Planos | Jugar para poseer
Elaboración y utilidad $WORM
Después de 354 días, como diría KFC: "¡Todo se acabó!"
Las emisiones de $FEED se han agotado oficialmente, y LAFF está sobre nosotros.
Pero $WORM significa negocio...
No temas, Bokineers: ¡Play to Own ya casi está aquí!
Este es un paso muy emocionante para el ecosistema de Chikn, ya que nos hace pasar de la arquitectura Tri-Token original a un entorno de juego más permanente, sostenible e intrincado.
Este paso, por supuesto, está construido con $WORM.
Con la constante evolución del Ecosistema Chikn — Forrajeo y WormFarming se sientan las bases para todos los lanzamientos futuros, incluyendo Crafting, el tan esperado CoqFight, ChiknQuest y, por supuesto, -Breeding.
$FEED nos dio Tri-Tokenomics. El marco permanente sobre el que se construye el ecosistema. $WORM, sin embargo, nos lleva mucho más allá.
Bienvenido a Jugar para poseer .
Se está logrando una mayor utilidad de $WORM con Crafting, y comienza a recompensar considerablemente a los jugadores que han estado ocupados cultivando LP, pero no termina aquí...
Este lanzamiento presentará Crafting, Items, Blueprints y Decomposing, cuatro partes esenciales de Forrajeo en las que hemos estado trabajando arduamente detrás de escena. Estos verán los rasgos de sus NFT en pleno uso con el valor de sus NFT dependiendo de sus estadísticas mejoradas y rareza, trabajando juntos en una hermosa simbiosis ✨
En nuestro primer artículo sobre Forrajeo, anunciamos un lanzamiento por etapas que comenzó con un alfa abierto, seguido por el lanzamiento sorpresa de $WORM, y luego cuatro etapas posteriores de lanzamientos que realizarían la gama completa de mecánicas de Crafting. Pero, dado que es casi Navidad, pensamos en darles a todos una pequeña sorpresa
¡Los planos llegarán a un WormFarm cerca de usted la próxima semana, con más planos cayendo de forma intermitente (aproximadamente cada 2 semanas) después!
Estos planos serán NFT que se pueden intercambiar en el mercado, pero no tendrán toda su utilidad hasta que se lance Crafting.
A partir de ahí, daremos un salto, un salto y un salto y liberaremos todos los componentes restantes de Forrajeo de una sola vez. Sin embargo, esto se lanzará después del período de vacaciones, para garantizar que tengamos todo a la altura.
Nos gusta prometer poco y cumplir demasiado, y este regalo para los agricultores de Chikn es nuestra forma de agradecerles toda su paciencia durante los últimos meses mientras construíamos ❤️
A esta actualización le seguirán mejoras en la interfaz de usuario, equilibrio de mecánicas y adiciones periódicas de nuevos elementos para que los cree y los use.
Pero basta de cloquear, entremos en el meollo de la cuestión
El forraje hasta ahora
El 8 de septiembre de 2022, lanzamos State of the Chikn #8 donde anunciamos Forrajeo, una nueva mecánica de juego que libera a tu chikn y Roostr en FarmLand para recuperar recursos valiosos. Estos recursos se pueden convertir en elementos NFT que lo ayudan a buscar comida, luchar y más.
Como parte del lanzamiento de Forrajeo, anunciamos $WORM, un token de utilidad y recompensas que tiene una función esencial tanto en Forrajeo como en Fabricación. Con $WORM llegó Worm Farms y la tan esperada respuesta a cómo sería la vida después de $FEED Farming.
Para ponerse al día con la implementación hasta el momento, consulte estos tres artículos:
- //Estado del pollo #8
- Forrajeo | Información y mecánica de lanzamiento
- El madrugador obtiene el $WORM
Cada FarmLand tiene diferentes recursos que se pueden recolectar, según las fichas desbloqueadas. Actualmente hay 10 recursos diferentes de rareza variable disponibles, y sus pájaros tienen la oportunidad de forrajear con éxito cada mosaico en su FarmLand.
Roost Union ha estado presionando mucho para asegurarse de que sus aves de corral reciban una compensación adecuada por su trabajo. Para iniciar un Forraje, los jugadores deben pagar 6 $HUEVO por pollo por forraje y 60 $FERT por Gallo por forraje (esta tarifa es dinámica). Si bien cualquier pollo puede buscar alimento, solo el gallo grande que pesa al menos 24 kg puede soltarse en una búsqueda de recursos.
Cuando inicias un forraje, cada pollo y gallinero seleccionados buscarán individualmente cada mosaico en tu FarmLand con un porcentaje de probabilidad de encontrar el recurso correspondiente. Hay varias formas de aumentar el porcentaje de probabilidad de un forraje exitoso en un mosaico:
- Fertilice los recursos en su FarmLand con $FERT
- Haga coincidir los rasgos de pollo/gallo con sus recursos de FarmLand: ¡los rasgos más raros tienen mayores posibilidades!
- Desbloquea mosaicos de mayor rareza en FarmLand
- Usa tus artículos
En un nivel base, toma entre 23 y 24 horas completar un forraje completo. Cuando comienzas un forraje, el tiempo necesario para completarlo se determinará aleatoriamente dentro de esa ventana de una hora.
Los criadores de pollos son personas ocupadas y hay varias formas de aumentar su velocidad de búsqueda de alimento:
- Las aves de mayor Kg tienen un tiempo de forrajeo reducido
- Aumente su número de gusanos
- Usar artículos
$ WORM se puede recolectar a través de LP Farming y las recompensas de apuestas de un solo lado están en camino. Como $ FEED ahora se ha agotado, son las principales recompensas obtenidas a través de la participación y la agricultura.
Nota: WORM no es un premio de consolación. La utilidad de WORM supera con creces la de FEED. Ahora es la puerta de entrada a la economía Chikn Play to Own, y pronto, aún más
En la introducción de Forrajeo, también introdujimos dos tipos diferentes de artículos: consumibles y equipables. También conocido como 'Sips' y 'Equips'. Tenga esto en cuenta mientras sigue leyendo.
Los pájaros felices han estado picoteando alrededor de FarmLand durante el último mes, y un número cada vez mayor de $WORM ha recibido espacio para vivir, reír y amar en WormFarms en todo el Chiknverse. Ahora es finalmente el momento de unir todo.
️ Planos
Llegando a un WormFarm cerca de usted, ¡antes de las vacaciones!
“Si haces la cocina según el libro, entonces tendrás un pastel”.
– Dr Libros
Blueprints y $WORM son el primer gran paso en el ecosistema Chikn Play-to-Own. Esto representa un cambio importante en el que jugar con Chikn, Roostr y Farmland ya no solo produce fichas de juego fungibles, sino también fichas semifungibles y no fungibles.
Los planos son tokens ERC-1155 que se encuentran excavando y luego implementando WORM en su WormFarm. Los planos permiten al titular fabricar el artículo equipable correspondiente, pero también son NFT de suministro finito. Se mantienen en cadena en su billetera y se pueden intercambiar en el mercado de Chikn.
Como mencionamos en el primer artículo de lanzamiento de Forrajeo, algunos artículos tienen un suministro limitado. Una vez que se alcance el límite de suministro global, los jugadores no podrán fabricar más de ese artículo y, en su lugar, deberán comprarlo en el mercado secundario.
El suministro total de cada Blueprint es el 10% del suministro máximo del artículo que puede fabricar (que se cuenta tanto en los artículos dentro como fuera de la cadena). La rareza de un Blueprint corresponde al suministro del Item craftable que puede crear, es decir, blueprints más raros producen Items más escasos.
Nada es para siempre, y tus artículos tampoco. Los jugadores pueden elegir descomponer Objetos en cualquier momento para sus Recursos constituyentes (consulte la sección sobre Descomponer un poco más adelante en este artículo). Cuando un artículo se descompone, el suministro general se reduce.
Dicho todo esto, no hay límite para la cantidad de veces que puede fabricar a partir de un plano, siempre que no se haya alcanzado el límite de suministro de artículos. ¿Se mantendrá el mercado libre y abierto para producir artículos con la máxima eficiencia? Marxistas, keynesianos y neoclásicos pueden sonar en los comentarios.
Los planos se descubren a medida que excavas en tu WormFarm. Cuanto más profundices, mayores serán tus posibilidades de encontrar Blueprints más raros. Una vez que se encuentra un Blueprint, deberá llenar su Granja de gusanos con $WORM hasta la profundidad del Blueprint para recuperarlo. Lo mismo ocurre con otros tesoros con los que te puedes encontrar periódicamente al excavar.
Cada WormFarm es completamente único en los Blueprints que contiene. Esto agrega una propuesta de valor completamente nueva a FarmLand y WORM. ¿Qué planos esperan en el tuyo?
A medida que continuamos lanzando Blueprints de manera intermitente, aparecerán en su WormFarm al azar. Esto podría estar en un mosaico que ya cavaste, o enterrado en las profundidades descubiertas de tu WormFarm, ¡sigue cavando para descubrirlo!
⛏ Artículos
Hay dos tipos principales de artículos: consumibles y equipables, conocidos como 'sorbos' y 'equipos'.
Piense en ellos como pociones y equipos en su juego de rol favorito: los consumibles tienen una cantidad fija de usos, o tiempo, antes de que se agoten, mientras que los equipables brindarán ventajas más duraderas antes de descomponerse o eventualmente romperse. Cubriremos las roturas un poco más adelante cuando hablemos sobre el uso y desgaste.
Los consumibles, sorbos, son utilizados por sus NFT en función de sus estadísticas mejoradas. Las granjas más grandes y los pájaros más gruesos pueden usar más sorbos a la vez, aunque tendrás que quemar algunos $ EGG para desbloquear ranuras de artículos adicionales. Los consumibles solo existen fuera de la cadena en su inventario y no se pueden intercambiar entre jugadores. Una vez que un consumible está fuera de uso, se destruye por completo.
Los equipables se adjuntan a espacios en blanco en sus NFT y pueden existir tanto dentro como fuera de la cadena. Para usar un artículo equipable en la búsqueda de comida, deberá estar en su inventario fuera de la cadena. Equípalos en FarmLand, chikn o Roostr para obtener algunos impulsos dulces, o descompóngalos para obtener recursos adicionales. En el juego, podrás saber si un elemento está fuera de la cadena por su icono: los elementos fuera de la cadena se representan visualmente con iconos cuadrados.
Los artículos equipables en cadena se guardan en su billetera. No puede usarlos en Forrajeo, sin embargo, puede apresurarlos en el mercado abierto. Los artículos en cadena se representan visualmente como tarjetas rectangulares.
¿La tercera categoría de artículos muy buscada? Coleccionables. Conocido como 'Drips', por supuesto.
Gotas, sorbos y equipos.
⚒️ Elaboración
¡Haz que tus pequeños herreros de gusanos trabajen con Crafting! La fabricación tiene dos caminos separados para los artículos equipables y consumibles, los cuales requieren recursos y fichas para producir.
Puedes fabricar un equipo cuando tengas...
- El Blueprint correspondiente: ¡Tus gusanos deben saber lo que están elaborando!
- Los ingredientes necesarios: una combinación de recursos, $EGG y $FERT
- La cantidad de $WORM necesarios para fabricar el artículo.
Los artículos consumibles no requieren planos y, en cambio, se pueden fabricar una vez que llene 5 mosaicos en su WormFarm.
La elaboración se produce por FarmLand/WormFarm. El costo de $WORM para la elaboración se toma del WormFarm en el que está elaborando, así que asegúrese de estar poniendo a trabajar al gusano correcto.
Cuando creas un artículo, hay un tiempo de reutilización en ese WormFarm antes de que puedas volver a fabricarlo. Puede omitir esto sacrificando más $ WORM o creando en un WormFarm separado. Nuevamente, el costo de $WORM para el salto de enfriamiento se toma del WormFarm en el que creaste.
La elaboración de artículos se realiza en el componente fuera de la cadena del juego Forrajeo. Cuando creas un artículo, aparecerá primero en tu inventario fuera de la cadena. Si desea intercambiar artículos con otros jugadores, deberá moverlos en la cadena; siga leyendo la sección "Acuñar artículos" para obtener más detalles.
Recuerde, los artículos que han alcanzado su límite de suministro global no se pueden fabricar más. Si se alcanza este límite, deberá descomponer un elemento para hacer espacio para crear más de ellos o esperar a que otros jugadores descompongan algunos en su lugar.
Artículos de acuñación
Los equipos comienzan su vida en su inventario fuera de la cadena, pero en algún momento, es posible que desee mostrarles el salvaje mundo del comercio de artículos en el mercado. Para intercambiar artículos, deberá moverlos en cadena acuñándolos.
Minting Items de su inventario a su billetera le cuesta un poco de $ EGG y $ WORM y está limitado por un tiempo de reutilización. Esto nos ayuda a mitigar la inflación de artículos, para garantizar la propuesta de valor de sus artículos y planos. Puedes omitir este tiempo de reutilización ofreciendo algo de $WORM a los dioses Chikn. También puede escalar sus operaciones de acuñación creando en múltiples FarmLand.
Afortunadamente, el viaje de regreso no tiene fricciones. No hay tarifa para mover elementos fuera de la cadena, aparte de la tarifa de gasolina, y no hay tiempo de reutilización. Cuando mueve un artículo fuera de la cadena, el artículo NFT se quema y el artículo equivalente aparece en su inventario. Recuerde, esto no afectará el límite de suministro global para ese artículo; la única forma de hacerlo es descomponerlo.
Desgaste
Todos los artículos que se pueden fabricar tienen usos limitados que disminuyen con cada pájaro asociado que se envía a buscar comida mientras ese artículo está en uso. Para los consumibles, esto está representado por los usos del artículo. Una vez que un Consumible se usa la cantidad máxima de veces, desaparece de su inventario.
Las condiciones en la granja pueden ser duras y variadas, y los pollos no son conocidos por mantener su equipo en buen estado. Los equipos experimentarán desgaste cada vez que se usen en un forraje, hasta que se rompan. Obtendrás más vida de un equipo que de un sorbo, pero cuando un equipo se rompe, sus efectos ya no funcionarán.
Del suelo vienen todas las cosas, y al suelo todas las cosas vuelven. No es tan útil tener objetos rotos, pero afortunadamente se pueden descomponer en algunos de sus recursos constituyentes.
Si no te sientes preparado para la tarea, puedes vender el artículo roto a otros jugadores moviéndolo en la cadena y enumerándolo en el mercado. Esto creará un ciclo constante de artículos que se compran únicamente para descomponerlos en recursos, liberando el suministro para que se fabriquen más.
A medida que se desgasten sus artículos, los recursos necesarios se romperán. Esto significa que habrá menos elementos para descomponer si elige hacerlo (es decir, se devuelven menos recursos a medida que aumenta el desgaste de los elementos) . Esté atento al desgaste y asegúrese de considerar el momento óptimo para Descomponer en su estrategia.
Descomponiendo
Los gusanos están hambrientos y ansiosos por desmantelar los artículos que sus hermanos perdieron la vida para fabricar. La descomposición permite a los jugadores devolver sus Objetos al suelo para recuperar algunos de los Recursos que se usaron para fabricarlos.
La cantidad de Recursos que obtienes de un Objeto depende de su desgaste. Los elementos rotos devuelven la menor cantidad de recursos, mientras que los elementos en perfecto estado son los que más. Tenga en cuenta que nunca recuperará el 100 % de los recursos constitutivos; su gusano no tendrá nada de ese asunto de 'cambio de opinión'.
Solo puede descomponer un artículo cuando se quita de la cadena. La descomposición lleva tiempo y cuesta $WORM, cuyas cantidades exactas se deciden según el desgaste del artículo. Puede omitir el tiempo de descomposición pagando un múltiplo más alto del costo de $WORM para asegurar sus recursos al instante.
En el bloque de subastas
Si está de acuerdo con Chikn, sabrá que tenemos algunos contratos de participación sin custodia bastante buenos para sus NFT. Esto significa que puede roost chikn y Roostr y activar FarmLand sin que salgan de su billetera, lo que le permite hacer todo tipo de cosas divertidas como incluirlos en el mercado, colocarlos en su galería de metaverso o hacer cualquier otra cosa que desee. hacer con sus NFT, todo sin quitarlos o desactivarlos en el juego.
Cuando vende o transfiere un NFT (chikn, Roostr o FarmLand) que tiene artículos equipados, los artículos se desequiparán automáticamente del NFT y volverán a su inventario. A diferencia de los premios mayores de $EGG con los que los compradores a veces tropiezan, la billetera receptora no obtendrá ningún artículo adjunto.
Cuando vende o transfiere un NFT que se encuentra en medio de la recolección, la recolección se cancelará y los recursos reunidos se perderán. Esto es cierto si transfieres el pollito o el Gallo que está buscando forraje o FarmLand en el que se están alimentando. Tenga en cuenta que el desgaste del artículo se calcula cuando comienza un forraje. No solo su forraje será infructuoso, sino que cualquier artículo que haya usado será peor para el desgaste.
Utilidad $WORM
$WORM se está convirtiendo rápidamente en un elemento crucial para la crianza de Chikn y el futuro de nuestro ecosistema Play to Own .
$WORM estará en constante demanda de Chikn Farmers, y su utilidad solo se realiza después de que se quema, al igual que $FEED. Esto ayuda a mantener una tokenómica saludable y brinda longevidad a la usabilidad de los tokens.
Como se describió anteriormente, hay muchas formas en que $WORM proporciona utilidad en el nuevo juego de Forrajeo. Los jugadores necesitan $WORM para encontrar Blueprints, crear, descomponer y acuñar artículos para vender en el mercado. La distribución aleatoria en curso de Blueprint NFT aprovecha la misma psicología de voltear fichas de FarmLand, que ha demostrado ser divertido, adictivo y un gran quemador de fichas.
Por supuesto, hemos equilibrado la mecánica para mantener a los pequeños satisfechos, al mismo tiempo que tenemos techos altos para que las ballenas los persigan. Los planos comunes son relativamente fáciles de encontrar en los niveles inferiores de WormFarm, y la elaboración es barata y accesible para todos los propietarios de aves. Mientras tanto, los granjeros de pollos gigantes pueden trabajar para encontrar planos más raros más abajo y escalar sus operaciones de elaboración en múltiples WormFarms.
¿Sigues mirando tu LP y deseando tener más producción de $EGG y $WORM? Bueno, para garantizar recompensas satisfactorias y aumentar la quema de gusanos, vamos a lanzar multiplicadores fuera de la cadena para su WormFarm. ¡Esto se basará en rachas diarias de depósitos de $ WORM, lo que le permitirá llenar su Wormfarm más rápido sin introducir inflación en el suministro de tokens en cadena!
En el futuro, $WORM será crucial para el juego activo en el ecosistema chikn como un medio para restaurar la capacidad de su ave para seguir jugando, ¡todo este juego es un trabajo duro! Esta es una de las muchas sorpresas que tenemos reservadas para $WORM, ¡así que sigue acumulándolas!
Duro en el trabajo en el bgaarkshop
Con el lanzamiento completo de Forrajeo a punto de lanzarse, Chikn ha entrado en una nueva etapa en el desarrollo de nuestro ecosistema centrándose en Play-to-Own. La creación y los artículos jugarán un papel cada vez más importante en las próximas actualizaciones, y el $WORM trabajador que acumules en tu WormFarm será una parte esencial de todo.
Gracias a todos nuevamente por su paciencia mientras damos los toques finales a este lanzamiento. Con las vacaciones acercándose, el equipo de Chikn se tomará una breve pausa para romper algunos huevos con nuestros amigos y familiares antes de regresar en 2023 para un gran año de revolución avícola
Mientras tanto, anímate a recibir más lanzamientos de Blueprint y actualizaciones de la interfaz de usuario que se lanzarán pronto. También tenemos una revisión de nuestros documentos web en el futuro y grandes planes para el servidor de Discord. Sin mencionar que CoqFight también está experimentando grandes avances en el desarrollo. No nos gustan los grandes anuncios sobre en qué estamos trabajando, pero hay muchas cosas emocionantes en proceso. La prueba estará en la tortilla, por así decirlo.
Por ahora, LP ese HUEVO, acumule ese GUSANO y prepare su WormFarm.
¡Que paséis unas Felices Fiestas, con mucho ánimo!
Play to Own ya casi está aquí...
bok bok,

![¿Qué es una lista vinculada, de todos modos? [Parte 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































