เหตุใดวัสดุที่ได้รับมอบหมายจึงมีขนาดใหญ่กว่าใบหน้าที่เลือก

Aug 18 2020

ฉันเป็น noob ทั้งหมดและพยายามปรับแต่งจาน / โดนัทของฉันจากบทช่วยสอน BlenderGuru เป้าหมายของฉันคือการเพิ่มขอบทองบาง ๆ รอบ ๆ จาน ฉันวนรอบตัดแถบบาง ๆ บนพื้นผิวของจานแล้วกำหนดวัสดุสีทองให้กับมัน แต่มันไม่ได้ผลอย่างที่ฉันคิด เหตุใดวัสดุจึงแสดงกว้างกว่าใบหน้าที่ฉันเลือกไว้มาก ฉันจะทำให้แถบสีทองบางลงได้อย่างไร?

คำตอบ

8 Nxdhin2005 Aug 17 2020 at 22:58

คุณประสบปัญหานี้เนื่องจากตัวปรับเปลี่ยนการแบ่งย่อย - พื้นผิว

เมื่อคุณเพิ่มตัวปรับค่าเริ่มต้นซับเซิร์ฟโมดิฟายเออร์จะแสดงเพียงตัวปรับแต่งในโหมดแก้ไข (เช่นเดียวกับในโหมดอ็อบเจ็กต์) แต่จะไม่แสดงการเปลี่ยนแปลงในรูปทรงเรขาคณิตที่ตัวปรับซับเซิร์ฟ นี่คือตัวอย่างที่เกี่ยวข้องกับรุ่นของคุณ:

สังเกตว่ารูปทรงเรขาคณิตเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อเปิดพื้นผิวส่วนย่อย

ในการแก้ปัญหาของคุณเพียงแค่ทำการตัด Loop โดยเปิด Edit Cage (ไอคอนในวงกลม):

2 bstnhnsl Aug 17 2020 at 22:57

คุณกำลังใช้ Subdivision Surface Modifier จากเอกสาร :

Subdivision Surface Modifier ใช้เพื่อแบ่งใบหน้าของตาข่ายออกเป็นใบหน้าที่เล็กลงเพื่อให้มีลักษณะที่เรียบเนียน

Blender ไม่ทราบว่าคุณต้องการใช้วัสดุใดจึงกำหนดวัสดุในอัตราส่วน 50/50 ให้กับรูปทรงเรขาคณิตที่สร้างขึ้นใหม่