จุดเริ่มต้นในการร่างภาพสำคัญหรือไม่?
คำถามนี้เกิดขึ้นกับฉันเมื่อฉันดูบทเรียนการวาด / ร่างบน youtube สมมติว่าคุณต้องวาดแมวพวกมันจะเริ่มด้วยขาแล้ววาดส่วนที่เหลือให้เสร็จในขณะที่ฉันจะเริ่มด้วยใบหน้า ... หรือในกรณีของจักรยานพวกเขาจะเริ่มด้วยล้อและฉันจะ เริ่มต้นด้วยสิ่งอื่น ในตอนท้ายภาพวาดของฉันออกมาไม่ค่อยดี
มีวิธีการวาดที่เฉพาะเจาะจงหรือเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้การวาดภาพดีขึ้นหรือกล่าวว่า "สมดุล" มากขึ้น?
คำตอบ
จุดเริ่มต้นเป็นสิ่งสำคัญ แต่ไม่มีคำตอบที่ถูกต้องเพียงข้อเดียว สิ่งใดจะทำงานได้ดีที่สุดสำหรับบุคคลหนึ่ง ๆ ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเห็นภาพสิ่งต่างๆอย่างไรและทักษะที่พวกเขาพัฒนาขึ้น ผลลัพธ์ที่ออกมา "ไม่ค่อยดี" น่าจะเป็นเพราะส่วนใหญ่ยังไม่ได้พัฒนาทักษะการร่างภาพเทียบเท่ากับศิลปินในวิดีโอ ต้องใช้การฝึกฝนเป็นอย่างมากจึงจะกลายเป็นสิ่งที่ดีและเพื่อพัฒนากระบวนการที่เหมาะกับคุณ คุณอาจพบว่าเมื่อคุณพัฒนาทักษะของคุณจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกันจะได้ผลดีที่สุด การทดลอง
จุดเริ่มต้นที่พบบ่อยคือสภาพแวดล้อมหรือภูมิหลังที่วัตถุจะดำรงอยู่ (อย่างน้อยก็มีบางอย่างที่หยาบสำหรับการจัดวางและขนาดของเรื่อง)
การเริ่มต้นเรื่อง (ก่อนหรือหลังการหยาบในสภาพแวดล้อม) มีประโยชน์โดยการร่างโครงร่างหรือส่วนสำคัญของเรื่อง สิ่งนี้ทำให้คุณมีรูปร่างและมาตราส่วนพื้นฐานในการปรับแต่งและเพื่อพัฒนารายละเอียด
ศิลปินที่มีทักษะบางคนเริ่มต้นด้วย "คุณลักษณะยึดเหนี่ยว" ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่โดดเด่นที่พวกเขาสร้างขึ้น วิธีนี้ได้ผลดีที่สุดเมื่อมีประสบการณ์มากมายซึ่งคุณได้พัฒนาสัญชาตญาณตามขนาดและส่วนที่เหลือของเรื่องเกี่ยวข้องกับคุณลักษณะนั้นอย่างไร
องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของ "จุดเริ่มต้น" คือการเริ่มต้น; วางดินสอลงบนกระดาษแล้วขยับเพื่อสร้างโครงสร้างเริ่มต้น มันไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักว่าเครื่องหมายเริ่มต้นเหล่านั้นแย่แค่ไหน สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานสำหรับการเปรียบเทียบกับสิ่งที่คุณกำลังมองหาหรือภาพในใจของคุณ ง่ายต่อการดูว่าเครื่องหมายเริ่มต้นเหล่านั้นผิดหรือปิดตรงไหนซึ่งเป็นสิ่งที่คุณสามารถปรับเปลี่ยนได้ อย่างน้อยยางลบก็เป็นเครื่องมือที่สำคัญพอ ๆ กับดินสอ (ไม่ใช่เพื่อลบทุกอย่างเพราะคุณไม่พอใจ แต่ต้องทำการแก้ไขและทำซ้ำเพื่อย้ายจากจุดเริ่มต้นไปยังวัตถุประสงค์ของคุณ) เมื่อคุณได้รับบางสิ่งบางอย่างบนกระดาษการไปจากที่นั่นจะง่ายกว่ามาก
ในภาพวาดของฉันจุดเริ่มต้นจะถูกกำหนดโดยพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดซึ่งจับภาพรูปร่างพื้นฐานและการวางแนวของวัตถุได้โดยประมาณ ฉันมักจะแสดงพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดนี้โดยใช้รูปทรงเรขาคณิตแบนพื้นฐาน (วงกลมสามเหลี่ยมสี่เหลี่ยมจัตุรัสสี่เหลี่ยมผืนผ้า & c.) ที่ฉันปรับแต่งมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยใช้เส้นตรงเป็นเงาของตัวแบบ
เพื่อชี้แจง: การวาดภาพบุคคลฉันจะพยายามจับรูปแบบทั่วไปของศีรษะในมุมใดมุมหนึ่งและการหมุน (มักจะอยู่ในมุมมองด้านหน้าที่เรียบง่าย) การวาดรูปจักรยานมันจะถูกกำหนดโดยรูปทรงกลม / วงรีทั้งสองของล้อ - ตัวกำหนดไม่เพียง แต่สำหรับรูปร่าง แต่สำหรับมุมมองด้วย - ในขณะที่ประมาณขนาดสัมพัทธ์ที่เหมาะสมของช่องว่างระหว่างล้อ
ในกรณีของแมวหรือวัตถุที่มองเห็นไม่ชัด (แมวสามารถนั่งห้อยขาเดินนอนขดได้ & c.) การพยายามค้นหารูปทรงเรขาคณิตพื้นฐานที่ครอบคลุมวัตถุนั้นมักจะยากกว่าเล็กน้อย สิ่งที่ฉันทำในบางครั้งคือลองนึกภาพแผงโปร่งใสแบน ๆ รอบ ๆ ขนาดของตัวแบบระหว่างตัวแบบกับตัวฉันและตั้งฉากกับการจ้องมองของฉันซึ่งฉันก็จะ 'ฉาย' เรื่องนั้น - โดยทั่วไปแล้วจะทำให้แบนราบ (ฉันหวังว่ามันจะชัดเจนเพราะมันมักจะช่วยฉันได้ แต่มันอาจจะเป็นนิสัยแปลก ๆ ) จากความเป็นไปได้ที่ จำกัด ของรูปทรงเรขาคณิตพื้นฐานฉันมักจะเริ่มร่างวัตถุที่ไม่มีรูปร่างเหล่านี้ในลักษณะหลายเหลี่ยมโดยรวมเส้นตรงเข้าด้วยกันอย่างรวดเร็วในมุมที่กำหนดกว้าง ๆ
เมื่อโครงร่างหรือภาพเงาเหล่านี้เสร็จสิ้นสิ่งสำคัญคือต้องจับระดับเสียงของวัตถุในลักษณะเดียวกันเพื่อให้ได้แนวคิดอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการวางแนว 3 มิติของวัตถุ สิ่งนี้สามารถทำได้ในลักษณะเดียวกันในบางครั้งเพียงแค่เปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตแบนพื้นฐานให้เป็นรูปทรง 3 มิติ แต่บ่อยครั้งโดยการปิดกั้นในภาพเงานี้ (ใช้รูปทรงสี่เหลี่ยมที่เชื่อมต่อกัน) หรือให้ความรู้สึกกว้าง ๆ โดยการเพิ่ม แง่มุมที่มุ่งเน้นหรือแม้แต่เส้นที่บ่งบอกถึงมุมมอง
บ่อยครั้งที่ในขั้นตอนนี้ควรทำความเข้าใจเกี่ยวกับองค์ประกอบที่สมบูรณ์โดยการร่างค่าวรรณยุกต์ของทั้งชิ้นอย่างคร่าวๆ
ฉันจะเว้นที่ว่างไว้รอบ ๆ รูปทรงพื้นฐานเหล่านี้เสมอไม่เพียง แต่จะสามารถรองรับรายละเอียดที่ยื่นออกมาของรูปร่างพื้นฐาน (se) ได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงองค์ประกอบที่ดูดีขึ้นโดยทั่วไปด้วย (การเพิ่มคุณสมบัติพื้นหลังหรือค่าเพื่อจัดวางขนาด และ 'ฝัง' หรือ 'พื้น' หัวเรื่อง)
แน่นอนว่าจะใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณรู้ว่าคุณต้องการวาดอะไร (และสิ่งที่คุณต้องการเน้นวัตถุ) ล่วงหน้า
มักจะไม่มีวิธีที่ถูกหรือผิดในการวาดต่อคำพูด แต่การได้ทราบคร่าวๆว่าคุณต้องการวางลงบนกระดาษตรงไหน (เช่นหากคุณต้องการวาดร่างมนุษย์ทั้งตัวหรือจักรยาน) การได้ภาพร่างคร่าวๆหรือแนวคิดว่าทุกอย่างไปไหนทำให้การตัดศีรษะและขาโดยไม่ได้ตั้งใจน้อยลงเพราะไม่มีที่ว่างเพียงพอ เมื่อมีคนมีความจำของกล้ามเนื้ออยู่ในมือแล้วพวกเขาจะสามารถเดาได้อย่างแม่นยำว่าทุกส่วนจะไปที่ใดโดยไม่ต้องร่างออกมา ที่ต้องฝึกมาก