Move-semantics vs const reference [duplicato]

Aug 18 2020

la mia classe ha variabili stringa e voglio inizializzarle con valori passati al costruttore.

Il mio insegnante ha pensato di passare le stringhe come riferimento const:

MyClass::MyClass(const std::string &title){
  this->title = title
}

Tuttavia Clang-Tidy suggerisce di usare il comando move:

MyClass::MyClass(std::string title){
  this->title = std::move(title)
}

Quindi mi chiedo quale sia il modo corretto per farlo nel moderno C++.

Mi sono già guardato intorno, ma niente ha davvero risposto alla mia domanda. Grazie in anticipo!

Risposte

3 TedLyngmo Aug 18 2020 at 19:32

Nessuno è ottimale poiché entrambi costruiscono titleprima di default e poi copiano o spostano l'assegnazione . Utilizzare l'elenco di inizializzatori di membri.

MyClass::MyClass(const std::string& title) : title(title) {}         // #1
// or
MyClass::MyClass(std::string title) : title(std::move(title)) {}     // #2
//or
MyClass::MyClass(const std::string& title) : title(title) {}         // #3
MyClass::MyClass(std::string&& title) : title(std::move(title)) {}   // #3

Diamo un'occhiata a loro e vediamo cosa succede in C++ 17:


# 1 - Un singolo costruttore di conversione che prende un file const&.

MyClass::MyClass(const std::string& title) : title(title) {}

Questo creerà 1 o 2 std::strings in uno di questi modi:

  • Il membro è copiato.
  • A std::stringviene costruito da un std::stringcostruttore di conversione e quindi il membro viene costruito per copia.

#2 - Un singolo costruttore di conversione che prende a std::stringper valore.

MyClass(std::string title) : title(std::move(title)) {}

Questo creerà 1 o 2 std::strings in uno di questi modi:

  • L'argomento viene costruito dall'ottimizzazione del valore restituito da un temporaneo ( str1+ str2) e quindi il membro viene costruito con lo spostamento.
  • L'argomento viene costruito per copia e quindi il membro viene costruito per spostamento.
  • L'argomento viene costruito con il movimento e quindi il membro viene costruito con il movimento.
  • L'argomento viene costruito da un std::stringcostruttore di conversione e quindi il membro viene costruito con lo spostamento.

#3 - Combinazione di due costruttori di conversione.

MyClass(const std::string& title) : title(title) {}
MyClass(std::string&& title) : title(std::move(title)) {}

Questo creerà 1 o 2 std::strings in uno di questi modi:

  • Il membro è copiato.
  • Il membro viene costruito con movimento.
  • A std::stringviene costruito da un std::stringcostruttore di conversione e quindi il membro viene costruito con lo spostamento.

Finora, l'opzione #3sembra essere l'opzione più efficiente. Controlliamo alcune opzioni in più.


# 4 - Come # 3 ma sostituendo il costruttore di conversione mobile con un costruttore di inoltro.

MyClass(const std::string& title) : title(title) {}                       // A
template<typename... Args>
explicit MyClass(Args&&... args) : title(std::forward<Args>(args)...) {}  // B

Questo creerà sempre 1 std::stringin uno di questi modi:

  • Il membro è copiato tramite A.
  • Il membro è spostato costruito tramite B.
  • Il membro è costruito da un costruttore std::string(possibilmente convertito) tramite B.

# 5 - Solo un costruttore di inoltro - rimuovendo il costruttore di conversione di copia da # 4.

template<typename... Args>
explicit MyClass(Args&&... args) : title(std::forward<Args>(args)...) {}

Questo creerà sempre 1 std::stringcome in #4, ma tutto viene fatto tramite il costruttore di inoltro.

  • Il membro è copiato.
  • Il membro viene costruito con movimento.
  • Il membro è costruito da un costruttore std::string(possibilmente di conversione).

# 6 - Un costruttore di conversione di inoltro a singolo argomento.

template<typename T>
explicit MyClass(T&& title) : title(std::forward<T>(title)) {}

Questo creerà sempre 1 std::stringcome in #4 e #5 ma prenderà solo un argomento e lo inoltrerà al std::stringcostruttore.

  • Il membro è copiato.
  • Il membro viene costruito con movimento.
  • Il membro viene costruito da un std::stringcostruttore di conversione.

L'opzione #6può essere facilmente utilizzata per eseguire un inoltro perfetto se si desidera accettare più argomenti nel MyClasscostruttore. Supponiamo che tu abbia un intmembro e un altro std::stringmembro:

template<typename T, typename U>
MyClass(int X, T&& title, U&& title2) :
    x(X),
    title(std::forward<T>(title)),
    title2(std::forward<U>(title2))
{}
1 Jose Aug 18 2020 at 18:10

La copia di un riferimento crea una copia della variabile originale (l'originale e quella nuova si trovano su aree diverse), lo spostamento di una variabile locale esegue il cast su un rvalue della variabile locale (e ancora, l'originale e quella nuova si trovano su aree diverse).

Dal punto di vista del compilatore, movepuò essere (ed è) più veloce:

#include <string>

void MyClass(std::string title){
  std::string title2 = std::move(title);
}

si traduce in:

MyClass(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >): # @MyClass(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)
        sub     rsp, 40
        mov     rax, rdi
        lea     rcx, [rsp + 24]
        mov     qword ptr [rsp + 8], rcx
        mov     rdi, qword ptr [rdi]
        lea     rdx, [rax + 16]
        cmp     rdi, rdx
        je      .LBB0_1
        mov     qword ptr [rsp + 8], rdi
        mov     rsi, qword ptr [rax + 16]
        mov     qword ptr [rsp + 24], rsi
        jmp     .LBB0_3
.LBB0_1:
        movups  xmm0, xmmword ptr [rdi]
        movups  xmmword ptr [rcx], xmm0
        mov     rdi, rcx
.LBB0_3:
        mov     rsi, qword ptr [rax + 8]
        mov     qword ptr [rsp + 16], rsi
        mov     qword ptr [rax], rdx
        mov     qword ptr [rax + 8], 0
        mov     byte ptr [rax + 16], 0
        cmp     rdi, rcx
        je      .LBB0_5
        call    operator delete(void*)
.LBB0_5:
        add     rsp, 40
        ret

Tuttavia,

void MyClass(std::string& title){
  std::string title = title;
}

genera un codice più grande (simile a GCC):

MyClass(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&): # @MyClass(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >&)
        push    r15
        push    r14
        push    rbx
        sub     rsp, 48
        lea     r15, [rsp + 32]
        mov     qword ptr [rsp + 16], r15
        mov     r14, qword ptr [rdi]
        mov     rbx, qword ptr [rdi + 8]
        test    r14, r14
        jne     .LBB0_2
        test    rbx, rbx
        jne     .LBB0_11
.LBB0_2:
        mov     qword ptr [rsp + 8], rbx
        mov     rax, r15
        cmp     rbx, 16
        jb      .LBB0_4
        lea     rdi, [rsp + 16]
        lea     rsi, [rsp + 8]
        xor     edx, edx
        call    std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::_M_create(unsigned long&, unsigned long)
        mov     qword ptr [rsp + 16], rax
        mov     rcx, qword ptr [rsp + 8]
        mov     qword ptr [rsp + 32], rcx
.LBB0_4:
        test    rbx, rbx
        je      .LBB0_8
        cmp     rbx, 1
        jne     .LBB0_7
        mov     cl, byte ptr [r14]
        mov     byte ptr [rax], cl
        jmp     .LBB0_8
.LBB0_7:
        mov     rdi, rax
        mov     rsi, r14
        mov     rdx, rbx
        call    memcpy
.LBB0_8:
        mov     rax, qword ptr [rsp + 8]
        mov     qword ptr [rsp + 24], rax
        mov     rcx, qword ptr [rsp + 16]
        mov     byte ptr [rcx + rax], 0
        mov     rdi, qword ptr [rsp + 16]
        cmp     rdi, r15
        je      .LBB0_10
        call    operator delete(void*)
.LBB0_10:
        add     rsp, 48
        pop     rbx
        pop     r14
        pop     r15
        ret
.LBB0_11:
        mov     edi, offset .L.str
        call    std::__throw_logic_error(char const*)
.L.str:
        .asciz  "basic_string::_M_construct null not valid"

Quindi sì, std::moveè meglio (in queste circostanze).

abraxas Aug 18 2020 at 18:19

Va bene usare un riferimento const, quindi utilizzare gli elenchi di inizializzatori di membri:

MyClass(const std::string &title) : m_title{title}

Dove m_title è la tua stringa membro nella classe.

Puoi trovare una guida utile qui: Elenchi di inizializzatori di membri del costruttore

RedFog Aug 18 2020 at 18:32

ci sono 2 casi: lvalue o rvalue di std::string.

nella std::string const&versione, lvalue case è abbastanza efficiente, passato per riferimento e quindi copiato . ma un rvalue verrà copiato anziché spostato , il che ha un'efficienza molto inferiore.

in std::stringversion, lvalue viene copiato quando viene passato e quindi spostato nel membro. rvalue verrà spostato due volte in questo caso. ma generalmente è economico , il costruttore di mosse.

inoltre, in std::string&&versione, non può ricevere un lvalue , ma rvalue viene passato per riferimento e poi spostato , meglio che spostato due volte.

quindi ovviamente, è la migliore pratica con entrambi const&e &&, come fa sempre STL. ma se il costruttore di mosse è abbastanza economico, è accettabile anche solo passare per valore e spostarsi.