Assassin's Creed wäre beinahe in den Weltraum gegangen

Im Laufe der Jahre hat Ubisoft viele Zeiträume und Orte für die Assassin's Creed- Franchise erkundet, vom alten Ägypten und Griechenland bis zur italienischen Renaissance und der amerikanischen und französischen Revolution. (Allerdings immer noch kein Wilder Westen oder Japan.) Die Sci-Fi-Einbildung heutiger Charaktere, die eine Maschine verwenden, um die Erinnerungen an genetische und sonstige Vorfahren wiederzuerleben, gibt dem Franchise sein Lebenselixier , im Guten wie im Schlechten. Aber damals, als es ursprünglich als Standard-Trilogie mit dem damaligen Protagonisten Desmond Miles in der heutigen Zeit geplant war, hätte die Serie eine viel seltsamere Flugbahn genommen.
Insbesondere wäre Assassin’s Creed III aus dem Jahr 2012 damit abgeschlossen, dass die Serie ins All geht. Lars de Wildt , ein Forscher für Verschwörungstheorie und Religion in der digitalen Medienkultur, veröffentlichte kürzlich seine Forschungsergebnisse, die aus Gesprächen mit mehreren Ex - Creed -Entwicklern im Jahr 2019 hervorgingen. Er interviewte den Spieledesigner und Serienschöpfer Patrice Désilets und den Kreativdirektor von AC3, Alex Hutchinson, de Wildt erfuhr, dass die moderne Geschichte ein epischeres Ende des Krieges zwischen den heutigen Inkarnationen der Assassinen und Templer gehabt hätte.
Desmond, schrieb de Wildt, hätte den bösen Konzern Abstergo (geführt von Templern) besiegt, indem er „das kombinierte Wissen und die Fähigkeiten all seiner Vorfahren, einschließlich Altair von AC1 und Ezio von AC2, genutzt hätte “. Und die Doomsday-Geschichte von 2012, auf die sich die Spiele nach und nach aufgebaut hatten, hätte Desmond und seine Kollegin Lucy als die neuen Adam und Eva (die in AC2 auftauchten ) auf einem anderen Planeten gesehen. Auf die Frage von de Wildt, wohin die beiden gehen würden, antwortete Désilets eifrig: „Boum! Es ist ein verdammtes Raumschiff.“ Viele Fans glaubten, dass die Vorläuferrasse der Franchise, die Isu, Außerirdische waren, und vermutlich hätten sie ein Raumschiff gehabt, in dem sich die beiden Menschen verstauen könnten.
Obwohl dies nicht geschah – Désilets verließ Ubisoft 2010 vor der Veröffentlichung von Brotherhood, dem Spiel 2010, in dem Lucy getötet wurde, und Desmond in AC3 starb , um schließlich Platz für die derzeitige Protagonistin Layla Hassan zu machen. Trotzdem wäre es ein ziemlich beschissener Abschluss der Serie gewesen. Wenn das Franchise nach diesem ursprünglichen Ende weitergegangen wäre, wäre es interessant gewesen; Sie können sich leicht vorstellen, dass Ubisoft das Franchise für ein paar Jahre auf Eis legt, bevor es zurückgebracht und von diesem Thread „Menschlichkeit im Weltraum“ aufgenommen wird.
Das Wechseln der Tracks bei AC3 hat Ubisoft und das Franchise nicht davon abgehalten, mit dem Franchise seltsam zu werden: Jüngste Folgen wie Odyssey und Valhalla haben stark mit der Mythologie ihrer jeweiligen Zeitperioden gespielt. Es ist möglich, dass die Serie in späteren Spielen zum Adam-und-Eva-Thread zurückkehrt und vielleicht sogar diesen interstellaren Fluchtplan erneut aufgreift.
[über Eurogamer ]
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