อัปเดต: 23 ม.ค. 2023
ปรับปรุงเนื้อหา
อัปเดตเพื่อต้องการรีเฟรชผู้เล่นก่อนที่จะส่งรายชื่อเข้าสู่ตลาด
・เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่อยู่ในตลาดจะไม่สะสมความเหนื่อยล้า
อัพเดทค่าใช้จ่ายในการรีเฟรช
- การเปลี่ยนแปลงค่ารีเฟรชสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีผลของความเหนื่อยล้า (พลังงานที่ใช้ < 30)
เช่น รีเฟรช 0 (พลังงานที่ใช้ไป 5) → ค่ารีเฟรช: 41
*โปรดตรวจสอบสมุดปกขาวสำหรับค่ารีเฟรชของผู้เล่นที่มีพลังงานที่ใช้เกิน 30
อัปเดตเพื่อแสดง "Fatigability" ในหน้ารายชื่อตลาด หน้ากู้คืน และหน้ารีเฟรช
<ตัวอย่าง>
สถานะของผู้เล่น:
รีเฟรช0 (พลังงานที่ใช้ไป10 ) | ความเมื่อยล้า1
※ โปรดตรวจสอบสมุดปกขาว(https://captain-tsubasa-rivals.gitbook.io/en/player-nft/fatigue-refresh) สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับความเหนื่อยล้า
เราต้องขออภัยที่ทำให้เกิดความสับสนโดยไม่สามารถแสดง “ความเหนื่อยล้า” ได้จนถึงขณะนี้
ถามตอบ
【Q】มีผู้เล่นที่มีความเหนื่อยล้าสูงในตลาดปัจจุบันหรือไม่?
【A】ความเหนื่อยล้าของผู้เล่นทุกคนในตลาดปัจจุบันคือ "1" (พลังงานที่ใช้แล้ว: 0) ผู้เล่นที่ซื้อในอดีตถูกซื้อด้วยความเหนื่อยล้า: 1 (พลังงานที่ใช้: 0) ดังนั้นโปรดมั่นใจได้ว่าไม่มีเหตุการณ์เสียเปรียบในการซื้อผู้เล่นที่เหนื่อยล้า :)
แผนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการรีเฟรช
- การใช้รายการรีเฟรช (เพื่อแทนที่ค่ารีเฟรช) ภายในกล่องสมบัติหรือเป็นรางวัลสำหรับโหมด PvP
กัปตันซึบาสะ -คู่แข่ง-
https://tsubasa-rivals.com/
เอกสารไวท์เปเปอร์ | ทวิตเตอร์ (TH) | ทวิตเตอร์ (จ๋า) | ไม่ลงรอยกัน | โทรเลข | ปานกลาง





































![รายการที่เชื่อมโยงคืออะไร? [ส่วนที่ 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)