Android 개발을 위한 Kotlin: 첫 번째 앱 빌드를 위한 초보자 가이드

소개
최근 몇 년 동안 Kotlin은 강력한 기능, Java와의 상호 운용성 및 Google의 공식 지원 덕분에 Android 개발을 위한 기본 언어가 되었습니다. Kotlin을 사용하여 첫 번째 Android 앱을 빌드하려는 초보자라면 이 가이드가 시작하는 데 도움이 될 것입니다. 개발 환경을 설정하고, 간단한 앱을 만들고, 그 과정에서 몇 가지 주요 Kotlin 개념을 설명하는 과정을 안내합니다.
개발 환경 설정
안드로이드 스튜디오 설치
Kotlin으로 Android 앱 개발을 시작하려면 Android용 공식 통합 개발 환경(IDE)인 Android Studio를 다운로드하여 설치해야 합니다. 공식 웹 사이트에서 다운로드할 수 있습니다.https://developer.android.com/studio
새 프로젝트 만들기
Android Studio가 설치되면 이를 열고 다음 단계에 따라 새 프로젝트를 만듭니다.
- "새 Android 스튜디오 프로젝트 시작"을 클릭합니다.
- 템플릿으로 "빈 활동"을 선택하고 "다음"을 클릭합니다.
- 애플리케이션에 "MyFirstKotlinApp"과 같은 이름을 지정합니다.
- "Language"가 "Kotlin"으로 설정되어 있는지 확인합니다.
- 최소 SDK 버전을 선택하세요(API 21 권장: Android 5.0 Lollipop).
- "마침"을 클릭하여 프로젝트를 생성합니다.
이 자습서에서는 "Hello, World!"를 표시하는 간단한 앱을 만듭니다. 화면에 메시지.
레이아웃 수정
먼저 res/layout/activity_main.xml
앱의 기본 화면 레이아웃을 정의하는 파일로 이동합니다. 기존 XML 코드를 다음으로 바꿉니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!"
android:textSize="24sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
앱 빌드 및 실행
이제 레이아웃이 설정되었으므로 앱을 빌드하고 실행할 수 있습니다. Android Studio에서 녹색 "실행" 버튼을 클릭하거나 Shift + F10을 누릅니다. 에뮬레이터 또는 연결된 기기를 선택하여 앱을 실행하세요. 앱이 시작되면 "Hello, World!" 화면에 메시지.
주요 Kotlin 개념
변수
Kotlin에는 val
(읽기 전용) 및 var
(변경 가능)의 두 가지 유형의 변수가 있습니다. 다음 키워드 중 하나를 사용하고 변수의 이름과 유형을 사용하여 변수를 선언할 수 있습니다.
val readOnlyString: String = "Hello, World!"
var mutableInt: Int = 42
fun
Kotlin의 함수는 키워드 다음에 함수 이름, 매개변수 및 반환 유형을 사용하여 선언됩니다 .
fun greet(name: String): String {
return "Hello, $name!"
}
val greeting = greet("John")
println(greeting) // Outputs: "Hello, John!"
Kotlin에는 null 포인터 예외를 방지하는 데 도움이 되는 null 안전 기능이 내장되어 있습니다. 기본적으로 변수는 null 값을 보유할 수 없습니다. ?
변수가 null을 허용하도록 허용하려면 유형 뒤에 물음표( )를 추가할 수 있습니다 .
var nullableString: String? = null
val length: Int? = nullableString?.length
Kotlin에서 클래스를 정의하는 것은 쉽습니다. class
키워드 다음에 클래스 이름과 클래스 본문을 사용하십시오 .
class Person(val name: String, val age: Int) {
fun greet() {
println("Hello, $name!")
}
}
val person = Person("John", 30)
person.greet() // Outputs: "Hello, John!"
Kotlin을 사용하면 확장 기능을 통해 소스 코드를 수정하지 않고도 기존 클래스에 새 기능을 추가할 수 있습니다. 확장 함수를 만들려면 fun
키워드 다음에 확장하려는 클래스, 점, 새 함수 이름 및 함수 본문을 사용합니다.
fun String.reverse(): String {
return this.reversed()
}
val reversed = "Hello".reverse()
println(reversed) // Outputs: "olleH"
Kotlin은 Android 개발을 더욱 즐겁고 효율적으로 만들어주는 강력하고 표현력이 풍부한 언어입니다. 이 초보자 가이드는 첫 번째 앱 구축을 시작하기 위한 견고한 기반을 제공했을 것입니다. Kotlin에 대해 자세히 살펴보면 훨씬 더 정교한 Android 애플리케이션을 만드는 데 도움이 되는 고급 기능과 기술을 발견하게 될 것입니다. 행운을 빕니다. 즐거운 코딩하세요!
- Kotlin 프로그래밍 언어 공식 문서
- Android 개발자 공식 Kotlin 가이드
- 프로그래머를 위한 Google의 Kotlin 부트캠프
