Jeu de mémoire - mémoire à court ou à long terme?
Il existe un jeu où «une valise est emballée» et vous devez vous souvenir de tous les mots ou objets qui sont emballés dans la valise.
Chaque participant ajoute un nouveau mot à la «chaîne de mots» l'un après l'autre.
Je me demande si ces informations sont stockées dans la «mémoire à long terme» ou si elles ne restent que dans la «mémoire à court terme».
Réponses
Réponse courte
Le jeu que vous décrivez est un exemple classique d'un jeu reposant sur la mémoire de travail.
Contexte
Le jeu que vous décrivez est un exemple de jeu qui taxe la mémoire de travail . La mémoire de travail peut être conceptualisée comme (Chai et al. , 2018) :
un composant de stockage à court terme avec une limite de capacité qui dépend fortement de l'attention et d'autres processus exécutifs centraux qui utilisent des informations stockées ou qui interagissent avec la mémoire à long terme.
Être de mémoire à court terme (Cowen, 2009) :
[F] des compétences de l'esprit humain qui peuvent contenir temporairement une quantité limitée d'informations dans un état très accessible.
La différence entre la mémoire de travail et la mémoire à court terme est déroutante, et Cowen (2009) continue en levant l'ambiguïté entre la mémoire de travail et la mémoire à court terme:
La mémoire [W] orking inclut la mémoire à court terme et d'autres mécanismes de traitement qui aident à utiliser la mémoire à court terme.
Cependant, Cowen (2009) pointe vers une autre définition qui est:
les aspects liés à l'attention de la mémoire à court terme. Cependant, il ne s’agit pas tant d’un débat sur le fond que d’une divergence légèrement déroutante dans l’utilisation des termes.
Fait intéressant, lorsque vous recherchez la page Wiki sur la durée de la mémoire , qui décrit le test de la portée des chiffres , un exemple classique de test de la mémoire de travail, vous pouvez voir qu'ils utilisent également les termes mémoire à court terme et mémoire de travail de manière interchangeable. Je pense donc que les différences exactes entre les deux ne sont pas toujours claires.
Maintenant, la mémoire à long terme est une tout autre affaire, et n'est, selon les concepts actuels de mémoire, pas nécessaire pour votre jeu, autre que d'associer et de donner du sens aux éléments ajoutés (se souvenir des attributs dans la valise dans une langue étrangère à l'insu vous compliquerait certainement les choses!). La mémoire à long terme étant
une vaste réserve de connaissances et un historique des événements antérieurs.
La différence avec le stockage à court terme est qu'il a un temps de décroissance plus long et une plus grande capacité. Cependant, les différences exactes restent un sujet de débat (Cowen, 2009) .
Quelles que soient les différences exactes, conceptuellement, le jeu repose sur la mémoire de travail.
Références
- Chai et al ., Front Psychol (2018), 27
- Cowen, Prog Brain Res (2008); 169 : 323-38 .
La capacité de mémoire à court terme est très limitée ( combien les utilisateurs peuvent-ils conserver dans leur mémoire à court terme ), et cela semble être une propriété fondamentale de la mémoire à court terme ( la mémoire de travail peut-elle réellement être améliorée? ). Ainsi, plus ce jeu avance, moins il est probable que les joueurs puissent conserver les informations dans la mémoire à court terme. Quelques articles conviendraient. Dix éléments seraient difficiles, et les éléments commenceraient à disparaître de la mémoire à court terme.
Les experts en mémoire utilisent des techniques comme la méthode des locus pour associer de nouvelles informations à une structure existante conservée dans la mémoire à long terme. Ils auraient donc un avantage significatif dans ce jeu.