ปัญหาเส้นกึ่งโปร่งใสและรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าแปลก ๆ ใน Blender Internal Render (2.79)

Aug 20 2020

ฉันเพิ่งสร้างบัญชีนี้เพื่อดูว่ามีใครสามารถช่วยฉันเกี่ยวกับปัญหาที่ฉันมีได้หรือไม่

ตามชื่อเรื่องบอกว่าฉันมีปัญหาแปลก ๆ ในการแสดงภาพเคลื่อนไหวด้วยการเรนเดอร์ภายในของ Blender ซึ่งจะมีเส้นและสี่เหลี่ยมแบบสุ่มและจุดสุ่มในการเรนเดอร์ของฉันและฉันไม่รู้ว่าอะไรเป็นสาเหตุของปัญหานี้ความช่วยเหลือบางอย่างจะได้รับการชื่นชมมาก : /

ขอบคุณถ้าคุณสามารถช่วยได้!

คำตอบ

SergeL Aug 20 2020 at 18:17

ดูเหมือนว่าปัญหามาจากพื้นผิว "แสง" ใช้การไล่ระดับสีเพื่อทำให้วัสดุที่ไม่มีร่มเงาบางส่วนมืดลงและผลสุดท้ายก็มีสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นลาย

หลังจากเล่นกับการตั้งค่าฉันพบสองวิธีในการป้องกัน (ยังไม่รู้ว่าทำไมถึงเกิดขึ้น):

  1. ลดขนาดตัวกรองของพื้นผิว "Light"

  1. เปิดใช้งานAutosmoothบนวัตถุพื้น:

ปล. ไม่ได้ทดสอบกับมุมกล้องอื่นปัญหาอาจปรากฏขึ้นอีกครั้ง