Informe de exploración de audio | 23-ENE
Bienvenido al informe mensual de exploración de audio. A medida que gano más experiencia en el mundo creativo, me vuelvo más consciente del poder educativo de compartir los descubrimientos, las reflexiones y otros detrás de escena de lo que creamos. Estos artículos resumen las cosas más importantes que he descubierto en mis exploraciones de audio durante el último mes. ¡Disfrutar!
Entrando en la tierra del hardware
Así que compré un juguete nuevo a fines de diciembre: un Roland MC-101 GrooveBox. Habiendo crecido con la música de los videojuegos a finales de los 90 y principios de los 2000, muchos de los sonidos característicos de Roland están grabados en mis neuronas. Los proyectos de “Soundworlds Datapedia” en realidad comenzaron cuando descubrí las versiones digitales de sus instrumentos a través de Roland Cloud a mediados del año pasado, por lo que se han convertido en una parte clave de mi sonido actual. Como comencé a crear mis propios instrumentos y efectos con PlugData, me intrigaba explorar un flujo de trabajo profesional que no fuera DAW en busca de inspiración. Tome todo lo anterior y una venta de Boxing Day, y llegué a casa con un MC-101.
Seré franco: esta unidad ya me ha enseñado mucho, pero no estoy seguro si voy a seguir usándola en mi producción. Veremos. Uno de los grandes atractivos para mí fue la portabilidad como un "estudio de producción". Me encanta la portabilidad y el diseño de sonido (sus recientes actualizaciones de firmware te dan un gran control sobre el diseño de sonido). Al final, fue la combinación de una secuenciación ligeramente demasiado lenta y el máximo de 4 pistas lo que me impidió hacer de esta mi unidad de producción principal. Curiosamente, he estado jugando con restricciones creativas en la cantidad de instrumentos, queriendo hacer pistas con no más de 4 instrumentos durante mucho tiempo. Ahora que me vi obligado a permanecer dentro de los 4 instrumentos, descubrí que mis producciones tenían un núcleo sólido, pero carecían de florecimiento.
Si escucha el EP de 4 pistas producido con el MC-101 (a continuación), es posible que pueda escuchar mi creciente comprensión de cómo manejar la unidad. La primera pista me hizo secuenciar completamente en la unidad y luego grabar en vivo en mi DAW. Tendría que crear y grabar proyectos separados para evitar el límite de pistas. Esto cambió gradualmente a lo largo del EP. En la última pista, descubrí cómo enviar mensajes MIDI CC de manera efectiva para controlar todas las perillas del MC-101 por mí, y estaba secuenciando completamente dentro de mi DAW, usando GrooveBox de manera efectiva como un sintetizador montado en rack.
“Si tan solo pudiera encontrar el mejor flujo de trabajo para usar la secuenciación DAW y los sonidos del MC-101, y no estar limitado por su límite de 4 pistas”. Bueno, puedes, bastante fácilmente en realidad. Resulta que la mayoría de los nuevos sintetizadores de hardware de Roland ejecutan el mismo motor 'Zen-Core', lo que básicamente significa que ejecutan el sintetizador virtual Roland Zenology en su interior. Puede compartir los sonidos que hace entre todo en el ecosistema Zen-Core. Para lo que buscaba, resulta que podría usar el sintetizador de software Zenology en DAW, que acabo de comenzar a hacer esta semana. Como soy bastante nuevo en la escena del hardware, también he llegado a apreciar rápidamente la falta de problemas de sincronización cuando trabajas completamente en DAW. Entonces, como comencé mi próximo EP, uno ambiental esta vez, estoy usando Zenology, en mi computadora portátil para producción portátil.
Ah, y volví a FL Studio como mi DAW.
El cambio de vuelta
FL Studio fue mi primer auto. Es donde aprendí a hacer música. Debo haber usado FL durante 8 o 9 años antes de cambiarme a Ableton Live por sus capacidades de edición de muestras más rápidas (en ese momento). Pero a medida que continúo mi viaje para encontrar las mejores formas de hacer que mis proyectos musicales sean lo más accesibles posible, (re)descubrí la demostración de tiempo ilimitado de FL Studio. Aún mejor, resulta que todo lo que creo con mi versión paga puede ser abierto por cualquier persona con la demostración gratuita para ser estudiado.
Cuando volví a saltar, rápidamente redescubrí viejos amigos que no creo que hayan sido superados en otros DAW: Piano Roll de FL y su sistema Patcher. FLs Piano Roll tiene suficiente historia detrás de él que tiene herramientas para hacer manipulaciones rápidas en todas las direcciones. Es muy fácil ver lo que está pasando y muy rápido para ingresar y escuchar notas. Aunque dije que Ableton parece ser mejor con las muestras, la experiencia me ha demostrado que soy un tipo de secuenciador MIDI, por lo que el Piano Roll es una gran ventaja para mí.
El sistema Patcher de FL es otra cosa en conjunto y muy investigada. Es básicamente un flujo de trabajo de síntesis modular, excepto con todos sus complementos. Contiene una "Superficie" personalizada donde puede crear sus propias perillas y controles deslizantes para controlar parámetros y eventos midi dentro de cualquiera de esos complementos. Esto es increíblemente útil con Zenology, donde puede MIDI Learn cualquiera de sus parámetros específicos en una perilla de Patcher personalizada. Luego puede grabar la automatización de esas perillas personalizadas, lo que me permite automatizar los tiempos de liberación de capas específicas de Zenology PCM Synth, por ejemplo. Puede esperar el sonido resultante en todo lo que estoy trabajando actualmente: Soundworlds Datapedia: Sigmir Ambient .
Eso es todo por este mes. Ah, y una cosa más: he intentado subir la mayor parte de mi música nueva a Bandcamp para que puedas escucharla y descargarla gratis ahora. Los lanzamientos que hago con estudios de juegos y similares aún deberán pagarse (por razones de viabilidad comercial), pero todo lo que sea mío es tuyo, ¡disfrútalo!
Mi música, medios y archivos de proyectos asociados están disponibles para su estudio y reutilización en sus propios proyectos. Lea el documento de licencia para obtener más detalles: https://github.com/Soundworlds-JO/Soundworlds-Datapedia
Si quieres estar al tanto de lo que estoy haciendo, puedes seguirme en: https://mastodon.gamedev.place/@soundworlds

![¿Qué es una lista vinculada, de todos modos? [Parte 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































