Comment l'effet du logo Regency a-t-il été réalisé? [dupliquer]

Dec 24 2020

J'essaye de créer un effet similaire à celui-ci . Et j'ai trouvé un joli tutoriel avec quelque chose de similaire . Cependant, je n'ai pas pu y ajouter de texte. Il semble donc que la configuration matérielle n'utilise pas du tout de volumétrie? Pouvez-vous aider à déchiffrer ce shader?

Réponses

5 moonboots Dec 24 2020 at 21:35

J'obtiens quelque chose d'assez proche:

J'ai créé ce maillage à partir du logo:

Ensuite, je lui ai donné un shader Emission blanc pur pour le fond, et cette configuration de nœuds pour les murs, qui est essentiellement un mélange entre une émission d'un ColorRamp multicolore et d'un Transparent , avec un dégradé le long de l'axe Z, et avant le Sortie , un Layer Weight pour lui donner une émission rose sur les bords:

Si vous souhaitez animer, utilisez un vide dans la coordonnée de texte pour mélanger les matériaux avec un nœud Transparent :