ใครนับเป็น "ผู้เล่น" สำหรับเปอร์เซ็นต์ความสำเร็จของ Steam
สำหรับความสำเร็จบน Steam แต่ละครั้งแพลตฟอร์มจะแสดงสถิติตามแนว "ผู้เล่น 23.6% มีความสำเร็จนี้" ใครเป็น "ผู้เล่น" สำหรับการคำนวณนี้? (ถ้าจะพูดอีกอย่างว่าตัวส่วนคืออะไร)
เป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องหากคุณต้องการทราบว่าตัวเองยอดเยี่ยมแค่ไหน
ตัวอย่างเช่นหากกำหนด "ผู้เล่น" เป็น "ใครก็ตามที่ซื้อเกม" เปอร์เซ็นต์ความสำเร็จของฉันจะเปรียบเทียบฉันไม่เพียง แต่กับคนที่เล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่ยังไม่ได้ดาวน์โหลดด้วย! ซึ่งหมายความว่าความสำเร็จของฉันไม่น่าประทับใจน้อยกว่าที่สัญชาตญาณในตอนแรกอาจแนะนำ
ในทางตรงกันข้ามคุณสามารถกำหนด "ผู้เล่น" เป็น "ใครก็ตามที่เล่นเกมมานานกว่าหนึ่งชั่วโมง" หรือบางทีอาจจะเป็น "ใครก็ตามที่เล่นเกมมานานที่สุดเท่าที่ฉันมี"
บางที Valve อาจตอบคำถามนี้ได้ แต่ฉันไม่สามารถหาได้ง่ายๆ
คำตอบ
ลองดูที่เกมกระดิ่งโดยเฉพาะความสำเร็จนางฟ้า เป็นรางวัลสำหรับการเริ่มเกม ไม่จำเป็นต้องมีการโต้ตอบกับผู้ใช้ ความสำเร็จนี้มีการปลดล็อกทั่วโลก 98%
เมื่อใช้ข้อมูลจากบทความนี้ Chime มีผู้เล่นประมาณ 106,325 คน ณ วันที่ 1 กรกฎาคม 2018 ซึ่งหมายความว่ามีผู้เล่นอย่างน้อย 2126 คนที่ประสบความสำเร็จดังกล่าวหรือ Steam ไม่ได้ จำกัด เฉพาะผู้เล่นที่เริ่มเกมเท่านั้น
แม้ว่าฉันจะไม่ได้ทำการค้นหาอย่างละเอียดถี่ถ้วน แต่ฉันก็พยายามค้นหาข้อร้องเรียนเนื่องจากความสำเร็จนั้นไม่เกิดขึ้น ฉันไม่พบอะไรเลยและฉันคิดว่าอย่างน้อยหนึ่งในคน 2k ขึ้นไปจะพูดถึงเรื่องนี้