システムステータスバーのメニューが無効になっている
func createStatusItem() -> NSStatusItem {
let item = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.squareLength)
item.button?.image = NSImage(systemSymbolName: "archivebox.fill", accessibilityDescription: "")
item.menu = createMenu()
return item;
}
func createMenu() -> NSMenu {
let menu = NSMenu(title: "Cap Status Bar Menu")
menu.addItem(
withTitle: "Order a burrito",
action: #selector(StatusBarFactory.x(_:)),
keyEquivalent: "A")
menu.addItem(
withTitle: "Cancel burrito order",
action: #selector(StatusBarFactory.x(_:)),
keyEquivalent: "B")
menu.addItem(NSMenuItem.separator())
let i = NSMenuItem(title: "test", action: #selector(StatusBarFactory.x(_:)), keyEquivalent: "T");
menu.addItem(i)
return menu
}
これにより、システムステータスバーにメニューが作成されますが、すべての項目が無効になっています。
誰かがそれを修正する方法を知っていますか?どうもありがとう。
回答
Asperi
メニュー検証では、レスポンダーチェーンで指定されたアクションの実装者が見つからないため、無効にします。各メニュー項目のターゲットを指定する必要があります。
let item = menu.addItem(
withTitle: "Order a burrito",
action: #selector(StatusBarFactory.x(_:)),
keyEquivalent: "A")
item.target = _instance_of_StatusBarFactory_here // like StatusBarFactory.shared