = src.datasize;
std::copy(src.dataptr, src.dataptr+src.datasize, dataptr);
}
}
ary(ary &&src)
: dataptr(src.dataptr), datasize(src.datasize)
{
src.dataptr = nullptr;
src.datasize = 0;
}
ary(T* ptr, int size)
: dataptr(new T[size]), datasize(size)
{
std::copy(ptr, ptr+size, dataptr);
}
ary(std::initializer_list<T> l)
: dataptr(new T[l.size()]), datasize(l.size())
{
std::copy(l.begin(), l.end(), dataptr);
}
~ary()
{
delete[] dataptr;
}
ary& operator=(ary rhs)
{
std::swap(dataptr, rhs.dataptr);
std::swap(datasize, rhs.datasize);
return *this;
}
...
};
#include "ary.h"
int main()
{
ary<int> array_int1;
ary<int> array_int2 = {2, 3, 4};
int data[] = {2, 3, 4};
ary<int> array_int3{data, 3};
ary<int> array_int4{array_int2};
ary<int> array_int5{std::move(array_int3)};
...
return 0;
}
Un'opzione migliore è std::vectorinvece usare e lasciare che faccia tutto il lavoro per te, ad esempio:
#include <vector>
template<typename T>
class ary {
private:
std::vector<T> data;
public:
ary() = default;
// the copy/move constructors, copy/move assignment operators,
// and destructor will be implicitly generated for you...
ary(T* ptr, int size) : data(ptr, size) {}
ary(std::initializer_list<T> l) : data(l) {}
...
};
#include "ary.h"
int main()
{
ary<int> array_int1;
ary<int> array_int2 = {2, 3, 4};
int data[] = {2, 3, 4};
ary<int> array_int3{data, 3};
ary<int> array_int4{array_int2};
ary<int> array_int5{std::move(array_int3)};
...
return 0;
}
Il costruttore:
ary<T_datatype> ...
dovrebbe essere chiamato semplicemente:
ary ...
cioè senza il parametro template.
La linea principale:
ary<int> array_int = {2, 3, 4};
si aspetta un costruttore che ottenga tre int
so un costruttore che std::initializer_list<int>
non esista nessuno dei due nella classe.
Sfortunatamente, il C ++ non consente i letterali composti , una caratteristica del linguaggio C che potrebbe essere utile qui. Invece, dovrai dichiarare il tuo 'argomento' array al costruttore come una variabile a sé stante, quindi passarlo al costruttore:
int main()
{
// ary<int> array_int = { 2, 3, 4 }; //is it something like that?...
int data[] = { 2, 3, 4 };
ary<int> array_int{ data }; // "data" will here decay into a pointer to its first element
return 0;
}