Crie animações e gráficos 3D usando Threejs (3JS)
ThreeJS é uma biblioteca JavaScript cross-browser e interface de programação de aplicativos usada para criar e exibir gráficos de computador 3D animados em um navegador da Web usando WebGL.
Introdução ao THREEJS
Você deve ter se perguntado como os jogos e gráficos da web são executados em um navegador da web. Apenas HTML e CSS não são suficientes. Então, qual é realmente a tecnologia por trás disso?
WebGL (Web Graphics Library) é uma API javascript que é usada para renderizar objetos tridimensionais, objetos bidimensionais e gráficos em um navegador da web. No entanto, isso não foi suficiente para atender às necessidades modernas.
Mais tarde, o ThreeJS assumiu o papel de superar as desvantagens do WebGL .
Three.js é uma biblioteca JavaScript de código aberto que é usada para exibir objetos 3D, objetos 2D e gráficos em um navegador da web.
Vamos primeiro entender o que é WebGL :
- É uma API JavaScript que permite exibir gráficos 3D em um navegador.
- O WebGL fornece acesso de baixo nível ao hardware.
- WebGL só desenha objetos básicos como ponto, quadrado e linha.
- WebGL não suporta a maioria dos navegadores.
- É uma biblioteca JavaScript construída sobre WebGL para renderizar gráficos 3D em um navegador.
- Three.js permite usar Unidade de Processamento Gráfico (GPU) para renderizar gráficos 3D.
- Ele suporta a maioria dos navegadores.
- Three.js permite usar GPU para renderizar gráficos 3D.
Este artigo apresentou o básico do Threejs, siga-me para esses blogs mais interessantes. Nos próximos blogs, exploraremos mais profundamente o 3JS.





































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