Existe-t-il un site où je peux simuler des blessures ou des événements externes sur des humains?
Pour faire suite à cette question , je recherche un site (de préférence gratuit et sans téléchargement) qui me permettra de simuler des événements sur des humains afin que je puisse avoir une idée précise de la façon dont mes personnages devraient réagir.
Dans le sens immédiat, j'essaie de répondre à cette question, mais si je peux trouver un site comme celui-ci, je pense que cela aiderait vraiment avec des questions comme «qu'arrive-t-il à mon personnage quand X arrive?». Si vous trouvez quelque chose comme ça, faites-le moi savoir.
Si cela nécessite un téléchargement ou un paiement, ce n'est pas un facteur décisif, alors mettez-le quand même dans une réponse ou un commentaire.
Mutiler une poupée n'aide pas.
Réponses
Un package comme Blender pourrait vous donner une certaine capacité à simuler des effets physiques sur les corps. Je doute que vous soyez en mesure de simuler les dommages de blessure pénétrants causés par une épée, mais vous devriez être en mesure de simuler les effets des explosions et des collisions, y compris en tenant compte des interactions avec des objets comme les tables et les murs.
Ce serait beaucoup d'efforts, mais c'est plus simple, moins cher que d'implémenter vos scénarios dans un outil de modélisation par éléments finis.
Je déteste aussi payer et télécharger, mais le meilleur exemple que j'ai vu est en fait le moteur de jeu Euphoria Physics:
https://www.youtube.com/watch?v=c7fJGAK7EbQ
Le logiciel permet aux personnages et même aux joueurs d'exécuter des mouvements animés améliorés de manière plus naturelle et interactive en utilisant une animation de programmation «à la volée», combinant l'intelligence artificielle, la biomécanique et la physique. Euphoria couvre presque tous les comportements animés du jeu, y compris l'utilisation des armes à feu, les combats au corps à corps, les sauts et les ascensions, les récupérations et les interactions avec les objets du monde.
En plus des cycles d'animation améliorés, Euphoria est également conçu pour effectuer des animations plus réalistes et un sentiment sous-jacent d'auto-préservation donnant à chaque personnage une interactivité et un réalisme sans précédent.
Par exemple, les piétons qui sont déséquilibrés par un joueur trébucheront dynamiquement et s'agripperont à des objets (ou à d'autres personnes) dans le monde du jeu pour se soutenir. Les personnages qui tombent, gravement blessés, éjectés d'une voiture, etc. entreront également dans un état de «poupée de chiffon intelligente» - plutôt que de simplement devenir mou - ce qui les amènera à protéger leur tête en roulant, à tendre la main pour briser une chute avec leurs mains, attrapez les parties du corps blessées et pratiquez autrement une auto-préservation réaliste d'une manière qu'il serait presque impossible de reproduire avec une animation en conserve.
C'est probablement trop cher. Je n'ai pas trouvé de démo gratuite. Mais est une simulation décente de ce que les gens font avec des stimuli externes.
Peut-être obtenir GTA 5 (qui utilise le moteur), obtenir des codes cheet pour structurer le monde comme vous le souhaitez et faire vos expériences dans le jeu?